SEASON ARCHIVE
シーズン履歴 (S1〜S13)
Diablo IV のリリース以降、約3ヶ月ごとに更新されてきた全シーズンを振り返り。復帰勢が現在地を把握するためのリファレンス。
本編リリース (2023年6月6日) から約3ヶ月毎にシーズンが更新されてきた。各シーズンで固有メカニック・新装備・新コンテンツが追加され、S4 で装備システムが根本リワークされ「名匠の奈落 プッシュ」文化が誕生、S6 で初の拡張 憎悪の器、S13 で2つ目の拡張 憎悪の帝王 という3つの大きな転換点を経て現在に至る。
全シーズン一覧
| シーズン | 名前 | 時期 | 主要追加 |
|---|---|---|---|
| シーズンS1 | 名前厄災のマリグナント (悪意のシーズン) | 時期2023-07-21 | 主要追加マリグナントの心臓 (3カテゴリ色分け)、監獄の心臓 |
| シーズンS2 | 名前渇望の鮮血 (鮮血のシーズン) | 時期2023-10-18 | 主要追加吸血鬼の力 (22種)、ブラッド・ハーヴェスト、邪悪なる主人 (Lord Zir) |
| シーズンS3 | 名前先賢の構造体 (構造体のシーズン) | 時期2024-01-24 | 主要追加セネシャル・コンストラクト (ペット)、ヴォールト |
| シーズンS4 | 名前武装再錬 (戦利品再誕) | 時期2024-05-15 | 主要追加装備全面リワーク (上位特性導入)、名匠の奈落、焼戻、名工品制作 実装 |
| シーズンS5 | 名前獄炎軍団 (インファーナル・ホードのシーズン) | 時期2024-08-07 | 主要追加インファーナル・ホード、エーテル通貨、バルトゥック |
| シーズンS6 | 名前憎悪蔓延 (憎悪台頭のシーズン) | 時期2024-10-08 | 主要追加憎悪の器 拡張同時、スピリットボーン 追加、ナハントゥ 地域、傭兵、ルーンワード |
| シーズンS7 | 名前継承されし妖術 (妖術のシーズン) | 時期2025-01-22 | 主要追加妖術の力、ヘッドロットン、黄金欲 |
| シーズンS8 | 名前ベリアル再来 (ベリアルのシーズン) | 時期2025-04-30 | 主要追加欺瞞の帝王ベリアル 登場、ボスの力 |
| シーズンS9 | 名前罪深きホラドリム (ホラドリムの罪) | 時期2025-07-02 | 主要追加ホラドリムの呪文、アスタロス、VRAM メモリリーク問題発生 |
| シーズンS10 | 名前獄炎螺旋 (獄炎の混沌のシーズン) | 時期2025-09-24 | 主要追加混沌王バルタック (Bartuc) 登場、ゴブリン強化 |
| シーズンS11 | 名前神威なる調停者 (神の介入のシーズン) | 時期2025-12-12 | 主要追加アカラットの帰還、四小悪 |
| シーズンS12 | 名前血宴殺戮 (殺戮のシーズン) | 時期2026-03-12 | 主要追加虐殺場、連続キル |
| シーズンS13 | 名前審判到来 (審判到来) / 憎悪の帝王 | 時期2026-04-28〜 | 主要追加拡張 憎悪の帝王 同時、パラディン/ウォーロック 2クラス、スコヴォス 地域、作戦計画 / タリスマン / ホラドリムのキューブ / 戦利品フィルター、レベル60→70、トーメント 12段階に再構築 |
主要シーズン詳細
S4「武装再錬」(戦利品再誕 / 2024-05) — 装備リワーク
Diablo 4 の装備システムを根本から作り直した分水嶺シーズン。上位特性 (頭文字に星マークが付く強化特性)、名匠の奈落、焼戻 (手動で特性を刻む)、名工品制作 (ランク 1〜12 強化) がすべて S4 で実装された。これ以前のキャラ感覚は通用しなくなり、ローンチ時の D4 を経験したプレイヤーには「実質 D4 2.0」と呼ばれている。
S6「憎悪蔓延」/ 拡張「憎悪の器」(憎悪の器 / 2024-10)
初の有料拡張パック 憎悪の器 ($39.99) と同時にリリースされたシーズン。新クラス スピリットボーン (ジャガー / イーグル / ゴリラ / センティピード の4精霊融合)、新地域 ナハントゥ (ジャングル文明)、傭兵 システム (仲間1名同行)、ルーンワード (D2譲りの ルーン + インヴォケーション 組み合わせ) が追加された。スピリットボーンはローンチ直後に過剰性能で弱体化される騒動もあったが、現在も S/Aティア を維持する人気クラス。
S13「審判到来」/ 拡張「憎悪の帝王」(憎悪の帝王 / 2026-04-28)
