ビルド別攻略ガイド
Arc Raidersには固定クラスが存在しません。 スキルツリーと装備選択で自由にロールを構築するシステムです。
Arc Raidersには固定クラスが存在しません。 スキルツリーと装備選択で自由にロールを構築するシステムです。
ビルドシステム概要
3つのスキルツリー
| ツリー | 色 | 特徴 |
|---|---|---|
| Mobility(移動性) | 黄色 | 機動力・スタミナ効率 |
| Survival(サバイバル) | 赤色 | 探索効率・生存率 |
| Conditioning(調整) | 青色 | 耐久力・重装備運用 |
ビルドの構成要素
1. **スキルツリー配分** - どのツリーに重点投資するか 2. **武器選択** - メイン・サブの組み合わせ 3. **オーグメント** - シールド対応・パッシブ効果 4. **消耗品** - グレネード・回復アイテム 5. **立ち回り** - プレイスタイル
ビルド一覧
フロントライナー(前衛タンク)
チームの盾として前線を維持し、敵の注意を引きつける。
メリット・デメリット
| メリット | デメリット |
|---|---|
| Heavy Shield装備で高耐久 | 重量ペナルティで機動力低下 |
| 近距離での瞬間火力が高い | スタミナ消費が激しい |
| チームの安全な進行を保証 | 遠距離戦で不利 |
| ダウンしにくく蘇生チャンス多い | 装備コストが高い |
| ARCボス戦で必須の存在 | ソロプレイには不向き |
推奨装備
| スロット | 推奨装備 | 理由 |
|---|---|---|
| メイン | Tempest / Bettina | フルオートで持続火力 |
| サブ | Vulcano / Anvil | 近距離瞬間火力 |
| シールド | Heavy Shield | 最大耐久 |
| オーグメント | Combat Mk.2以上 | HP自動回復 |
優先スキル: Used to the Weight, Fight or Flight, Survivor's Stamina
アグレッシブDPS(機動アタッカー)
高機動力で敵を翻弄し、素早くキルを取る。
メリット・デメリット
| メリット | デメリット |
|---|---|
| 機動力最高で逃げ・追いが得意 | 耐久力が低く即死リスク高い |
| PvPで圧倒的な対人性能 | ARC戦(PvE)では火力不足気味 |
| スライディング・回避距離延長 | 弾薬消費が激しい |
| 単独行動でも立ち回れる | チーム連携が難しい |
| 脱出成功率が高い | シールド軽量=ダメージ軽減少 |
推奨装備
| スロット | 推奨装備 | 理由 |
|---|---|---|
| メイン | Bobcat | 超高連射SMG |
| サブ | Anvil | 高ダメージハンドキャノン |
| シールド | Medium Shield | バランス型 |
| オーグメント | Tactical Mk.2 | 機動力維持 |
優先スキル: Marathon Runner, Slip and Slide, Heroic Leap
サポーター(支援・補給)
チームの生存率を高め、リソース管理を担う。
メリット・デメリット
| メリット | デメリット |
|---|---|
| Safe Pocket 3つで高価値品確保 | 単体火力は控えめ |
| ダウン時HP75%回復で即復帰 | 前線維持力が低い |
| フィールド製作でチームに物資供給 | スキルポイント分散で成長遅め |
| セキュリティロッカー開錠で独占ルート | 戦闘回避前提の立ち回り必須 |
| チーム全体の収益を最大化 | ソロでは恩恵が薄い |
推奨装備
| スロット | 推奨装備 | 理由 |
|---|---|---|
| メイン | Bettina / Rattler | 汎用性 |
| サブ | Ferro / Anvil | コスパ・信頼性 |
| シールド | Medium Shield | バランス |
| オーグメント | Survivor Looting Mk.3 | Safe Pocket 3 + HP75%回復 |
優先スキル: In-Round Crafting, Security Breach, Loot Speed
スカウト(偵察・情報)
敵位置の早期発見とチームへの情報提供。
メリット・デメリット
| メリット | デメリット |
|---|---|
| 脅威を事前に察知し不意打ち回避 | 火力貢献度が低い |
| 脱出ルートの安全確認が得意 | 単独戦闘力は最弱クラス |
| Pingで味方に敵位置を即共有 | スキルが偵察特化で戦闘向きでない |
| マップ知識が活きやすい | 貢献が見えにくい |
| 伏兵・キャンプ発見で全滅回避 | 装備より知識・経験依存 |
推奨装備
| スロット | 推奨装備 | 理由 |
|---|---|---|
| メイン | Osprey | 内蔵スコープスナイパー |
| サブ | Ferro | 汎用バックアップ |
| シールド | Light/Medium | 機動力優先 |
| ユーティリティ | 双眼鏡 | 遠距離偵察 |
