常夜の王(常夜の王)完全攻略ガイド
毎週水曜日 午前3時(日本時間)に切り替え
新しい常夜の王が登場するたびにローテーションが変わります。
将来的には常設化される予定です。
新しい常夜の王が登場するたびにローテーションが変わります。
将来的には常設化される予定です。
オンラインモード専用コンテンツ 常夜の王はオンラインモードでのみ挑戦可能な強化ボスです。 通常の夜の王を撃破後に解放されます。
常夜の王とは
通常ボスの強化版
常夜の王(常夜の王)は、通常の夜の王の強化個体です。
新しい攻撃パターン、フィールドギミック、大幅に増加したHP・ダメージで挑戦者を待ち受けます。
新しい攻撃パターン、フィールドギミック、大幅に増加したHP・ダメージで挑戦者を待ち受けます。
通常版との違い
| 項目 | 通常の夜の王 | 常夜の王 |
|---|---|---|
| 項目HP | 通常の夜の王標準 | 常夜の王2〜3倍 |
| 項目ダメージ | 通常の夜の王標準 | 常夜の王1.5〜2倍 |
| 項目攻撃パターン | 通常の夜の王基本のみ | 常夜の王新技追加 |
| 項目開始形態 | 通常の夜の王第一形態 | 常夜の王第二形態から開始 |
| 項目HP50%以下 | 通常の夜の王第二形態 | 常夜の王新フェーズ追加 |
| 項目フィールド | 通常の夜の王標準 | 常夜の王ギミック追加 |
解放条件
1. 対応する通常の夜の王を撃破
2. 円卓の間で「常夜の王」出撃を選択
3. オンラインモードでのみ挑戦可能
2. 円卓の間で「常夜の王」出撃を選択
3. オンラインモードでのみ挑戦可能
ローテーション
毎週水曜日 午前3時(日本時間)に切り替え
新しい常夜の王が登場するたびにローテーションが変わります。
DLC所有者は「救いの旗手・安寧者たち」も抽選対象に含まれます。
新しい常夜の王が登場するたびにローテーションが変わります。
DLC所有者は「救いの旗手・安寧者たち」も抽選対象に含まれます。
報酬
王の証(Sovereign Sigils)
| 条件 | 獲得数 |
|---|---|
| 条件初回撃破 | 獲得数20個 + 通常報酬5〜7個 |
| 条件2回目以降 | 獲得数5〜7個 |
| 条件遺物 | 獲得数4〜7個(通常より多め) |
| 条件マーク | 獲得数約3,000 |
交換可能アイテム(コレクターの看板)
| アイテム | 必要数 | 説明 |
|---|---|---|
| アイテム専用遺物 | 必要数12個 | 説明各常夜の王固有の強力な遺物 |
| アイテムスキン | 必要数各種 | 説明キャラクター外装 |
| アイテム盃(献器) | 必要数各種 | 説明遺物装備枠の拡張 |
| アイテム大きな昏景の原石 | 必要数10個 | 説明深層遺物の厳選に使用 |
常夜の王一覧と攻略
常夜の王ハルモニア(安寧者たち)
Ver.1.03.3で追加。7体のハルモニアと巨大化形態が交互に襲いかかる高難度ボス。
弱点: 睡眠属性
有効な状態異常: 睡眠(最優先)、出血
有効な状態異常: 睡眠(最優先)、出血
#### フェーズ構成
| フェーズ | 内容 |
|---|---|
| フェーズ第1形態 | 内容通常のハルモニアと同様、7体と分散戦闘 |
| フェーズ第2形態 | 内容7体全員撃破後、HP全回復して移行 |
| フェーズHP70%以下 | 内容7体フェーズと巨大化フェーズが時間経過で切り替わる |
#### 追加攻撃パターン
| 攻撃 | 予兆 | 対策 |
