グラフィック設定
ストリートファイター6は60FPS固定のゲームです。入力遅延を最小化しつつ、安定した60FPSを維持する設定を解説します。
ストリートファイター6は60FPS固定のゲームです。入力遅延を最小化しつつ、安定した60FPSを維持する設定を解説します。
重要な前提
- SF6は60FPS固定
- 高いFPSは不要(60以上は無意味)
- 安定した60FPS維持が最優先
- 入力遅延削減設定が重要
- 高いFPSは不要(60以上は無意味)
- 安定した60FPS維持が最優先
- 入力遅延削減設定が重要
PC設定
最優先設定
| 設定 | 推奨値 | 理由 |
|---|---|---|
| 設定画面モード | 推奨値排他的フルスクリーン | 理由遅延最小 |
| 設定Vフレーム同期 | 推奨値オフ | 理由遅延削減 |
| 設定解像度 | 推奨値ネイティブ | 理由画質維持 |
| 設定フレームレート | 推奨値60固定 | 理由ゲーム仕様 |
グラフィック品質
| 設定 | 値 |
|---|---|
| 設定テクスチャ | 値最高 |
| 設定シャドウ | 値高 |
| 設定エフェクト | 値高 |
| 設定メッシュ | 値高 |
| 設定SSR | 値高 |
| 設定SSAO | 値高 |
対象GPU: RTX 3070以上 / RX 6700 XT以上
| 設定 | 値 |
|---|---|
| 設定テクスチャ | 値高 |
| 設定シャドウ | 値中 |
| 設定エフェクト | 値中 |
| 設定メッシュ | 値中 |
| 設定SSR | 値低 |
| 設定SSAO | 値低 |
対象GPU: RTX 2060 / RX 5600 XT
| 設定 | 値 |
|---|---|
| 設定テクスチャ | 値中 |
| 設定シャドウ | 値低 |
| 設定エフェクト | 値低 |
| 設定メッシュ | 値低 |
| 設定SSR | 値オフ |
| 設定SSAO | 値オフ |
対象GPU: GTX 1060 / RX 580
コンソール設定
PS5設定
| 設定 | 推奨値 |
|---|---|
| 設定グラフィックモード | 推奨値パフォーマンス |
| 設定HDR | 推奨値好みで |
| 設定画面の明るさ | 推奨値既定 |
パフォーマンスモード: 安定60FPS
Xbox Series X設定
| 設定 | 推奨値 |
|---|---|
| 設定グラフィックモード | 推奨値パフォーマンス |
| 設定120Hz出力 | 推奨値オフ |
| 設定VRR | 推奨値オフ |
PS4設定
| 設定 | 推奨値 |
|---|---|
| 設定解像度 | 推奨値自動 |
| 設定HDR | 推奨値オフ推奨 |
注意: PS4 Proでも一部シーンで60FPS割れあり
モニター/TV設定
| 設定 | 推奨 |
|---|---|
| 設定ゲームモード | 推奨必須オン |
| 設定モーション補間 | 推奨オフ |
| 設定シャープネス補正 | 推奨オフ |
| 設定動的コントラスト | 推奨オフ |
TVのゲームモードをオフにすると20-50msの遅延が発生します。必ずオンに!
トラブルシューティング
| 症状 | 対処 |
|---|---|
| 症状60FPS出ない | 対処グラフィック設定を下げる |
| 症状カクつき | 対処VSync確認、ドライバー更新 |
| 症状入力遅延大きい | 対処排他的フルスクリーン確認 |
| 症状画面が暗い | 対処HDR設定見直し |
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。