FIELD CARE
地面の手入れと収量ボーナス
耕起・石灰・雑草処理・マルチング・ローラー。畑の手入れをすべてこなすと、収量は何もしない場合の約2倍まで伸びるとされています。各要素の効果と必要な機材を解説します。
収量ボーナスのうち公式が数値を明示しているのはマルチング +2.5% とローラー +2.5% のみです。施肥 +45% などそれ以外の数値は、複数の攻略サイトが一致して報告するコミュニティ計測値で、公式記事は「施肥が最も効果が大きい」とだけ述べています。本ページでは出典区分を分けて表記します。
収量ボーナス一覧
| 要素 | 効果 | 出典区分 |
|---|---|---|
| 要素施肥(2段階) | 効果合計 +45%(各段階 約+22.5%) | 出典区分コミュニティ計測値(複数サイト一致) |
| 要素耕起 | 効果+15% | 出典区分コミュニティ計測値 |
| 要素石灰 | 効果+15%(収穫ごとに 15%→10%→5% と減衰、3回収穫ごとに再散布) | 出典区分コミュニティ計測値(「3回ごと」は公式確認) |
| 要素雑草処理 | 効果放置で -20%(処理でペナルティ解消。実態は減点回避) | 出典区分コミュニティ計測値 |
| 要素マルチング | 効果+2.5% | 出典区分公式確認 |
| 要素ローラー | 効果+2.5% | 出典区分公式確認 |
| 要素合計 | 効果最大 +100%(45+15+15+20+2.5+2.5 の合算として紹介される) | 出典区分コミュニティ集計 |
耕起(すき込み)
- •トウモロコシ・ジャガイモ・テンサイ・サトウキビの収穫後は耕起が必須(公式)。怠ると収量が低下します
- •収量ボーナスは +15%(コミュニティ計測値)
- •プラウのほか、スペーダー・サブソイラーでも代用できます
- •プラウは畑の新規作成・結合・拡張ができ、雑草の成長も抑えます
- •サブソイラーはプラウより速く安価ですが、畑の作成や雑草の抑制はできません
- •耕起では大きい石が掘り起こされます(下記「石」参照)
カルチベート(耕作)
- •畑を「耕した」状態にして播種可能にする工程です。通常はカルティベーターだけで植え付け準備が完了します
- •通常のカルティベーターは中サイズの石が出ます
- •ダイレクトシーダー(直播機)なら耕作と播種を同時に行え、石も出ません
- 石を出さない機材
- 浅耕タイプのカルティベーター / ディスクハロー / パワーハロー(公式)
石灰
- •3回収穫するごとに散布が必要です(公式)。畑の情報に「必要!」と表示されます
- •散布しないと収量が約15%下がります。効果は収穫ごとに 15%→10%→5% と減衰します(コミュニティ計測値。日本語プレイ日記でも同じ減衰を実機確認)
- •播種前に散布し、その後の耕起・カルチベートで土に混ぜ込みます
- •石灰散布機のほか、一部の肥料散布機でも散布できます。対応機種にはディーラーで石灰のアイコンが表示されます
雑草処理
| 雑草の段階 | 対処方法 | 注意点 |
|---|---|---|
| 雑草の段階小 | 対処方法除草機で機械除草 | 注意点ペナルティなしで処理可能。ただしジャガイモなど列状に植えられた作物には使用不可 |
| 雑草の段階中 | 対処方法クワ | 注意点列状に植えられた作物の間でも作業できる設計。小さい雑草にも使用可 |
| 雑草の段階大 | 対処方法噴霧器 + 除草剤 | 注意点最終手段。機材と除草剤が高価なうえ、化学物質の使用でわずかな収量ペナルティが残る(公式) |
雑草を放置すると収量が約20%下がります(コミュニティ計測値)。「処理でボーナス+20%」と紹介されることもありますが、実態は減点の回避です。小さいうちに除草機で処理するのが最も損のない対応です。
マルチングとローラー(公式 +2.5%)
- マルチング
- 収穫後に残る刈り株をマルチャーで粉砕すると次作の収量+2.5%(公式)。耕す「前」に行います。対象はマニュアルの列挙では小麦・大麦・オーツ麦・モロコシ・ヒマワリ・大豆・トウモロコシなど残渣の出る作物です
- ブドウ・オリーブの場合
- 果樹は逆に、土を耕した「後」にマルチを施して雑草を生えにくくします(マニュアル)
- ローラー
- 播種後にソイルローラーで転圧すると収量+2.5%(公式)。小石を土に押し戻し、収穫機のダメージを防ぐ副次効果もあります。資金や時間がなければ省略可能です
- パッチでの修正
- 「マルチング後に石灰を散布できない」不具合はパッチ1.7で修正済みです
石(フィールドストーン)
- •耕起で大きい石、通常のカルティベーターで中サイズの石が発生します。浅耕カルティベーター・ディスクハロー・パワーハロー・直播機では発生しません(公式)
- •ダメージを受けるのはコンバインなどの収穫機のみで、シーダーや除草機は無傷です(公式)
- •放置すると次に耕したとき数もサイズも増えます(公式)
- •小石はローラーで土に押し戻せます。大きい石はストーンピッカーで回収し、砕石場に持ち込めば換金できます
- 面倒なら
- 設定で石システム自体を無効化できます(公式)
作業タイミングの注意
播種期を過ぎると実行できなくなる作業がある
作物の生育中に播種期を過ぎると、ローラーや石灰が「必要!」と表示されたまま実行できなくなります(日本語プレイ日記の実機確認)。石灰・ローラーを含む段取りは、すべて播種の前後に済ませておきましょう。
参考リンク
- •公式チュートリアル(収量の増やし方): https://farming-simulator.com/newsArticle.php?news_id=291
- •公式チュートリアル(フィールドストーン): https://farming-simulator.com/newsArticle.php?news_id=318
- •farmsimgame(収量最大化ガイド): https://www.farmsimgame.com/Docs/Farming-Simulator-25/Maximizing-Crop-Yields/
- •TheGamer(収量アップ解説): https://www.thegamer.com/farming-simulator-25-crop-yield-increase/
- •gamepressure(石拾いとローラー): https://www.gamepressure.com/farming-simulator-25/stone-picking-and-soil-rolling/zc116d0
- •rusted-coil-note(日本語プレイ日記・実機UI確認): https://rusted-coil-note.hateblo.jp/entry/2024/12/17/110257
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