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武器・装備ガイド

武器選びの基本は「Ferro + 中距離AR」の組み合わせです。 序盤から終盤まで安定した火力を発揮できます。

武器選びの基本は「Ferro + 中距離AR」の組み合わせです。 序盤から終盤まで安定した火力を発揮できます。

武器Tier List

S Tier(環境最強)

武器名種類弾薬ダメージ特徴
AnvilハンドキャノンHeavy40現環境最強。わずか5kgで高ダメージ、ARC貫通「強」、PvE/PvP両対応
FerroバトルライフルHeavy40コスト最安(金属5+ゴム2)。序盤から終盤まで使える必携武器
TempestアサルトライフルMedium-Epic。フルオート、反動扱いやすい。PvP最強クラス
BettinaアサルトライフルHeavy14Epic。唯一のフルオート重弾薬AR。PvE/PvP万能型
VulcanoショットガンShotgun-Epic。近距離瞬間火力最強。レイダー戦で即死級

A Tier(準最強・特化型)

武器名種類弾薬特徴
OspreyスナイパーHeavy内蔵スコープ付き。遠距離PvP最強
RenegadeレバーアクションライフルHeavy8発マガジン、高ダメージ。中距離戦の要
BobcatSMGLightEpic。超高連射。PvP近距離特化
WolfpackロケットランチャーLauncher12発ホーミングミサイル。ARC大群掃討用
HullcrackerグレネードランチャーLauncher100ダメージ/発。ARC専用(対人無効)
JupiterエナジースナイパーEnergyEpic。高ダメージスナイパー

B Tier(コスパ良好・初心者向け)

武器名種類弾薬特徴
KettleアサルトライフルMediumコモン。20発セミオート。安定性○
RattlerアサルトライフルMediumコモン。フルオート。序盤の主力
StitcherSMGLightコモン。軽量・コスパ◎
HairpinピストルLightコモン。サブ武器として優秀
ArpeggioバーストライフルMediumアンコモン。3点バースト

C Tier(アップグレード推奨)

初期武器各種。早めにTier 3以上にアップグレードするか、上位武器に乗り換え推奨。

弾薬タイプの使い分け

弾薬タイプ別ARC装甲貫通力

弾薬タイプARC貫通力用途代表武器
Heavy(重弾薬)Strong〜Very Effective対ARC最強Ferro, Anvil, Bettina
Medium(中弾薬)Moderateバランス型Kettle, Rattler, Tempest
Light(軽弾薬)WeakPvP特化、連射向けStitcher, Bobcat
Shotgun(ショットガン弾)Moderate近距離特化Vulcano, Il Toro
Launcher(ランチャー弾)Very Effective範囲攻撃Wolfpack, Hullcracker

選び方の基本

- **対ARC重視** → Heavy弾武器(Ferro, Anvil, Bettina) - **対人重視** → Medium/Light弾武器(Tempest, Bobcat) - **バランス型** → Heavy + Medium の組み合わせ

武器カテゴリ別解説

アサルトライフル

中距離戦の主力。安定性と火力のバランスが良い。

武器名レアリティ弾薬必要ガンスミスLv備考
KettleコモンMediumLv.1序盤の安定択
RattlerコモンMediumLv.1フルオート
ArpeggioアンコモンMediumLv.23点バースト
TempestレアMedium設計図必要PvP最強クラス
BettinaエピックHeavyLv.3万能型最強

バトルライフル

セミオート高火力。弾薬効率が良い。

武器名レアリティ弾薬必要ガンスミスLv備考
FerroコモンHeavyLv.1最強コスパ
RenegadeレアHeavyLv.38発レバーアクション

SMG

近距離高連射。機動力を活かした戦闘向け。

武器名レアリティ弾薬必要ガンスミスLv備考
StitcherコモンLightLv.1軽量
BobcatレアLight設計図必要超高連射

ハンドガン / ハンドキャノン

サブ武器。緊急時の切り札。

武器名レアリティ弾薬備考
HairpinコモンLight基本サブ
AnvilアンコモンHeavy対人最強クラス。40ダメージ、5kg

スナイパーライフル

遠距離特化。位置取りが重要。

武器名レアリティ弾薬備考
OspreyレアHeavy内蔵スコープ
JupiterエピックEnergy最高ダメージ

ショットガン

近距離瞬間火力。突撃・防衛向け。

武器名レアリティ弾薬備考
Il ToroアンコモンShotgun設計図必要
VulcanoエピックShotgun近距離最強

特殊武器

武器名種類弾薬特徴
WolfpackロケットランチャーLauncher12発ホーミング。ARCのみ有効
HullcrackerグレネードランチャーLauncher100ダメージ/発。ARCのみ有効