ブリーチャー(突撃・制圧)
敵陣への突入と制圧、膠着状態の打破。
メリット・デメリット
| メリット | デメリット |
|---|---|
| 開戦時の瞬間火力で敵を壊滅可能 | 真っ先に狙われ死亡率高い |
| 閉所・建物内で無類の強さ | 開けた場所では的になる |
| ショットガン+SMGで近距離無双 | 中〜遠距離は完全に無力 |
| チームの士気を上げる派手なプレイ | 弾薬・回復の消費が激しい |
| 脱出地点確保の突破力 | 失敗時のリスクが甚大 |
推奨装備
| スロット | 推奨装備 | 理由 |
|---|---|---|
| メイン | Vulcano | 近距離最強ショットガン |
| サブ | Bobcat | 超高連射SMG |
| シールド | Medium Shield | 突撃時の被弾軽減 |
| グレネード | Smoke / Frag | 突入支援 |
優先スキル: Fight or Flight, Heroic Leap
ソロ「ネズミ」スタイル
生存最優先で確実に帰還する。
メリット・デメリット
| メリット | デメリット |
|---|---|
| 死亡リスク最小化で装備ロスト回避 | 高価値ルートは諦めがち |
| ソロマッチングで比較的平和なロビー | 大型ARC戦は基本スルー |
| 欲張らず即脱出で安定した進行 | キル経験値が稼げない |
| 他プレイヤーとの友好交渉も選択肢 | チーム戦術の練習にならない |
| マップ知識が急速に身につく | 高Tier装備入手速度が遅い |
推奨装備
| スロット | 推奨装備 | 理由 |
|---|---|---|
| メイン | Ferro | コスパ最強 |
| サブ | Anvil | 汎用高火力 |
| シールド | Medium | バランス |
| オーグメント | Survivor Looting Mk.3 | Safe Pocket 3 |
優先スキル: Marathon Runner, Youthful Lungs, In-Round Crafting
立ち回り: - **勝利条件はキル数ではなく「生きて帰還」** - 1つのクエスト達成で即脱出 - 戦闘は絶対に避ける - 「撃たないで」エモートを活用 - ハッチ脱出を優先(キャンプ回避)
ヘビービルド詳細
コンセプト
Conditioningツリーへの深い投資 + Heavy Shield + Heavy弾武器で、チームの「動かない支点」として機能する構築。
> 「空間を支配し、味方がその周囲でプレイできるようにする」
最強武器構成
| スロット | 武器 | 弾薬 | ダメージ | 重量 |
|---|---|---|---|---|
| メイン | Bettina | Heavy | 14 | 11kg |
| サブ | Anvil | Heavy | 40 | 5kg |
合計重量:16kg → Combat Mk.3 (65kg上限) で十分対応
最強オーグメント
Combat Mk.3 (Aggressive)
- 重量上限:65kg - シールド対応:Heavy - パッシブ:**5秒毎に2HP回復** - グレネードスロット:2
スキルビルド(フルタンク型・75pt)
Conditioning(36pt以上): - Used to the Weight: 5/5 - Blast-Born: 5/5 - Fight or Flight: 5/5 - Survivor's Stamina: 1/1 - Loaded Arms: 1/1 - Downed but Determined: 5/5 - Turtle Crawl: 5/5 - Back On Your Feet: 1/1
Mobility(約15pt): - Marathon Runner: 5/5 - Youthful Lungs: 5/5 - Nimble Climber: 3/5
ヘビーの立ち回り
対ARC戦(PvE) - チョークポイントの制圧 - 持続的な制圧射撃 - 大型ARC戦では正面からアグロを引き付け - カバー間移動を徹底
対プレイヤー戦(PvP) - **防御的プレイスタイル**が基本 - 敵を追いかけない、**自分の陣地で戦わせる** - スライドピークで被弾最小化 - シールドブレイク時は即座に反撃
脱出フェーズ - オーバーウォッチ位置を確保 - 側面からの攻撃を抑制 - チームメイトが先に脱出、ヘビーは**最後に乗り込む**
ビルド選択フローチャート
序盤おすすめ:汎用バランス型
最初はどれか1つに特化するより、バランス型で慣れることを推奨。
| 項目 | 推奨内容 |
|---|---|
| 武器 | Ferro + Rattler/Kettle |
| オーグメント | Tactical Mk.1〜2(Medium Shield) |
| スキル優先 | Mobility → Survival → Conditioning |
| 立ち回り | 無理な戦闘を避け、安全に脱出 |
慣れてきたら自分のプレイスタイルに合ったビルドに特化していくのがおすすめ。
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。