|---|---|---|
| 攻撃巨大化初手 | 予兆画面暗転後 | 対策飛び込み衝撃波→ジャンプ回避 |
| 攻撃出血付与 | 予兆攻撃を受けなくても発生 | 対策出血の苔薬必須 |
| 攻撃掴み攻撃 | 予兆手を広げる | 対策ジャスト回避で致命チャンス |
#### 地変対策(重要)
コレクターの看板で地変を指定 常夜の王を倒すと解放される「コレクターの看板」で、王の証1〜2個を消費して任意の地変を発生させられます。
| 推奨地変 | 理由 |
|---|---|
| 推奨地変隠れ都ノクラテオ | 理由睡眠武器が入手しやすい |
| 推奨地変大空洞 | 理由DLCマップ、有利な地形 |
#### 攻略のポイント
1. 睡眠属性武器を最優先で入手
- 第2形態も睡眠で眠らせて致命の一撃
- 眠り壺も有効
2. 巨大化フェーズは回避専念
- 攻撃チャンスはほぼない
- 最後の大技予備動作のみ隙あり
3. 7体フェーズで火力を出す
- 範囲攻撃が有効
4. 出血対策
- 出血の苔薬を大量に持ち込む
- 状態異常耐性上昇の付帯効果
- 第2形態も睡眠で眠らせて致命の一撃
- 眠り壺も有効
2. 巨大化フェーズは回避専念
- 攻撃チャンスはほぼない
- 最後の大技予備動作のみ隙あり
3. 7体フェーズで火力を出す
- 範囲攻撃が有効
4. 出血対策
- 出血の苔薬を大量に持ち込む
- 状態異常耐性上昇の付帯効果
#### おすすめキャラクター
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| キャラ鉄の目 | 理由対複数戦に向いたアーツ、安全な遠距離攻撃 |
| キャラ学者 | 理由アナライズで複数体にデバフ、範囲攻撃 |
| キャラ葬儀屋 | 理由掴み攻撃をジャスト回避で大ダメージ |
| キャラ追跡者 | 理由パリィに自信があれば最強クラス |
ドロップ遺物:安寧の遺志(専用効果)
常夜の王グラディウス(三つ首の獣)
入門向けの強化ボス。通常版と同じく分裂するが、分裂後の攻撃が激化。
弱点: 聖属性
#### 追加攻撃パターン
| 攻撃 | 予兆 | 対策 |
|---|---|---|
| 攻撃強化炎ブレス | 予兆口が強く光る | 対策範囲拡大、即座にローリング |
| 攻撃連続突進 | 予兆鎖攻撃後 | 対策3連続になる、タイミングを覚える |
| 攻撃剣咥え強化 | 予兆剣を咥える | 対策絶対に攻撃しない(即死級バフ) |
#### フィールドギミック
- フィールド外周に炎エリア出現
- 戦闘エリアが徐々に狭くなる
- 戦闘エリアが徐々に狭くなる
#### 攻略のポイント
1. 聖属性武器必須
2. 分裂後は赤い目の個体を集中攻撃
3. 剣咥え中は離れて待機
4. 炎エリアを避けつつ戦う
2. 分裂後は赤い目の個体を集中攻撃
3. 剣咥え中は離れて待機
4. 炎エリアを避けつつ戦う
ドロップ遺物:三つ首の夜(攻撃力上昇系)
常夜の王エデレ(喰らいつく顎)
弱点: 毒属性
#### 追加攻撃パターン
| 攻撃 | 予兆 | 対策 |
|---|---|---|
| 攻撃連続電撃噛みつき | 予兆雷を纏う | 対策横に連続回避 |
| 攻撃フィールド電撃 | 予兆地面が光る | 対策ジャンプ必須 |
| 攻撃サイクロン攻撃 | 予兆空中で回転 | 対策フィールド端まで逃げる |
#### フィールドギミック
- フィールドに霊泉出現
