ネットワーク基礎知識
オンラインゲームで快適にプレイするためのネットワーク基礎知識を解説します。
オンラインゲームで快適にプレイするためのネットワーク基礎知識を解説します。
重要な指標
| 指標 | 意味 | 理想値 | 許容値 |
|---|---|---|---|
| 指標Ping(遅延) | 意味サーバーとの応答時間 | 理想値20ms以下 | 許容値50ms以下 |
| 指標ジッター | 意味遅延のばらつき | 理想値5ms以下 | 許容値10ms以下 |
| 指標パケットロス | 意味データの損失率 | 理想値0% | 許容値0.5%以下 |
| 指標帯域幅 | 意味通信速度 | 理想値50Mbps以上 | 許容値10Mbps以上 |
ゲームジャンル別の要求
| ジャンル | 遅延許容 | 帯域要求 | 例 |
|---|---|---|---|
| ジャンル格闘ゲーム | 遅延許容極めて厳しい(20ms以下) | 帯域要求低 | 例SF6 |
| ジャンルFPS/TPS | 遅延許容厳しい(30ms以下) | 帯域要求低〜中 | 例Helldivers 2, ARC Raiders |
| ジャンルCo-op PvE | 遅延許容やや緩い(50ms以下) | 帯域要求中 | 例Borderlands 4, ELDEN RING NIGHTREIGN |
| ジャンルスポーツ | 遅延許容やや厳しい(30ms以下) | 帯域要求低 | 例Rematch |
有線接続の重要性
オンラインゲームでは有線LAN接続が必須です。Wi-Fiは遅延とパケットロスの原因になります。
有線 vs 無線
| 項目 | 有線LAN | Wi-Fi 6E/7 | Wi-Fi 5 |
|---|---|---|---|
| 項目遅延 | 有線LAN0.5ms以下 | Wi-Fi 6E/75-15ms | Wi-Fi 510-30ms |
| 項目ジッター | 有線LANほぼ0 | Wi-Fi 6E/73-10ms | Wi-Fi 55-20ms |
| 項目パケットロス | 有線LANほぼ0% | Wi-Fi 6E/70.1-1% | Wi-Fi 50.5-3% |
| 項目推奨度 | 有線LAN最適 | Wi-Fi 6E/7条件付き可 | Wi-Fi 5非推奨 |
格闘ゲームの場合
Wi-Fi7でも有線の代替にはなりません。1フレーム(約16.7ms)の遅延が勝敗を分けるため、有線接続は必須です。
NATタイプ
NATタイプはオンラインマッチングに大きく影響します。
NATタイプの種類
| NATタイプ | PlayStation表記 | Xbox表記 | マッチング |
|---|---|---|---|
| NATタイプオープン | PlayStation表記タイプ1 | Xbox表記オープン | マッチング全員と可能 |
| NATタイプモデレート | PlayStation表記タイプ2 | Xbox表記モデレート | マッチングほぼ全員と可能 |
| NATタイプストリクト | PlayStation表記タイプ3 | Xbox表記ストリクト | マッチング制限あり |
NATタイプ3(ストリクト)の場合、マッチングに問題が発生します。タイプ2以上を目指してください。
1
ステップ1
設定 → ネットワーク
2
ステップ2
接続状況 → 接続テスト
3
ステップ3
NATタイプを確認
目標: タイプ2(モデレート)以上
NATタイプ改善方法
| 対策 | 難易度 | 効果 |
|---|---|---|
| 対策UPnP有効化 | 難易度簡単 | 効果高 |
| 対策ポート開放 | 難易度中 | 効果高 |
| 対策DMZ設定 | 難易度中 | 効果最高(セキュリティ注意) |
| 対策ルーター交換 | 難易度高 | 効果高 |
DNS設定
高速なDNSサーバーを使用することで、接続の安定性が向上します。
推奨DNSサーバー
| サービス | プライマリ | セカンダリ | 特徴 |
|---|---|---|---|
| サービスCloudflare | プライマリ1.1.1.1 | セカンダリ1.0.0.1 | 特徴最速、プライバシー重視 |
| サービスGoogle | プライマリ8.8.8.8 | セカンダリ8.8.4.4 | 特徴安定、信頼性高 |
| サービスOpenDNS | プライマリ208.67.222.222 | セカンダリ208.67.220.220 | 特徴フィルタリング機能 |
DNS設定手順
全4ステップ1
ステップ1
ネットワーク設定を開く(Win + I → ネットワークとインターネット)
2
ステップ2
アダプターのプロパティ
3
ステップ3
IPv4プロパティ
4
ステップ4
DNSサーバーを手動で設定
UPnP設定
UPnP(Universal Plug and Play)を有効化すると、ゲームが自動的に必要なポートを開放します。
UPnP有効化手順
全4ステップ1
ステップ1
ルーター管理画面にアクセス(192.168.1.1など)
2
ステップ2
「UPnP」または「Universal Plug and Play」設定を探す
3
ステップ3
有効化して保存
4
ステップ4
ルーターを再起動
ほとんどのゲームではUPnPを有効化するだけで、ポート開放の手動設定は不要です。
回線速度テスト
推奨テストサイト
- •Speedtest by Ookla(https://www.speedtest.net/)- 基本速度測定
- •Fast.com(https://fast.com/)- Netflixによるシンプルなテスト
- •Cloudflare Speed Test(https://speed.cloudflare.com/)- 詳細分析
- •Waveform Bufferbloat Test(https://www.waveform.com/tools/bufferbloat)- バッファブロート測定
測定のポイント
- •複数回測定: 1回ではなく5回以上測定して平均を確認
- •ピーク時間帯: 20-23時の混雑時間帯でも測定
- •ジッター重視: 格闘ゲームでは速度よりジッター(遅延のばらつき)が重要
関連リファレンス
3件情報元: ネットワーク技術資料・コミュニティ知見