エンドゲームガイド
クリア後のやりこみ要素
メインストーリークリア後に解放される、UVHMモード、インヴィンシブルボス、ファームウェアシステムを解説します。
メインストーリークリア後に解放される、UVHMモード、インヴィンシブルボス、ファームウェアシステムを解説します。
クリア後のやりこみ要素 メインストーリークリア後に解放される、UVHMモード、インヴィンシブルボス、ファームウェアシステムを解説します。
アルティメット・ヴォルトハンター・モード (UVHM)
UVHMとは
メインキャンペーンクリア後に解放される高難易度モード。5段階のランクがあり、敵が強くなる代わりに報酬が大幅に向上します。
| ランク | 解放条件 | 特徴 |
|---|---|---|
| ランクUVH 1 | 解放条件キャンペーンクリア+導入クエスト | 特徴敵がプレイヤーレベルにスケール |
| ランクUVH 2 | 解放条件UVH1で4体のボス撃破 | 特徴モディファイア出現開始 |
| ランクUVH 3 | 解放条件UVH2で指定ボス4体撃破 | 特徴モディファイア増加 |
| ランクUVH 4 | 解放条件UVH3で指定ボス4体撃破 | 特徴さらに強化 |
| ランクUVH 5 | 解放条件3つのPrimordial Vault完了 | 特徴最高難易度 |
UVH 1の解放手順
1. メインストーリーをクリア
2. ゼインのファームウェアミッションを完了
3. Mauriceのブラックマーケットミッションを完了
4. モクシーのBig Encoreミッションを完了
5. Lilithのワイルドカードミッションを完了
2. ゼインのファームウェアミッションを完了
3. Mauriceのブラックマーケットミッションを完了
4. モクシーのBig Encoreミッションを完了
5. Lilithのワイルドカードミッションを完了
UVHMの報酬
| 報酬 | 説明 |
|---|---|
| 報酬レジェンダリードロップ率UP | 説明高いほどドロップ率向上 |
| 報酬ファームウェア装備 | 説明UVH限定のセットが存在 |
| 報酬ライセンスパーツ武器 | 説明出現率が大幅向上 |
| 報酬経験値・マネー増加 | 説明大量に獲得可能 |
レベル30の新キャラ作成がUVHM解放後に可能になります。
モクシー's Big Encore Machine
革新的なボスファームシステム。セーブ&ロード不要で、その場でボスを復活させて周回可能。
仕組み
1. ボスを撃破すると、アリーナ入口にEncore Machineが出現
2. 現金を支払うことでボスを即座に復活
3. 何度でも繰り返しファーム可能
2. 現金を支払うことでボスを即座に復活
3. 何度でも繰り返しファーム可能
コスト
| ボスタイプ | Lv50時のコスト | 通貨 |
|---|---|---|
| ボスタイプストーリーボス / Drill Site / Order Bunker | Lv50時のコスト$30,000 | 通貨現金 |
| ボスタイプメインボス(Idolator Sol、Queen Callis、Vile Lictor、Timekeeper等) | Lv50時のコスト$40,000 | 通貨現金 |
| ボスタイプBig Encore(週間ボス) | Lv50時のコスト100 | 通貨エリジウム |
通常版 vs Big Encore
| 種類 | 通貨 | 特徴 |
|---|---|---|
| 種類通常Encore | 通貨現金 | 特徴いつでも利用可能 |
| 種類Big Encore | 通貨エリジウム100個 | 特徴週間ボス限定、専用ドロップ確率UP |
※Big Encoreはキャンペーンクリア後、UVHMミッションで解放されます。
効率的なファームループ
1. ボスを倒す
2. 戦利品を拾う(不要品は自動マーク)
3. 紫色のポータルオーブでアリーナ入口に戻る
4. ベンダーで売却してコストを回収
5. Encore Machineで復活
6. 繰り返し
2. 戦利品を拾う(不要品は自動マーク)
3. 紫色のポータルオーブでアリーナ入口に戻る
4. ベンダーで売却してコストを回収
5. Encore Machineで復活
6. 繰り返し
インヴィンシブル・ボス(レイドボス)
概要
「無敵」という名前ですが、倒すことは可能。膨大な体力と特殊メカニクスを持つエンドゲーム最高峰のボスです。
Bloomreaper The Invincible
実装時期: 2025年12月(無料アップデート)
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目体力 | 詳細膨大(通常ボスの数十倍) |
| 項目メカニクス | 詳細複数プラットフォーム、グラップリング必須 |
| 項目報酬 | 詳細5つの専用レジェンダリー |
| 項目追加難易度 | 詳細UVH ランク6も同時実装 |
専用ドロップ例:
- Mantra - 拳を発射する武器、近接ビルドと高シナジー
- Mantra - 拳を発射する武器、近接ビルドと高シナジー
Weekly Wildcard Challenges
概要
毎週リセットされるチャレンジミッション。保証されたレジェンダリー報酬が魅力。
特徴
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目リセット | 詳細毎週木曜日(EDT) |
| 項目難易度 | 詳細敵に大量のモディファイア付与 |
| 項目報酬 | 詳細確定レジェンダリー、大量XP、エリジウム |
