ポート開放ガイド
Rematchのオンラインマッチで使用するポートの開放方法を解説します。
Rematchのオンラインマッチで使用するポートの開放方法を解説します。
使用ポート
Steam版ポート
| ポート | プロトコル | 用途 |
|---|---|---|
| ポート27015-27030 | プロトコルUDP | 用途Steam P2P |
| ポート27036 | プロトコルTCP/UDP | 用途Steam Remote |
| ポート3478-3480 | プロトコルUDP | 用途STUN/TURN |
追加ポート:
| ポート | プロトコル |
|---|---|
| ポート4380 | プロトコルUDP |
| ポート27000-27100 | プロトコルUDP |
PlayStation版ポート
| ポート | プロトコル | 用途 |
|---|---|---|
| ポート3478-3480 | プロトコルTCP/UDP | 用途PSN |
| ポート3658 | プロトコルTCP/UDP | 用途P2P |
| ポート80, 443 | プロトコルTCP | 用途HTTP/HTTPS |
Xbox版ポート
| ポート | プロトコル | 用途 |
|---|---|---|
| ポート3074 | プロトコルTCP/UDP | 用途Xbox Live |
| ポート88 | プロトコルUDP | 用途Kerberos |
| ポート500, 3544, 4500 | プロトコルUDP | 用途IPSec/Teredo |
NAT タイプ確認
確認方法
1. ゲーム内ネットワーク設定確認
2. またはルーター管理画面で確認
1. 設定 → ネットワーク → 接続状況
2. NATタイプを確認
1. 設定 → ネットワーク設定
2. NAT タイプを確認
2. またはルーター管理画面で確認
1. 設定 → ネットワーク → 接続状況
2. NATタイプを確認
1. 設定 → ネットワーク設定
2. NAT タイプを確認
NAT タイプと影響
| NAT | 状態 |
|---|---|
| NATオープン | 状態最適 |
| NATモデレート | 状態問題なし |
| NATストリクト | 状態マッチング問題の可能性 |
ポート開放手順
1. ルーター管理画面にアクセス
2. ポートフォワーディング設定
| 設定項目 | 入力値 |
|---|---|
| 設定項目内部IPアドレス | 入力値ゲーム機/PCのIP |
| 設定項目ポート番号 | 入力値上記参照 |
| 設定項目プロトコル | 入力値TCP/UDP |
3. IPアドレス固定
ポート開放を維持するため、IPを固定します。
UPnP設定
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 項目ルーター側 | 設定UPnP有効化 |
| 項目ゲーム機/PC側 | 設定自動 |
UPnPが正常に機能すれば手動ポート開放は不要です。
トラブルシューティング
| 症状 | 対処 |
|---|---|
| 症状NAT改善しない | 対処二重NAT確認 |
| 症状マッチングできない | 対処サーバー状態確認 |
| 症状ラグが酷い | 対処有線接続確認 |
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。