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ビルド別攻略ガイド

Arc Raidersには固定クラスが存在しません。 スキルツリーと装備選択で自由にロールを構築するシステムです。

Arc Raidersには固定クラスが存在しません。 スキルツリーと装備選択で自由にロールを構築するシステムです。

ビルドシステム概要

3つのスキルツリー

ツリー特徴
Mobility(移動性)黄色機動力・スタミナ効率
Survival(サバイバル)赤色探索効率・生存率
Conditioning(調整)青色耐久力・重装備運用

ビルドの構成要素

1. **スキルツリー配分** - どのツリーに重点投資するか 2. **武器選択** - メイン・サブの組み合わせ 3. **オーグメント** - シールド対応・パッシブ効果 4. **消耗品** - グレネード・回復アイテム 5. **立ち回り** - プレイスタイル

ビルド一覧

フロントライナー(前衛タンク)

チームの盾として前線を維持し、敵の注意を引きつける。

メリット・デメリット

メリットデメリット
Heavy Shield装備で高耐久重量ペナルティで機動力低下
近距離での瞬間火力が高いスタミナ消費が激しい
チームの安全な進行を保証遠距離戦で不利
ダウンしにくく蘇生チャンス多い装備コストが高い
ARCボス戦で必須の存在ソロプレイには不向き

推奨装備

スロット推奨装備理由
メインTempest / Bettinaフルオートで持続火力
サブVulcano / Anvil近距離瞬間火力
シールドHeavy Shield最大耐久
オーグメントCombat Mk.2以上HP自動回復

優先スキル: Used to the Weight, Fight or Flight, Survivor's Stamina

アグレッシブDPS(機動アタッカー)

高機動力で敵を翻弄し、素早くキルを取る。

メリット・デメリット

メリットデメリット
機動力最高で逃げ・追いが得意耐久力が低く即死リスク高い
PvPで圧倒的な対人性能ARC戦(PvE)では火力不足気味
スライディング・回避距離延長弾薬消費が激しい
単独行動でも立ち回れるチーム連携が難しい
脱出成功率が高いシールド軽量=ダメージ軽減少

推奨装備

スロット推奨装備理由
メインBobcat超高連射SMG
サブAnvil高ダメージハンドキャノン
シールドMedium Shieldバランス型
オーグメントTactical Mk.2機動力維持

優先スキル: Marathon Runner, Slip and Slide, Heroic Leap

サポーター(支援・補給)

チームの生存率を高め、リソース管理を担う。

メリット・デメリット

メリットデメリット
Safe Pocket 3つで高価値品確保単体火力は控えめ
ダウン時HP75%回復で即復帰前線維持力が低い
フィールド製作でチームに物資供給スキルポイント分散で成長遅め
セキュリティロッカー開錠で独占ルート戦闘回避前提の立ち回り必須
チーム全体の収益を最大化ソロでは恩恵が薄い

推奨装備

スロット推奨装備理由
メインBettina / Rattler汎用性
サブFerro / Anvilコスパ・信頼性
シールドMedium Shieldバランス
オーグメントSurvivor Looting Mk.3Safe Pocket 3 + HP75%回復

優先スキル: In-Round Crafting, Security Breach, Loot Speed

スカウト(偵察・情報)

敵位置の早期発見とチームへの情報提供。

メリット・デメリット

メリットデメリット
脅威を事前に察知し不意打ち回避火力貢献度が低い
脱出ルートの安全確認が得意単独戦闘力は最弱クラス
Pingで味方に敵位置を即共有スキルが偵察特化で戦闘向きでない
マップ知識が活きやすい貢献が見えにくい
伏兵・キャンプ発見で全滅回避装備より知識・経験依存

推奨装備

スロット推奨装備理由
メインOsprey内蔵スコープスナイパー
サブFerro汎用バックアップ
シールドLight/Medium機動力優先
ユーティリティ双眼鏡遠距離偵察

ブリーチャー(突撃・制圧)

