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Borderlands 4のスタッター対策、シェーダーコンパイル対策、メモリ管理を解説します。

Borderlands 4のスタッター対策、シェーダーコンパイル対策、メモリ管理を解説します。

シェーダーコンパイル対策

Unreal Engine 5ゲームでは初回プレイ時にシェーダーコンパイルによるスタッターが発生します。

対策

1. **初回起動後のウォームアップ** - サンクチュアリで全エリアを歩き回る - 各武器タイプを試し撃ち - 約30分かけてシェーダーをキャッシュ

2. **パッチ後の再キャッシュ** - アップデート後はシェーダーキャッシュがリセット - 再度ウォームアップが必要

2回目以降のプレイでは大幅にスタッターが減少します。

スタッター対策

症状と原因

症状原因対策
定期的カクつきシェーダーコンパイルウォームアップ
ランダムフリーズメモリ不足設定下げ、メモリ増設
エリア移動時ストリーミングSSD使用

フレームタイム安定化

設定推奨
FPS制限60または120に固定
垂直同期オフ(G-SYNC/FreeSync使用)
可変リフレッシュレート有効

メモリ管理

RAM使用量

Borderlands 4は約12-16GBのRAMを使用します。

RAM評価
16GB最低限、他アプリ終了推奨
32GB快適

VRAM使用量

VRAM推奨設定
6GB1080p、テクスチャ中
8GB1440p、テクスチャ高
12GB+4K、テクスチャ最高

Co-op時のパフォーマンス

Co-opではホスト・クライアント両方の処理負荷が増加します。

ホスト側

- 通常よりFPSが5-10%低下 - 上り帯域消費増加 - CPU負荷増加

クライアント側

- 同期処理でCPU負荷増加 - ネットワーク状況によるカクつき可能性

Co-op時は単独プレイより設定を1段階下げることを推奨。

トラブルシューティング

クラッシュ対策

症状対処
起動時クラッシュドライバー更新、ゲームファイル整合性確認
プレイ中クラッシュVRAM超過確認、設定下げ
特定エリアでクラッシュゲームファイル整合性確認

本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。