武器アップグレード

ティアシステム(Tier I〜IV)

全武器はTier I〜Tier IVの4段階でアップグレード可能。

重要:ダメージ値自体は変化しません。以下の性能が向上します。

性能項目Tier ITier IITier IIITier IV
マガジンサイズ基本+4発程度+8発程度最大(約2倍)
安定性やや改善良好最高
リロード速度遅い改善速い最速
発射速度基本微増増加最高
取り回し重いやや軽減快適最軽快

推奨

- **メイン武器はTier 3を目標**に強化 - Ferro IIIはコスパ最強 - 高レアリティ武器は素材が重いので計画的に

アタッチメント

カテゴリ別

カテゴリ効果代表アタッチメント
マズル反動制御、消音Compensator, Muzzle Brake, Silencer
グリップ安定性向上Angle Grip, Vertical Grip
ストック反動・取り回しStable Stock, Padded Stock, Lightweight Stock
マガジン装弾数増加Extended Magazine
スコープ照準倍率各種スコープ

グリーン(Uncommon)アタッチメントがコスパ最良。レア以上はデメリットも大きくなる。

シールド

シールド比較表

シールドシールド値ダメージ軽減移動速度必要装備ベンチ
小型(Light)50影響なしLv.1
中型(Medium)7042.5%-5%Lv.1
大型(Heavy)8052.5%-15%Lv.2

選び方

- **序盤** → 小型で十分。機動力優先 - **中盤以降** → 中型がベストバランス - **ヘビービルド** → 大型一択(Used to the Weightスキル必須)

シールドはダメージを一部しかブロックしない(追加HPではない)。コミュニティでは「中型シールドがベストバランス」という意見が主流。

オーグメント

オーグメントTier List

Tierオーグメント重量上限シールド対応パッシブ効果
SCombat Mk.3 (Aggressive)65kgHeavy5秒毎に2HP回復、グレネード2スロット
SSurvivor Looting Mk.370kgMediumSafe Pocket 3、ダウン時HP75%回復
ACombat Mk.255kgHeavy5秒毎に1HP回復
ATactical Mk.3 (Defensive)-Medium内蔵Shield Recharger
A略奪MK3(慎重型)70kgLargeシールド破壊時アドレナリン自動投与
BCombat Mk.145kgMediumパッシブなし
B略奪MK260kgMediumチック自動投げ捨て

爆発物・グレネード

高ダメージグレネード

名称ダメージ範囲特徴
Bison Driver10010m重力特異点を生成(ARCドロップのみ)
Trigger'Nade907.5mリモート起爆・粘着式
Heavy Fuze807.5m3秒遅延
Snap Blast707.5m壁面に粘着
Sharpnail606m破片爆発
Light Impact302.5mコモン基本グレネード

特殊効果グレネード

名称効果備考
ShowstopperARCを10秒間スタンARC掃討の切り札
Blaze Grenade5ダメージ/秒×10秒、半径10mエリアデナイアル
Gas Grenadeスタミナ25/秒消費、20秒持続逃走阻止
Smoke Grenade20秒間視界遮断逃走・蘇生支援
Lure GrenadeARCを特定位置に誘導ARC誘導

地雷

名称効果備考
Jolt Mineスタン(人4秒、ARC10秒)S-Tier。対ARC最強
Trigger Mine大ダメージ近接地雷設計図必要

おすすめ装備構成

序盤(コスト重視)

スロット装備
メインFerro I〜III
サブStitcher I または 近接武器
シールド小型
オーグメント略奪MK1

中盤(バランス型)

スロット装備
メインAnvil III
サブTempest I
シールド中型
オーグメントCombat Mk.1 または 略奪MK2

終盤(フル装備)

スロット装備
メインBettina IV
サブAnvil IV
シールドHeavy Shield
オーグメントCombat Mk.3 (Aggressive)

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