マップ攻略
全マップの立ち回り・有利ポジション
6v6マップを中心に、各マップの特徴と攻略を解説。Season 6対応。
6v6マップを中心に、各マップの特徴と攻略を解説。Season 6対応。
全マップの立ち回り・有利ポジション 6v6マップを中心に、各マップの特徴と攻略を解説。Season 6対応。
マップ一覧
6v6 マップ
| マップ | サイズ | 最適武器 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| マップNuketown '91 | サイズ小 | 最適武器SMG | 特徴クラシック。超近距離戦 |
| マップScud | サイズ中 | 最適武器AR / SMG | 特徴バランス型3レーン |
| マップSkyline | サイズ中 | 最適武器AR | 特徴垂直要素多め |
| マップDerelict | サイズ大 | 最適武器SR / AR | 特徴オープンエリア多め |
| マップProtocol | サイズ中 | 最適武器AR / SMG | 特徴室内戦中心 |
| マップRed Card | サイズ中 | 最適武器AR | 特徴サッカースタジアム |
| マップVault | サイズ小 | 最適武器SMG / SG | 特徴銀行内部。近距離特化 |
| マップLowtown | サイズ中 | 最適武器AR / SMG | 特徴市街地。多階層 |
| マップPayback | サイズ中 | 最適武器AR | 特徴復讐がテーマ |
| マップGravity(S6追加) | サイズ中 | 最適武器AR | 特徴低重力エリアあり |
| マップRig(S6追加) | サイズ中 | 最適武器AR / SMG | 特徴海上石油施設 |
Nuketown '91
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目サイズ | 詳細小 |
| 項目テーマ | 詳細1991年版ヌークタウン |
| 項目推奨武器 | 詳細SMG, ショットガン |
| 項目推奨モード | 詳細TDM, ハードポイント |
マップ構造
立ち回りのポイント
有利ポジション
1. 2階窓: 中央通りを見渡せる定番位置
2. バス後ろ: 両サイドからの視線を切れる
3. ガレージ: 裏取りルートを監視
1. 2階窓: 中央通りを見渡せる定番位置
2. バス後ろ: 両サイドからの視線を切れる
3. ガレージ: 裏取りルートを監視
注意点
- 非常に狭いためリスキルが発生しやすい
- グレネードが飛び交う。フラックジャケット推奨
- 裏取りが常に発生。後方警戒必須
- 非常に狭いためリスキルが発生しやすい
- グレネードが飛び交う。フラックジャケット推奨
- 裏取りが常に発生。後方警戒必須
Scud
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目サイズ | 詳細中 |
| 項目テーマ | 詳細砂漠の軍事基地 |
| 項目推奨武器 | 詳細AR, SMG |
| 項目推奨モード | 詳細全モード |
マップ構造
典型的な3レーン構造。
立ち回りのポイント
有利ポジション
1. ミサイル周辺の高台: 中央を制圧
2. 建物2階: 複数レーンを監視可能
3. 左右レーンの角: ヘッドグリッチポイント
1. ミサイル周辺の高台: 中央を制圧
2. 建物2階: 複数レーンを監視可能
3. 左右レーンの角: ヘッドグリッチポイント
ハードポイントローテーション
1. ミサイル下 → 2. 倉庫内 → 3. 司令室 → 4. 格納庫 → 5. 外周
1. ミサイル下 → 2. 倉庫内 → 3. 司令室 → 4. 格納庫 → 5. 外周
Skyline
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目サイズ | 詳細中 |
| 項目テーマ | 詳細高層ビル屋上 |
| 項目推奨武器 | 詳細AR |
| 項目推奨モード | 詳細ドミネーション, ハードポイント |
立ち回りのポイント
特徴
- 垂直要素が多い(上下の撃ち合いが発生)
- 屋上と建物内部の2層構造
- 長距離の見通しが良いエリアあり
- 垂直要素が多い(上下の撃ち合いが発生)
- 屋上と建物内部の2層構造
- 長距離の見通しが良いエリアあり
有利ポジション
1. 中央塔の上: 360度視界
2. ヘリパッド周辺: Aフラグ付近の高台
3. 空調設備裏: カバーとして優秀
1. 中央塔の上: 360度視界
2. ヘリパッド周辺: Aフラグ付近の高台
3. 空調設備裏: カバーとして優秀
Derelict
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目サイズ | 詳細大 |
| 項目テーマ | 詳細廃墟の船着場 |
| 項目推奨武器 | 詳細SR, AR |
| 項目推奨モード | 詳細TDM, S&D |
立ち回りのポイント
特徴
- オープンエリアが多く、スナイパー有利
- 船内部は近距離戦
- 端から端まで距離がある
- オープンエリアが多く、スナイパー有利
- 船内部は近距離戦
- 端から端まで距離がある
有利ポジション
1. 船上デッキ: 広範囲を見渡せる
2. クレーン: 高所から狙撃
3. コンテナ間: 身を隠しながら移動
1. 船上デッキ: 広範囲を見渡せる
2. クレーン: 高所から狙撃
3. コンテナ間: 身を隠しながら移動
