遺物の組み合わせとシナジー
封牢攻略を効率化し、永続攻撃力バフを早期に積み上げる
基本的なシナジー
効果の重複について
- 同じ効果の遺物を複数装備すると効果が重複する - 最高で6個(通常3個+深層3個)持ち込み可能 - 4つ持込でも十分効力を発揮し、夜の王戦での安定感が上がる
重複する主な効果
| 効果 | 重複 | 備考 |
|---|---|---|
| スキルクールタイム軽減 | ◯ | 複数積み推奨 |
| アーツゲージ蓄積増加 | ◯ | 複数積み推奨 |
| 攻撃力上昇系 | ◯ | - |
| カット率上昇系 | ◯ | - |
| 魔力攻撃力上昇 | ◯ | 隠者・レディで複数積み |
強力なシナジー組み合わせ
1. 封牢バフ特化ビルド
封牢攻略を効率化し、永続攻撃力バフを早期に積み上げる
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| 封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇 | 永続バフ |
| 出撃時に石剣の鍵を持つ | 封牢効率化 |
| スキルクールタイム軽減 | 討伐速度UP |
2. アーツ回転特化ビルド
アーツを高頻度で発動し、継続的に高火力を出せる
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| アーツゲージ蓄積増加(複数) | メイン |
| 敵を倒した時のアーツゲージ蓄積増加 | 補助 |
| スキルクールタイム軽減 | 補助 |
3. リゲインゴリ押しビルド(無頼漢・執行者向け)
ダメージを受けても攻撃で回復、正面から殴り合える
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| ダメージを受けた直後、攻撃によりHPの一部を回復 | 核心 |
| 最大HP上昇 | 生存力 |
| 強靭度上昇 | 継戦能力 |
4. ガード特化ビルド(守護者・執行者向け)
ガードしながらHP・アーツゲージ・スタミナを維持
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| ガード成功時HP回復 | 回復 |
| ガード成功時、アーツゲージを蓄積 | 火力 |
| 攻撃成功時スタミナ回復 | 継戦 |
5. 魔術火力特化ビルド(隠者・レディ向け)
魔術で常夜の王のHPを1人で1/3削る超火力
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| 魔力攻撃力上昇+2(複数) | 核心 |
| アーツ発動時攻撃力上昇 | 補助 |
| 最大FP増加 | 継戦 |
| 魔術の地 | バフ |
6. ルーンファーム特化ビルド
効率的にルーンを稼ぎ、早期にレベル15到達
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| 獲得ルーン上昇(複数) | メイン |
| 封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇 | 補助 |
| 出撃時に石剣の鍵を持つ | 効率化 |
遺物の色とシナジー
色ごとの効果傾向
| 色 | 傾向 | 石剣バフ |
|---|---|---|
| 赤(燃える) | 生命力関連 | 出やすい |
| 青(滴る) | 技量、魔力関連 | 出やすい |
| 緑(静まる) | 精神、持久力(石剣バフはほとんど付かない) | 出にくい |
| 黄(輝く) | 筋力、信仰関連 | 普通 |
献器選択のポイント
| ビルド | 推奨献器 |
|---|---|
| 石剣バフ重視 | 赤 > 青 > 黄 > 緑 |
| 魔術ビルド | 青・緑 |
| 物理ビルド | 赤・黄 |
関連ガイド
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