アップデート情報まとめ
**復帰プレイヤー向け** しばらくプレイしていなかった方に向けて、最新アップデート(Ver.1.03.3)およびDLC『The Forsaken Hollows』の追加内容、これまでの主要な変更点を網羅的にまとめています。
復帰時のポイントまとめ
- •**2人プレイが可能に** - ソロ・2人・3人から選択可能。人数に応じて難易度が自動調整されます。
- •**遺物管理が大幅に便利に** - フィルタ機能、プリセット名付け、並び替え、お気に入り登録など多数の改善。
- •**攻撃系効果が全体的に強化** - 両手持ち・二刀流・タメ攻撃・ジャンプ攻撃など多くの付帯効果が上方修正。
- •**HP低下時効果が使いやすく** - 発動条件が緩和され、より実用的なビルドが組めるように。
- •**DLCで新コンテンツ追加** - 学者・葬儀屋の2名と大空洞マップ、新たな標的2体が追加(1,760円)。
- •**高難度モード「深き夜」** - 歯ごたえのある戦闘を求めるプレイヤー向けの新モード。
DLC『The Forsaken Hollows』
**配信日**:2025年12月4日(木) **価格**:1,760円(税込) ※ デラックスエディション・コレクターズエディション購入者は追加購入不要
新キャラクター(夜渡り)2名
学者(Scholar)
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 得意ステータス | **神秘** |
| コンセプト | 戦場観察により有利を得るテクニカルキャラ |
| 特徴 | 狭間の地を求め歩む学び手。戦いの場を掌握することで計り知れない戦力を発揮 |
**アビリティ・スキル・アーツ**
- •**アビリティ「バッグクラフト」**:消費アイテムの効果を強化
- •**スキル「アナライズ」**:戦場分析
- •**アーツ「コミュニオン」**:範囲内の敵がダメージを共有+回復効果
剣をさばく動作のほか、本を片手に戦う姿が特徴的。
葬儀屋(Undertaker)
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 得意ステータス | **筋力・信仰** |
| コンセプト | 敵を次々と容易く死に追いやる修道女 |
| 特徴 | 夜の王を討つ主命に従い現れた |
**アビリティ・スキル・アーツ**
- •**スキル「トランス」**
- •**アーツ「不吉の一撃」**
槌をメイン武器としたパワー系キャラクター。
新マップ「大空洞」
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 場所 | リムベルドの地下深く |
| 特徴 | 生命を蝕む呪気を放つ結晶が張り巡らされている |
| 環境 | 神性の塔、古い民の廃墟、神殿などが散在 |
| ギミック | 毒沼あり。攻略難易度は高め |
新ボス(標的)2体
| ボス名 | 特徴 |
|---|---|
| **安寧者たち** | 新たな3日目ボス |
| **瓦礫の王** | 安寧者たちを倒すことで解放 |
**1〜2日目の夜ボスも多数追加**
- •血の君主モーグ(ELDEN RING)
- •神獣戦士(ELDEN RING)
- •深淵歩きアルトリウス(ダークソウル)
- •デーモンの王子(ダークソウル3)
DLCプレイ条件
- 『ELDEN RING NIGHTREIGN』本編が必要
- **グラディウス(Tricephalos)+夜の王1体**を撃破済みであること
- 各プラットフォームでDLCを有効化
- タイトル画面右下にDLC表示が確認可能
Ver.1.03 アップデート
**配信日**:2025年12月3日 **バージョン**:App Ver. 1.03 / Regulation Ver. 1.03.1
主な機能追加・仕様変更
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| **出撃メニュー** | キャラクター選択時に装備中の遺物表示を追加。表示切替で効果確認可能 |
| **遺物プリセット** | プリセット登録時に名前設定可能に。並び順変更機能追加。キャラクターごとに並ぶよう仕様変更 |
| **コレクターの看板** | ラインナップに「大きな昏景の原石」を追加 |
| **戦果メニュー** | 地図の階層表示切替機能追加。各プレイヤーの装備遺物表示機能追加 |
| **追憶モード** | 特定標的撃破が条件の「個人的な目標」発生時、他プレイヤーとの同時出撃が可能に |
| **UIの改善** | 聖杯瓶残数ハイライト表示、落としたルーンの上下位置表示、異なる階層のイベント強調表示 |
| **ショップ調整** | リムベルドのショップ武器ラインナップ調整。霊樹ショップに「火炎壺」追加 |
バランス調整(上方修正中心)
HP低下時効果の発動条件緩和
遺物効果・装備付帯効果・特殊効果において、HP低下時に発動する効果の**発動条件が緩和**されました。より使いやすくなっています。
新規付帯効果の追加
- •近接攻撃力上昇
- •ダッシュ攻撃強化
- •ローリング攻撃強化
上方修正された付帯効果
| カテゴリ | 対象効果 |
|---|---|
| 攻撃タイプ | 両手持ちの攻撃力上昇、二刀持ちの攻撃力上昇、連撃の最終攻撃強化 |
| 特殊攻撃 | タメ攻撃強化、ジャンプ攻撃強化、ガードカウンター強化 |
| その他 | 戦技攻撃力上昇、物理攻撃力上昇 |
遺物効果の上方修正
- •物理攻撃力上昇
- •通常攻撃の1段目強化