2つ目の有料拡張 憎悪の帝王 ($39.99) との同時リリース。新クラス2つ (パラディン と ウォーロック) と新地域 スコヴォス、新エンドゲーム 反響する憎悪 と恒久システム 作戦計画、D2 譲りの ホラドリムのキューブ 復活、待望の 戦利品フィルター、新装備カテゴリ タリスマン (中央 シール + 外周 チャーム 最大6) など、これまでで最大規模のアップデート。シーズン固有メカニクスは意図的に廃止され、すべてのリソースが恒久システムの再構築に注がれた。メフィストを最終ボスとする三部作プライム・イービル構想の物語的完結でもある。詳細は /diablo-4/seasons-current へ。
復帰プレイヤー向け早見表
| いつまでプレイしていたか | 推奨アクション |
|---|---|
| いつまでプレイしていたか本編のみ (S1-S3 まで) | 推奨アクションまず 憎悪の器 と 憎悪の帝王 の両方を購入。S13 シーズンキャラで一から始めるのが最速 |
| いつまでプレイしていたかS4 まで (戦利品再誕 は経験) | 推奨アクション上位特性 / 焼戻 / 名工品制作 / 名匠の奈落 の基礎知識はある。VoH + LoH 購入で S13 へ |
| いつまでプレイしていたかS6 まで (VoH リリース時) | 推奨アクションスピリットボーン / 傭兵 / ルーンワード は既知。LoH 拡張のみ追加購入で S13 参加 |
| いつまでプレイしていたかS7-S12 のどこかまで | 推奨アクションS13 で大規模変更 (スキルツリー全面刷新、トーメント 12段階化)。ほぼ別ゲームとして再学習推奨 |
| いつまでプレイしていたかシーズン未経験で復帰 | 推奨アクションエターナル レルム のキャラはそのまま残る。シーズンキャラを新規作成して S13 参加すれば S13 報酬が全部取れる |
プレイ進行の原則
- •シーズン履歴は基本的に飛ばしても問題なし — シーズン固有メカニックはシーズン終了で エターナル レルム にロールバックされないため、過去シーズンを「やり直す」概念は無い
- •エターナル レルム (通常モード) のキャラは永続。シーズンキャラはシーズン終了時に エターナル レルム へ移行
- •シーズン報酬 (レリカリー バトルパス、シーズンランキング、燦然たる光彩等) はシーズンキャラ進行で獲得
- •コスメティック・コレクション類は エターナル / シーズナル の両方で使用可能
注記: シーズン名表記について
S7 以降のシーズン名・時期・主要追加内容は、Blizzard 公式アナウンスと Maxroll / Wowhead / Wikipedia 等の二次集約を突き合わせた情報。表記揺れがあり得るため、正確な日付や内容は公式発表で確認すること。
参考リンク
- •Wikipedia Diablo IV: https://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_IV
- •Wowhead Diablo 4 Guides: https://www.wowhead.com/diablo-4/guides/gameplay
- •Maxroll シーズン ガイド: https://maxroll.gg/d4/resources/season-guide
- •Blizzard 公式: https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
シーズン別 主要メカニック対比
シーズン進化の変遷
| シーズン | コアテーマ | 主要システム | 評価 |
|---|---|---|---|
| シーズンS1 悪意の種 | コアテーマ悪性の心臓 | 主要システム悪性の心臓 | 評価B |
| シーズンS2 渇望の鮮血 | コアテーマ吸血鬼 | 主要システム吸血鬼の力 (22種) | 評価A |
| シーズンS3 建造主 | コアテーマ機械兵装 | 主要システムセネシャル・コンパニオン | 評価B |
| シーズンS4 略奪 | コアテーマ装備改革 | 主要システム焼戻、名工品制作、名匠の奈落 導入 | 評価S |
| シーズンS5 地獄の招集 | コアテーマインファーナル・ホード | 主要システムインファーナル・ホード 導入 | 評価A |
| シーズンS6 憎悪の器 | コアテーマVoH 拡張 | 主要システムスピリットボーン、レルムウォーカー、クラスト地下都市 | 評価S+ |
| シーズンS7-S12 | コアテーママイナー追加 | 主要システム各種改修 | 評価B-A |
| シーズンS13 憎悪の帝王 (現行) | コアテーマLoH 拡張 | 主要システムパラディン/ウォーロック/ホラドリムのキューブ/タリスマン/作戦計画 | 評価S+ |