- 霊泉でジャンプして電撃を回避
- 霊泉でジャンプして電撃を回避
#### 攻略のポイント
1. 毒属性で攻撃すると嘔吐→大きな隙
2. 霊泉の位置を把握
3. 紫電状態ではジャンプで回避
4. 連続電撃は横方向にローリング
2. 霊泉の位置を把握
3. 紫電状態ではジャンプで回避
4. 連続電撃は横方向にローリング
ドロップ遺物:喰らいつく夜(電撃耐性系)
常夜の王グノスター(知性の蟲)
蛾と蠍の同時攻撃が激化。合体後のフェーズがさらに攻撃的に。
弱点: 物理、炎属性
有効な状態異常: 出血、冷気、腐敗
有効な状態異常: 出血、冷気、腐敗
#### 追加攻撃パターン
| 攻撃 | 予兆 | 対策 |
|---|---|---|
| 攻撃連携攻撃 | 予兆蛾と蠍が同時に | 対策片方に集中して倒す |
| 攻撃強化合体形態 | 予兆蛾が蠍に乗る | 対策攻撃がさらに激しく |
| 攻撃広範囲毒霧 | 予兆地面が紫に | 対策エリア外に逃げる |
#### 攻略のポイント
1. 炎属性の広範囲戦技が特に有効
2. 冷気属性で凍傷を狙う
3. 蛾を先に倒すのがおすすめ
4. 合体後は距離を取って攻撃
2. 冷気属性で凍傷を狙う
3. 蛾を先に倒すのがおすすめ
4. 合体後は距離を取って攻撃
ドロップ遺物:知性の夜(状態異常蓄積系)
常夜の王マリス(兆し)
浮遊イカ型ボス。睡眠攻撃が強化され、近接がさらに困難に。
弱点: 雷属性
#### 追加攻撃パターン
| 攻撃 | 予兆 | 対策 |
|---|---|---|
| 攻撃強化全体睡眠 | 予兆詠唱(より速い) | 対策雷攻撃で中断必須 |
| 攻撃大型雫連続 | 予兆空高く飛ぶ | 対策2回連続になる |
| 攻撃追尾水弾 | 予兆触手が光る | 対策ダッシュで回避 |
#### 攻略のポイント
1. 鉄の目が最適(弓で遠距離攻撃)
2. 睡眠耐性を上げる遺物必須
3. 雷の槍で睡眠詠唱を中断
4. 水泡を当ててダメージを稼ぐ
2. 睡眠耐性を上げる遺物必須
3. 雷の槍で睡眠詠唱を中断
4. 水泡を当ててダメージを稼ぐ
特殊ドロップ:「潜在する力」武器
戦技:ストームルーラー(対マリス特効)
戦技:ストームルーラー(対マリス特効)
ドロップ遺物:兆しの夜(睡眠耐性系)
常夜の王リブラ(調律の魔物)
弱点: 狂気属性
#### 追加攻撃パターン
| 攻撃 | 予兆 | 対策 |
|---|---|---|
| 攻撃強化瞑想態勢 | 予兆バブル発生(大) | 対策最優先で中断 |
| 攻撃幻影乱舞 | 予兆分身が増加 | 対策本体を見極める |
| 攻撃オーブ反射 | 予兆光シンボル(多数) | 対策全て破壊してから攻撃 |
#### 攻略のポイント
1. 狂気属性が有効
2. 瞑想態勢は最優先で中断
3. オーブシールド中は投射物を避ける
4. 幻影の動きを見て本体を攻撃
2. 瞑想態勢は最優先で中断
3. オーブシールド中は投射物を避ける
4. 幻影の動きを見て本体を攻撃
ドロップ遺物:調律の夜(狂気耐性系)
常夜の王カリゴ(霧の裂け目)
弱点: 炎属性
#### 追加攻撃パターン
| 攻撃 | 予兆 | 対策 |
|---|---|---|
| 攻撃強化霧フェーズ | 予兆霧が濃くなる | 対策視界最悪、音で判断 |
| 攻撃連続爪薙ぎ | 予兆爪を振り上げる | 対策3連続になる |
| 攻撃霧追尾攻撃 | 予兆霧が集まる | 対策ダッシュで逃げる |
#### 攻略のポイント
1. 炎攻撃で攻撃・防御デバフを付与