敵陣への突入と制圧、膠着状態の打破。

メリット・デメリット

メリットデメリット
開戦時の瞬間火力で敵を壊滅可能真っ先に狙われ死亡率高い
閉所・建物内で無類の強さ開けた場所では的になる
ショットガン+SMGで近距離無双中〜遠距離は完全に無力
チームの士気を上げる派手なプレイ弾薬・回復の消費が激しい
脱出地点確保の突破力失敗時のリスクが甚大

推奨装備

スロット推奨装備理由
メインVulcano近距離最強ショットガン
サブBobcat超高連射SMG
シールドMedium Shield突撃時の被弾軽減
グレネードSmoke / Frag突入支援

優先スキル: Fight or Flight, Heroic Leap

ソロ「ネズミ」スタイル

生存最優先で確実に帰還する。

メリット・デメリット

メリットデメリット
死亡リスク最小化で装備ロスト回避高価値ルートは諦めがち
ソロマッチングで比較的平和なロビー大型ARC戦は基本スルー
欲張らず即脱出で安定した進行キル経験値が稼げない
他プレイヤーとの友好交渉も選択肢チーム戦術の練習にならない
マップ知識が急速に身につく高Tier装備入手速度が遅い

推奨装備

スロット推奨装備理由
メインFerroコスパ最強
サブAnvil汎用高火力
シールドMediumバランス
オーグメントSurvivor Looting Mk.3Safe Pocket 3

優先スキル: Marathon Runner, Youthful Lungs, In-Round Crafting

立ち回り: - **勝利条件はキル数ではなく「生きて帰還」** - 1つのクエスト達成で即脱出 - 戦闘は絶対に避ける - 「撃たないで」エモートを活用 - ハッチ脱出を優先(キャンプ回避)

ヘビービルド詳細

コンセプト

Conditioningツリーへの深い投資 + Heavy Shield + Heavy弾武器で、チームの「動かない支点」として機能する構築。

> 「空間を支配し、味方がその周囲でプレイできるようにする」

最強武器構成

スロット武器弾薬ダメージ重量
メインBettinaHeavy1411kg
サブAnvilHeavy405kg

合計重量:16kg → Combat Mk.3 (65kg上限) で十分対応

最強オーグメント

Combat Mk.3 (Aggressive)

- 重量上限:65kg - シールド対応:Heavy - パッシブ:**5秒毎に2HP回復** - グレネードスロット:2

スキルビルド(フルタンク型・75pt)

Conditioning(36pt以上): - Used to the Weight: 5/5 - Blast-Born: 5/5 - Fight or Flight: 5/5 - Survivor's Stamina: 1/1 - Loaded Arms: 1/1 - Downed but Determined: 5/5 - Turtle Crawl: 5/5 - Back On Your Feet: 1/1

Mobility(約15pt): - Marathon Runner: 5/5 - Youthful Lungs: 5/5 - Nimble Climber: 3/5

ヘビーの立ち回り

対ARC戦(PvE) - チョークポイントの制圧 - 持続的な制圧射撃 - 大型ARC戦では正面からアグロを引き付け - カバー間移動を徹底

対プレイヤー戦(PvP) - **防御的プレイスタイル**が基本 - 敵を追いかけない、**自分の陣地で戦わせる** - スライドピークで被弾最小化 - シールドブレイク時は即座に反撃

脱出フェーズ - オーバーウォッチ位置を確保 - 側面からの攻撃を抑制 - チームメイトが先に脱出、ヘビーは**最後に乗り込む**

ビルド選択フローチャート

序盤おすすめ:汎用バランス型

最初はどれか1つに特化するより、バランス型で慣れることを推奨。

項目推奨内容
武器Ferro + Rattler/Kettle
オーグメントTactical Mk.1〜2(Medium Shield)
スキル優先Mobility → Survival → Conditioning
立ち回り無理な戦闘を避け、安全に脱出

慣れてきたら自分のプレイスタイルに合ったビルドに特化していくのがおすすめ。

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