用語集
SF6でよく使われる用語を解説 格闘ゲーム初心者のために、基本用語から上級テクニックまでまとめました。
SF6でよく使われる用語を解説 格闘ゲーム初心者のために、基本用語から上級テクニックまでまとめました。
基本用語
攻撃関連
| 用語 | 読み方 | 意味 |
|---|---|---|
| LP/MP/HP | - | 弱/中/強パンチ |
| LK/MK/HK | - | 弱/中/強キック |
| c. | しゃがみ | しゃがみ攻撃(例:c.MK = しゃがみ中キック) |
| st. | 立ち | 立ち攻撃(例:st.HP = 立ち強パンチ) |
| j. | ジャンプ | ジャンプ攻撃(例:j.HK = ジャンプ強キック) |
| TC | ターゲットコンボ | 特定の順序で繋がる通常技の連携 |
フレーム関連
| 用語 | 読み方 | 意味 |
|---|---|---|
| F | フレーム | 1/60秒。ゲームの最小時間単位 |
| 発生 | はっせい | 技が出るまでのフレーム数 |
| 持続 | じぞく | 攻撃判定が出ているフレーム数 |
| 硬直 | こうちょく | 技後に動けないフレーム数 |
| 有利/不利 | ゆうり/ふり | 技後の状況。+なら有利、-なら不利 |
| 確反 | かくはん | 確定反撃。ガード後に確実に反撃できる状況 |
状況用語
| 用語 | 読み方 | 意味 |
|---|---|---|
| 起き攻め | おきぜめ | ダウンした相手の起き上がりを攻めること |
| めくり | めくり | 相手を飛び越えて背中側から攻撃 |
| 詐欺飛び | さぎとび | 昇龍拳をガードできるジャンプ攻撃 |
| シミー | シミー | 投げ抜けを誘って後ろ歩きで回避 |
| 暴れ | あばれ | 相手の攻めの隙間に技を出すこと |
| 割り込み | わりこみ | 連携の隙間に無敵技で反撃 |
ドライブシステム用語
| 用語 | 略称 | 意味 |
|---|---|---|
| ドライブゲージ | DG | 画面下の6本のゲージ |
| ドライブインパクト | DI | アーマー付きの強力な攻撃 |
| ドライブパリィ | DP | タイミング良く発動で相手の攻撃を弾く |
| ドライブラッシュ | DR | 前ダッシュをキャンセルして高速接近 |
| ドライブリバーサル | - | ガード中に反撃できる技 |
| オーバードライブ | OD | ゲージ2本消費の強化必殺技 |
| バーンアウト | BO | ゲージが0になった状態。不利になる |
コンボ用語
| 用語 | 読み方 | 意味 |
|---|---|---|
| BnB | ビーエヌビー | 基本コンボ(Bread and Butter) |
| 〆 | しめ | コンボの最後の技 |
| xx | キャンセル | 通常技から必殺技に繋ぐ |
| > | - | 技を繋ぐ(連続ヒット) |
| 壁やられ | かべやられ | 壁に叩きつけられた状態 |
| パニカン | パニカン | パニッシュカウンター。大きな有利を得る |
SA(スーパーアーツ)用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| SA1 | レベル1スーパーアーツ(ゲージ1本) |
| SA2 | レベル2スーパーアーツ(ゲージ2本) |
| SA3 | レベル3スーパーアーツ(ゲージ3本) |
| CA | クリティカルアーツ(体力25%以下でSA3が強化) |
操作タイプ用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| クラシック | 従来の6ボタン操作 |
| モダン | 簡略化された操作。アシストコンボあり |
| ダイナミック | 自動でコンボが出る初心者向け操作 |
戦術用語
| 用語 | 読み方 | 意味 |
|---|---|---|
| 差し返し | さしかえし | 相手の技の空振りに反撃 |
| 置き技 | おきわざ | 相手が動きそうな場所に先に技を出す |
| 牽制 | けんせい | 相手を近づけないための攻撃 |
| 対空 | たいくう | ジャンプ攻撃を迎撃する技 |
| ぶっ放し | ぶっぱなし | リスクを無視して大技を出すこと |
| 読み合い | よみあい | 相手の行動を予測して対応すること |
ネット対戦用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| ラグ | 通信遅延 |
| ロールバック | 遅延を補正するネットコード技術 |
| LP/MR | リーグポイント/マスターレート |
| ランクマ | ランクマッチ |
| カジュアル | カジュアルマッチ(ポイント変動なし) |
*本用語集は2025年12月時点の情報に基づいています。*
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