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パフォーマンスガイド

Borderlands 4のスタッター対策、シェーダーコンパイル対策、メモリ管理を解説します。
Borderlands 4のスタッター対策、シェーダーコンパイル対策、メモリ管理を解説します。

シェーダーコンパイル対策

Unreal Engine 5ゲームでは初回プレイ時にシェーダーコンパイルによるスタッターが発生します。

対策

1. 初回起動後のウォームアップ
- サンクチュアリで全エリアを歩き回る
- 各武器タイプを試し撃ち
- 約30分かけてシェーダーをキャッシュ
2. パッチ後の再キャッシュ
- アップデート後はシェーダーキャッシュがリセット
- 再度ウォームアップが必要
2回目以降のプレイでは大幅にスタッターが減少します。

スタッター対策

症状と原因

症状原因対策
定期的カクつきシェーダーコンパイルウォームアップ
ランダムフリーズメモリ不足設定下げ、メモリ増設
エリア移動時ストリーミングSSD使用

フレームタイム安定化

設定推奨
FPS制限60または120に固定
垂直同期オフ(G-SYNC/FreeSync使用)
可変リフレッシュレート有効

メモリ管理

RAM使用量

Borderlands 4は約12-16GBのRAMを使用します。
RAM評価
16GB最低限、他アプリ終了推奨
32GB快適

VRAM使用量

VRAM推奨設定
6GB1080p、テクスチャ中
8GB1440p、テクスチャ高
12GB+4K、テクスチャ最高

Co-op時のパフォーマンス

Co-opではホスト・クライアント両方の処理負荷が増加します。

ホスト側

- 通常よりFPSが5-10%低下
- 上り帯域消費増加
- CPU負荷増加

クライアント側

- 同期処理でCPU負荷増加
- ネットワーク状況によるカクつき可能性
Co-op時は単独プレイより設定を1段階下げることを推奨。

トラブルシューティング

クラッシュ対策

症状対処
起動時クラッシュドライバー更新、ゲームファイル整合性確認
プレイ中クラッシュVRAM超過確認、設定下げ
特定エリアでクラッシュゲームファイル整合性確認

本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。