マッチメイキング設定
Rematchのマッチメイキング設定を解説します。ランクマッチとカジュアルマッチの違いと最適設定を紹介します。
Rematchのマッチメイキング設定を解説します。ランクマッチとカジュアルマッチの違いと最適設定を紹介します。
マッチメイキングモード
| モード | 説明 | おすすめ |
|---|---|---|
| ランクマッチ | ランクポイント変動、真剣勝負 | 上達目的 |
| カジュアル | RP変動なし、気軽に対戦 | 練習向け |
ランクマッチ設定
ランクシステム
| リーグ | ディビジョン | 昇格条件 |
|---|---|---|
| ブロンズ | I, II, III | 100 RP |
| シルバー | I, II, III | 100 RP |
| ゴールド | I, II, III | 100 RP |
| プラチナ | I, II, III | 100 RP |
| ダイヤモンド | I, II, III | 100 RP |
| エリート | - | 最高ランク |
マッチング範囲
| 設定 | 説明 |
|---|---|
| 近いランク | 同格付近とマッチング |
| 待機時間長め | 適正マッチング |
| 待機時間短め | ランク差許容 |
カジュアルマッチ
| 特徴 | 説明 |
|---|---|
| RP変動なし | 練習に最適 |
| ランク混合 | 様々な相手 |
| 途中抜け | ペナルティ軽め |
クロスプレイ状況
現在クロスプレイは開発中です(最優先事項として開発中)。実装までは同プラットフォーム間のみでマッチングされます。
現在の状況
| プラットフォーム | マッチング |
|---|---|
| PC同士 | ○ |
| PS5同士 | ○ |
| Xbox同士 | ○ |
| 異なるプラットフォーム | × |
マッチング時間
ゴールデンタイム
| 地域 | 時間帯 |
|---|---|
| 日本 | 20:00-24:00 |
| 北米 | 19:00-23:00 (各時間帯) |
| 欧州 | 19:00-23:00 (CET) |
マッチング速度
| 要因 | 影響 |
|---|---|
| 時間帯 | ゴールデンタイム推奨 |
| ランク | 中間ランクが速い |
| 地域 | 人口密度による |
チーム編成
ソロキュー
- 5人全員ランダムマッチング - 個人スキルが重要 - コミュニケーション推奨
パーティキュー
| パーティサイズ | マッチング |
|---|---|
| 2人 | ソロ3人と |
| 3人 | ソロ2人 or デュオ1組と |
| 4人 | ソロ1人と |
| 5人 | フルパーティ |
フルパーティはマッチング時間が長くなる傾向があります。
トラブルシューティング
| 症状 | 対処 |
|---|---|
| マッチングが遅い | ゴールデンタイムに |
| 格差マッチ多い | 待機時間設定見直し |
| キャンセルされる | 接続状態確認 |
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