GLOSSARY
Diablo IV 用語集
8カテゴリS13対応ゲーム内用語・略称・コミュニティスラング・シーズン13で追加された新規概念まで網羅。
Reddit・Maxroll・Discord で頻出する用語を8カテゴリに整理。審判到来 (S13) および憎悪の帝王 拡張 (LoH) で追加された新システム用語にはマークを付けています。
S13 新規・重要システム
S13 NEW
タリスマン
7スロットのチャーム装備。2/3/5ピースでセットボーナス発動
- ›セット チャーム + ユニーク チャーム
- ›エンドゲームの第2軸
S13 NEW
ホラドリムのキューブ
アイテム変換システム。宝石強化等に必須
- ›素材は Lv60以降に温存推奨
S13 NEW
作戦計画
エンドゲームチェイン。テミスで解放
- ›アクティビティチェインで進行
- ›ミシック戦利品チェスト報酬
S13 NEW
同調プリズム
特性をカテゴリ単位で振り直す素材 (6種)
- ›希少素材、慎重に使う
S13 NEW
誓約
パラディンのサブクラス選択
- ›ディサイプル/ジーロット/ジュディケーター/ジャガーノート
- ›仲裁者の姿で+50%ダメージ
S13 NEW
魂の欠片
ウォーロックのサブクラス
- ›リージョン/ヴァンガード/マスターマインド/リチュアリスト
- ›影の姿で最大10スタック
S13 NEW
ルートフィルター
装備自動フィルター。不要品を非表示化
- ›視認性が大幅に向上
EXPANDED
グリフ上限
グリフのランク上限は 150 (21→100→150 と段階的に引き上げ)
- ›ランク 46 でレジェンダリーグリフ化 (半径 4→5 に拡大)
- ›名匠の奈落 で自グリフランク +10 以上のティアが強化確定
全用語 — カテゴリ別
| 用語 | 意味 | 備考 |
|---|---|---|
| 用語ARPG | 意味アクションRPG | 備考Diabloシリーズはこのジャンルの祖 |
| 用語サンクチュアリ (聖域) | 意味Diablo世界の人類の住む世界 | 備考物語の主要舞台 |
| 用語キャピタル (キョヴァシャド / セリガル / テミス 等) | 意味各地域のハブ都市 | 備考テミスはスコヴォスの新ハブ |
| 用語ワールドティア | 意味基本難易度の段階 | 備考ノーマル/ハード/エキスパート/ペニテント + トーメント12段階 |
| 用語トーメント (T1〜T12) | 意味エンドゲーム難易度 | 備考T1≒名匠の奈落10、T12≒名匠の奈落100 |
| 用語パラゴン | 意味Lv50以降の追加成長システム | 備考Lv70まで拡張 (S13) |
| 用語シーズン | 意味3ヶ月毎にリセットされる季節制 | 備考専用キャラクターを作成 |
| 用語エターナル レルム | 意味通常モード (シーズンキャラと分離) | 備考リセットなし |
| 用語ハードコア | 意味死亡=キャラロストモード | 備考エターナル/シーズナル両方に存在 |
| 用語キャップストーン・ダンジョン (廃止) | 意味旧・難易度解放ダンジョン | 備考VoH (パッチ2.0) で廃止。現在はトーメントを名匠の奈落で解放 |
参考リンク (外部用語集)
- •Maxroll Glossary: maxroll.gg
- •Icy Veins Game Mechanics: icy-veins.com
- •D4Builds: d4builds.gg
- •r/diablo4 Wiki: reddit.com
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。