Protocol
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目サイズ | 詳細中 |
| 項目テーマ | 詳細秘密研究施設 |
| 項目推奨武器 | 詳細AR, SMG |
| 項目推奨モード | 詳細S&D, ハードポイント |
立ち回りのポイント
特徴
- 室内戦が中心
- 狭い通路と広い部屋が交互に
- 複数の階層あり
- 室内戦が中心
- 狭い通路と広い部屋が交互に
- 複数の階層あり
有利ポジション
1. サーバールーム: 複数の入り口を監視
2. 階段踊り場: 上下の警戒に最適
3. ガラス張りの部屋: 視界は良いが被弾注意
1. サーバールーム: 複数の入り口を監視
2. 階段踊り場: 上下の警戒に最適
3. ガラス張りの部屋: 視界は良いが被弾注意
Red Card
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目サイズ | 詳細中 |
| 項目テーマ | 詳細サッカースタジアム |
| 項目推奨武器 | 詳細AR |
| 項目推奨モード | 詳細ドミネーション |
立ち回りのポイント
特徴
- フィールドは見通しが良い
- 観客席・ロッカールームは近距離戦
- 左右対称に近い構造
- フィールドは見通しが良い
- 観客席・ロッカールームは近距離戦
- 左右対称に近い構造
有利ポジション
1. VIPボックス: フィールド全体を見渡せる
2. ゴール裏: Bフラグ周辺の定番位置
3. 選手入場トンネル: 奇襲ルート
1. VIPボックス: フィールド全体を見渡せる
2. ゴール裏: Bフラグ周辺の定番位置
3. 選手入場トンネル: 奇襲ルート
Vault
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目サイズ | 詳細小 |
| 項目テーマ | 詳細銀行内部 |
| 項目推奨武器 | 詳細SMG, SG |
| 項目推奨モード | 詳細TDM, FFA |
立ち回りのポイント
特徴
- 非常に狭い室内マップ
- ショットガンが猛威を振るう
- 金庫室は混戦地帯
- 非常に狭い室内マップ
- ショットガンが猛威を振るう
- 金庫室は混戦地帯
有利ポジション
1. カウンター裏: 窓口越しに撃てる
2. 金庫入り口: チョークポイント
3. 2階バルコニー: 下を見下ろせる
1. カウンター裏: 窓口越しに撃てる
2. 金庫入り口: チョークポイント
3. 2階バルコニー: 下を見下ろせる
Lowtown
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目サイズ | 詳細中 |
| 項目テーマ | 詳細アジアの下町 |
| 項目推奨武器 | 詳細AR, SMG |
| 項目推奨モード | 詳細ハードポイント, ドミネーション |
立ち回りのポイント
特徴
- 多層構造(地上・2階・屋上)
- 路地裏が多く、裏取りルート豊富
- 看板・屋台がカバーになる
- 多層構造(地上・2階・屋上)
- 路地裏が多く、裏取りルート豊富
- 看板・屋台がカバーになる
有利ポジション
1. 中央の屋上: 高所からの制圧
2. 市場通り: 長い射線が通る
3. 路地裏の角: 待ち伏せに最適
1. 中央の屋上: 高所からの制圧
2. 市場通り: 長い射線が通る
3. 路地裏の角: 待ち伏せに最適
Gravity(Season 6)
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目サイズ | 詳細中 |
| 項目テーマ | 詳細低重力研究施設 |
| 項目推奨武器 | 詳細AR |
| 項目推奨モード | 詳細TDM, ハードポイント |
立ち回りのポイント
特徴
- 中央に低重力エリアあり
- 低重力ではジャンプが高くなる
- 通常エリアと低重力エリアの境界で戦闘が発生
- 中央に低重力エリアあり
- 低重力ではジャンプが高くなる
- 通常エリアと低重力エリアの境界で戦闘が発生
注意点
- 低重力エリアでは的になりやすい
- 空中での精度は維持される
- 予測射撃が重要
- 低重力エリアでは的になりやすい
- 空中での精度は維持される
- 予測射撃が重要
モード別マップTier
ハードポイント
| Tier | マップ |
|---|---|
| TierS | マップScud, Lowtown |
| TierA | マップSkyline, Protocol, Red Card |
| TierB | マップNuketown, Derelict, Vault |
サーチ&デストロイ
| Tier | マップ |
|---|---|
| TierS | マップProtocol, Derelict |
| TierA | マップScud, Skyline |
| TierB | マップRed Card, Lowtown |
TDM
| Tier | マップ |
|---|---|
| TierS | マップNuketown, Vault |
| TierA | マップScud, Lowtown |
| TierB | マップDerelict, Protocol |
*本ガイドは2025年10月時点(Season 6)の情報に基づいています。*
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。