| 項目再プレイ | 詳細何度でも挑戦可能 |
モディファイアの例
| モディファイア | 効果 |
|---|---|
| モディファイアHealthy | 効果敵の体力増加 |
| モディファイアTicking | 効果時間経過ダメージ |
| モディファイアImmovable | 効果ノックバック無効 |
| モディファイアCentripetal | 効果死亡時にブラックホール発生 |
ファームウェアシステム(セットボーナス)
概要
レベル25以降から装備にファームウェアが付与される可能性があります。
対象装備:
- Ordnance(オーディナンス)
- Rep-Kits
- Shields
- Class Mods
- Enhancements
- Ordnance(オーディナンス)
- Rep-Kits
- Shields
- Class Mods
- Enhancements
武器にはファームウェアは付与されません
セットボーナス構造
| ピース数 | ボーナス | 効果 |
|---|---|---|
| ピース数1個 | ボーナスMinor | 効果小規模な基礎効果 |
| ピース数2個 | ボーナスMajor | 効果効果強化 |
| ピース数3個 | ボーナスFull | 効果ユニークメカニクス解放 |
最大構成: 1セット×3 + 別セット×2(5スロット:シールド、オーディナンス、クラスMod、エンハンスメント、レップキット)
※武器にはファームウェアは付与されません。
主要なファームウェアセット
| セット名 | 3ピースボーナス |
|---|---|
| セット名Deadeye | 3ピースボーナスクリティカル後、10秒間クリダメ+15%(最大5スタック) |
| セット名COV | 3ピースボーナスオーバーヒート中、銃ダメージ+25% |
ファームウェア転送
ゼイン's Transfer Machineで、装備間でファームウェアを移動可能。
| 条件 | 詳細 |
|---|---|
| 条件場所 | 詳細各Faction Town |
| 条件制限 | 詳細同じスロット間のみ |
| 条件コスト | 詳細現金+エリジウム |
| 条件注意 | 詳細ドナーアイテムは破壊される |
おすすめファームルート
序盤おすすめ: Splashzone
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目場所 | 詳細Coastal Bonescape, Fadefields |
| 項目難易度 | 詳細非常に簡単 |
| 項目弱点 | 詳細火炎ダメージ |
| 項目ドロップ | 詳細Lead Balloon, Firewerks, Jelly |
最速ファームの代表格。移動時間が最小限。
中盤おすすめ
| ボス | 場所 | ドロップ |
|---|---|---|
| ボスPango & Bango | 場所Carcadia Burn | ドロップStray, Phantom Flame |
| ボスBattle Wagon | 場所Terminus Range | ドロップFinnity XXX-L |
| ボスCallus | 場所Order Bunker | ドロップHot Slugger |
エンドゲーム: Drill Site巡回
最高効率のファーム方法
1. Sor's ClenchとOld Scrapeを交互にファストトラベル
2. 合計5体のボスを連続撃破
3. Encore Machine不使用(ファストトラベルで復活)
2. 合計5体のボスを連続撃破
3. Encore Machine不使用(ファストトラベルで復活)
メリット:
- ノンストップでレジェンダリードロップ
- 高XP効率
- 多様な戦利品
- ノンストップでレジェンダリードロップ
- 高XP効率
- 多様な戦利品
ビルド最適化のコツ
キャラ別おすすめ
| キャラ | エンドゲームビルド | 特徴 |
|---|---|---|
| キャラベックス | エンドゲームビルドBlood Shot | 特徴ボス3秒撃破、最強火力 |
| キャラエイモン | エンドゲームビルドDOT / Cryo | 特徴継続ダメージ特化 |
| キャラハーロウ | エンドゲームビルドNuke Time | 特徴Neutron Capture最大化 |
| キャララファ | エンドゲームビルド近接特化 | 特徴10月パッチで大幅強化 |
一般的な最適化
1. 元素弱点を把握 - 火炎(肉体)、電撃(シールド)、腐食(アーマー)
2. スプラッシュダメージ武器 - Torgue武器、ロケランで効率UP
3. スキルツリーを集中 - 49ポイントを1-2ツリーに集中
4. ファームウェアセット - 3+2の構成を狙う
5. 装備を頻繁に更新 - より良いロールがすぐドロップ
2. スプラッシュダメージ武器 - Torgue武器、ロケランで効率UP
3. スキルツリーを集中 - 49ポイントを1-2ツリーに集中
4. ファームウェアセット - 3+2の構成を狙う
5. 装備を頻繁に更新 - より良いロールがすぐドロップ
今後のコンテンツ
| 時期 | コンテンツ |
|---|---|
| 時期2025年12月 | コンテンツBloomreaper The Invincible、UVH 6 |
| 時期2026年Q1 | コンテンツPearlescent装備(Bounty Pack 2) |
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