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入力遅延対策

格闘ゲームにおいて入力遅延は勝敗を左右する重要な要素です。フレーム単位での遅延削減方法を解説します。
格闘ゲームにおいて入力遅延は勝敗を左右する重要な要素です。フレーム単位での遅延削減方法を解説します。

入力遅延の内訳

要素目安改善可能性
コントローラー1-8ms
PC/コンソール処理16-50ms
ゲーム内処理~4F固定×
モニター1-20ms

プラットフォーム別入力遅延

プラットフォーム基本遅延備考
PC(最適化済)約4F最速
PS5約4.5FReflex非対応
Xbox Series X約4.5F
PS4 Pro約5Fやや遅め
1フレーム = 約16.67ms(60FPSの場合)

PC入力遅延最小化

ゲーム設定

設定推奨値
Vフレーム同期オフ
画面モード排他的フルスクリーン
入力遅延表示オン(確認用)

NVIDIA設定

設定推奨値
NVIDIA Reflexオン
低遅延モードUltra
電源管理モードパフォーマンス最大化
垂直同期オフ

AMD設定

設定推奨値
Radeon Anti-Lagオン
垂直リフレッシュ待機オフ

モニター選択

格ゲー向けモニター要件

項目推奨
応答速度1ms以下
入力遅延5ms以下
リフレッシュレート60Hz以上
パネルTN or IPS高速

おすすめモニター

製品応答速度入力遅延
BenQ ZOWIE XL2411K1ms約0.5ms
ASUS VG248QG0.5ms約1ms
LG 24GN6501ms約2ms
テレビのゲームモード有効化は必須。オフだと数十ms遅延します。

コントローラー遅延

コントローラー有線遅延無線遅延
DualSense(有線)約1ms-
DualSense(BT)-約4ms
Xbox(有線)約1ms-
アケコン(USB)約1ms-
推奨: 有線接続

入力遅延の確認方法

1. ゲーム内表示
- 設定→ゲーム→入力遅延表示: オン
- 対戦中に左上に表示
2. 目標値
- オフライン: 4F
- オンライン: 4F + ロールバック遅延

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