遺物の組み合わせとシナジー
封牢攻略を効率化し、永続攻撃力バフを早期に積み上げる
基本的なシナジー
効果の重複について
- 同じ効果の遺物を複数装備すると効果が重複する
- 最高で6個(通常3個+深層3個)持ち込み可能
- 4つ持込でも十分効力を発揮し、夜の王戦での安定感が上がる
- 最高で6個(通常3個+深層3個)持ち込み可能
- 4つ持込でも十分効力を発揮し、夜の王戦での安定感が上がる
重複する主な効果
| 効果 | 重複 | 備考 |
|---|---|---|
| 効果スキルクールタイム軽減 | 重複◯ | 備考複数積み推奨 |
| 効果アーツゲージ蓄積増加 | 重複◯ | 備考複数積み推奨 |
| 効果攻撃力上昇系 | 重複◯ | 備考- |
| 効果カット率上昇系 | 重複◯ | 備考- |
| 効果魔力攻撃力上昇 | 重複◯ | 備考隠者・レディで複数積み |
強力なシナジー組み合わせ
1. 封牢バフ特化ビルド
封牢攻略を効率化し、永続攻撃力バフを早期に積み上げる
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| 遺物効果封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇 | 役割永続バフ |
| 遺物効果出撃時に石剣の鍵を持つ | 役割封牢効率化 |
| 遺物効果スキルクールタイム軽減 | 役割討伐速度UP |
2. アーツ回転特化ビルド
アーツを高頻度で発動し、継続的に高火力を出せる
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| 遺物効果アーツゲージ蓄積増加(複数) | 役割メイン |
| 遺物効果敵を倒した時のアーツゲージ蓄積増加 | 役割補助 |
| 遺物効果スキルクールタイム軽減 | 役割補助 |
3. リゲインゴリ押しビルド(無頼漢・執行者向け)
ダメージを受けても攻撃で回復、正面から殴り合える
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| 遺物効果ダメージを受けた直後、攻撃によりHPの一部を回復 | 役割核心 |
| 遺物効果最大HP上昇 | 役割生存力 |
| 遺物効果強靭度上昇 | 役割継戦能力 |
4. ガード特化ビルド(守護者・執行者向け)
ガードしながらHP・アーツゲージ・スタミナを維持
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| 遺物効果ガード成功時HP回復 | 役割回復 |
| 遺物効果ガード成功時、アーツゲージを蓄積 | 役割火力 |
| 遺物効果攻撃成功時スタミナ回復 | 役割継戦 |
5. 魔術火力特化ビルド(隠者・レディ向け)
魔術で常夜の王のHPを1人で1/3削る超火力
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| 遺物効果魔力攻撃力上昇+2(複数) | 役割核心 |
| 遺物効果アーツ発動時攻撃力上昇 | 役割補助 |
| 遺物効果最大FP増加 | 役割継戦 |
| 遺物効果魔術の地 | 役割バフ |
6. ルーンファーム特化ビルド
効率的にルーンを稼ぎ、早期にレベル15到達
| 遺物効果 | 役割 |
|---|---|
| 遺物効果獲得ルーン上昇(複数) | 役割メイン |
| 遺物効果封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇 | 役割補助 |
| 遺物効果出撃時に石剣の鍵を持つ | 役割効率化 |
遺物の色とシナジー
色ごとの効果傾向
| 色 | 傾向 | 石剣バフ |
|---|---|---|
| 色赤(燃える) | 傾向生命力関連 | 石剣バフ出やすい |
| 色青(滴る) | 傾向技量、魔力関連 | 石剣バフ出やすい |
| 色緑(静まる) | 傾向精神、持久力(石剣バフはほとんど付かない) | 石剣バフ出にくい |
| 色黄(輝く) | 傾向筋力、信仰関連 | 石剣バフ普通 |
献器選択のポイント
| ビルド | 推奨献器 |
|---|---|
| ビルド石剣バフ重視 | 推奨献器赤 > 青 > 黄 > 緑 |
| ビルド魔術ビルド | 推奨献器青・緑 |
| ビルド物理ビルド | 推奨献器赤・黄 |
関連ガイド
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