2. 前足付近に留まり、爪薙ぎを誘発
3. 出血ビルドが霧フェーズで強力
4. 霧エリアを避けて視界を確保
2. 前足付近に留まり、爪薙ぎを誘発
3. 出血ビルドが霧フェーズで強力
4. 霧エリアを避けて視界を確保
ドロップ遺物:霧の夜(視界確保系)
常夜の王フルゴール(闘駆ける狩人)
騎士型の高速ボス。矢雨と回転攻撃が追加。
弱点: 雷属性
耐性: 聖属性
耐性: 聖属性
#### 追加攻撃パターン
| 攻撃 | 予兆 | 対策 |
|---|---|---|
| 攻撃矢雨(追尾) | 予兆雲が出現 | 対策常に移動して回避 |
| 攻撃双刃回転落下 | 予兆空中で回転 | 対策着地点から離れる |
| 攻撃連続突進 | 予兆構える | 対策4連続になる |
#### 攻略のポイント
1. 雷属性武器を使用
2. 聖属性は避ける(耐性あり)
3. 矢雨は常に動き続けて回避
4. 回転落下の着地点を予測
2. 聖属性は避ける(耐性あり)
3. 矢雨は常に動き続けて回避
4. 回転落下の着地点を予測
ドロップ遺物:闘士の夜(最大スタミナ上昇、付与攻撃力UP、アーツゲージ蓄積増加)
攻略の基本Tips
準備
| 項目 | 推奨 |
|---|---|
| 項目レベル | 推奨13以上(15推奨) |
| 項目武器 | 推奨最大強化(伝説級推奨) |
| 項目聖杯瓶 | 推奨最大強化 |
| 項目遺物 | 推奨弱点属性・生存系 |
戦闘中の心得
1. 少しのミスも許されない
- 通常より攻撃力が高い
- 1〜2発で致命傷
- 通常より攻撃力が高い
- 1〜2発で致命傷
2. 無敵フレーム戦技を活用
- 霧の猛禽
- 猟犬のステップ
- 無敵
- 霧の猛禽
- 猟犬のステップ
- 無敵
3. 回避を最優先
- 攻撃は欲張らない
- 確実に回避してから反撃
- 攻撃は欲張らない
- 確実に回避してから反撃
4. 弱点属性を活用
- 属性デバフで効率UP
- 事前に武器を準備
- 属性デバフで効率UP
- 事前に武器を準備
おすすめキャラクター
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| キャラ鉄の目 | 理由遠距離から安全に攻撃 |
| キャラ追跡者 | 理由高機動で回避しやすい |
| キャラ守護者 | 理由タンク役として前線維持 |
チーム編成例
安定クリア編成
| 役割 | キャラ | 備考 |
|---|---|---|
| 役割タンク | キャラ守護者 | 備考ヘイト役、味方蘇生 |
| 役割DPS | キャラ鉄の目 | 備考遠距離から安全にダメージ |
| 役割サポート | キャラレディ | 備考バフ・回復 |
速攻編成
| 役割 | キャラ | 備考 |
|---|---|---|
| 役割DPS | キャラ追跡者 | 備考高火力・高機動 |
| 役割DPS | キャラ執行者 | 備考出血で大ダメージ |
| 役割サポート | キャラ学者 | 備考アナライズでデバフ |
よくある質問
Q. ソロでもクリアできる?
A. 可能だが非常に困難。 HPが多く、攻撃も激しいためマルチプレイ推奨。
Q. 報酬は毎回もらえる?
A. はい。 ただし初回は25個、2回目以降は10個と減少。
Q. 常設化はいつ?
A. 将来的に予定。 現在はローテーション制。
参考リンク
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。