- •致命の一撃強化
- •ガードカウンター強化
- •特定武器種の攻撃力上昇(弓を除く)
- •同武器種3つ以上装備時の攻撃力上昇(弓を除く)
祈祷の調整
**「黄金の怒り」**:消費FP軽減+威力上方修正
キャラクター別の主な修正
| キャラクター | 修正内容 |
|---|---|
| **無頼漢** | アーツ「トーテム・ステラ」で呼び出した墓石越しにターゲット固定した敵がいる場合、ターゲット固定が解除されないよう仕様変更。スキル「逆襲」発動中の不具合修正 |
| **鉄の目** | スキル「マーキング」で作り出した弱点の有無がプレイヤー間で異なって見える不具合を修正 |
| **隠者** | アビリティ「元素制御」において、一部の敵攻撃を受けた際に属性痕が発生しない不具合を修正 |
| **執行者** | 一部の敵の攻撃を弾いた際、敵の体勢を崩す力が発生していない不具合を修正 |
Ver.1.03.2 アップデート
**配信日**:2025年12月17日 **バージョン**:App Ver. 1.03.1 / Regulation Ver. 1.03.2
深き夜へのDLCコンテンツ追加
高難度モード「深き夜」に、DLC『The Forsaken Hollows』のコンテンツが追加されました。
| 追加要素 | 内容 |
|---|---|
| **標的** | DLCの標的が深き夜に出現 |
| **地変** | DLCの地変が発生 |
| **攻略拠点** | DLCの攻略拠点が出現 |
| **襲撃イベント** | DLCの襲撃イベントが発生 |
**注意**:DLC要素は、深き夜でDLCを適用したプレイヤーのみがマッチングした場合に限り出現します。
標的「夜を象る者」の強化
DLCを適用している場合、標的「夜を象る者」との戦闘で、敵が行う特定の属性に関わる攻撃の種類が追加されています。
その他の修正
- •DLCコンテンツを中心として**100項目を超える不具合修正および改善**
- •三つ首の獣(グラディウス)襲撃イベントの弱体化
- •その他バランス調整
Ver.1.03.3 アップデート
**配信日**:2025年12月下旬 **バージョン**:App Ver. 1.03.3
常夜ハルモニアの追加
深き夜に**常夜ハルモニア(常夜の王 安寧者たち)**が標的として出現するようになりました。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| **弱点** | 睡眠属性 |
| **形態** | 2フェーズ制(7体分裂⇔巨大化の交互切り替え) |
| **対策地変** | 隠れ都ノクラテオ、大空洞 |
| **おすすめキャラ** | 鉄の目、学者、葬儀屋、追跡者 |
深き夜の報酬調整
DLCボスを深き夜で撃破した際の遺物報酬が増加しました。
これまでの主要アップデート
Ver.1.02(2025年7月31日)- 2人プレイ対応
**最大の変更点**:2人で出撃可能に!
| 機能 | 内容 |
|---|---|
| **2人プレイ** | 設定名が「出撃タイプ」から「プレイヤー人数」に変更。2人に合わせてゲームバランスが自動調整 |
| **遺物フィルタ** | 遺物儀式メニューで「効果の選択」から特定効果を指定可能に |
| **遺物管理** | お気に入り・売却機能を追加。報酬メニューや原石購入後のメニューで操作可能 |
| **地変調整** | リムベルドでの地変発生確率を調整 |
Ver.1.02.3(2025年9月24日)- ボスHP調整
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| **1〜2日目夜ボスHP下方修正** | 公のフレイディア、ティビアの呼び舟、古竜、大土竜 |
| **深層遺物効果調整** | 追跡者・無頼漢・鉄の目・復讐者のスキル関連遺物効果を調整 |
| **深き夜改善** | 深度を1段階下げる機能を実装。敗北時の深度保護機能を追加 |
無料アップデートで追加された主要コンテンツ
| コンテンツ | 内容 |
|---|---|
| **常夜の王(強化ボス)** | 通常の夜の王の強化版。第二弾も追加。特定期間に再出現イベントも実施 |
| **深き夜モード** | 高難易度の出撃モード。深度システムによる段階的な難易度上昇 |
| **ソロプレイ強化** | 1回限りのリバイバルメカニズム追加、ルーン報酬増加など |
推奨アクション(復帰プレイヤー向け)
- **ゲームを最新バージョン(Ver.1.03.3)にアップデート**
- **遺物の整理・プリセット設定を見直し**(便利機能が多数追加)
- **上方修正された付帯効果を活かしたビルドを検討**
- **DLC購入検討**(グラディウス+夜の王1体撃破でプレイ可能)
- **2人プレイ・深き夜モードにチャレンジ**
- **常夜ハルモニアに挑戦**(睡眠武器を準備)
情報ソース
- •ELDEN RING NIGHTREIGN 公式サイト(https://nightreign.eldenring.jp/)
- •4Gamer.net - DLC情報(https://www.4gamer.net/games/866/G086614/20251112015/)
- •電ファミニコゲーマー - 学者トレーラー(https://news.denfaminicogamer.jp/news/2511252u)
- •GameWith - アップデート情報(https://gamewith.jp/eldenring/500130)