Mochicco Game Hub

Expedition Departure Window(遠征出発ウィンドウ)完全ガイド

永続ボーナスは一度獲得すれば永久に失われません!

Expedition Departure Window(遠征出発ウィンドウ) 期間:2025年12月17日〜22日(6日間) 参加条件:Raider Level 20以上

Expedition(遠征プロジェクト)システムとは

概要

ARC Raiders独自の自主的プレステージシステム

8週間のExpedition(遠征プロジェクト)サイクルを完了したプレイヤーが、 自分のキャラクターを「Departure(出発)」させることで 次のサイクルでボーナスを得られるシステムです。

項目詳細
サイクル期間8週間
Departure Window(遠征出発ウィンドウ)サイクル終了後の7日間
参加条件Raider Level 20以上
強制参加いいえ(完全に自主的)

Departure Window(遠征出発ウィンドウ)とは

期間

項目日程
開始2025年12月17日
終了2025年12月22日
期間6日間

参加条件

Raider Level 20以上が必要です。 レベル20未満の場合、Departure Windowに参加できません。 次のExpeditionサイクルで再挑戦しましょう。

Departure(出発)の仕組み

リセットされるもの(ソフトワイプ)

重要警告:Departure(出発)を選択すると以下の全てがリセットされます。元に戻せません!

項目リセット内容
Raider Levelレベル1に戻る
スキルツリー全スキルポイントリセット(再振り直し可能)
スタッシュ全アイテムがExpedition(遠征プロジェクト)に寄付される(価値に応じてボーナス計算)
インベントリ全アイテムロスト
ワークショップ全施設レベルがリセット
設計図全てリセット(再収集が必要)
クエスト進捗リセット

スタッシュの価値について:Departure(出発)時、スタッシュ内のアイテム総額が100万コイン相当につき1スキルポイント(最大5ポイント)のボーナスとして計算されます。Departure前にスタッシュを整理する必要はありません。

引き継がれるもの

項目状態
Raiderトークン維持
クレジット(Cred)維持
デッキ進捗維持
コスメティック維持
実績維持
チュートリアルスキップ次キャラはオンボーディング不要

Departure(出発)ボーナス

永続ボーナス(Permanent Rewards)

永続ボーナスは一度獲得すれば永久に失われません!

ボーナス効果上限
ボーナススキルポイントスタッシュ価値100万コインにつき+1pt最大+5pt
追加スタッシュ枠+20スロット-
限定コスメティックスキン、カラー、エモート-

一時ボーナス(Temporary Rewards)

一時ボーナスは次のExpedition(遠征プロジェクト)に参加しないと失効します!

ボーナス効果スタック
修理速度+10%最大3回
経験値ブースト+5%最大3回
Scrappy素材増加+6%最大3回

ボーナスの積み重ね

- 永続ボーナスは複数回のExpedition(遠征プロジェクト)で累積 - 一時ボーナスは**最大3回まで**スタック可能 - 一度でもExpedition(遠征プロジェクト)をスキップすると、**一時ボーナスは全て失効**

Departure(出発)すべきか?

Departure(出発)する場合

こんな人におすすめ: - 新しいスキル構成を試したい - レベリングを楽しみたい - ボーナスが欲しい - インベントリがいっぱい

メリット: - 永続的なボーナス獲得 - スキルの振り直しが可能 - 新鮮な体験 - 増加XPで早くレベルアップ

Departure(出発)しない場合

こんな人におすすめ: - 現在の装備・スキルに満足 - レベリングし直すのが面倒 - 高レベルコンテンツを楽しみたい - インベントリに貴重品が多い

デメリットなし: - 現在のキャラクターをそのまま継続可能 - 次のサイクルで再検討可能 - ペナルティなし

判断基準

状況推奨
スキル振りに後悔があるDeparture(出発)
現在のビルドに満足継続
レベル20未満継続(選択不可)
友人と一緒にやり直したいDeparture(出発)
ソロで効率重視継続
初めてのサイクル完了Departure(出発)(ボーナス獲得)

Departure(出発)前のチェックリスト

必須確認事項

<Steps>

スタッシュにアイテムを移動

貴重な武器・装備・素材はスタッシュへ。 インベントリ内のアイテムは全てロストします。

クエスト報酬を回収

未受領の報酬があれば回収。 進行中のクエストは消化するか諦めるか判断。

フレンドに連絡

一緒にプレイしているフレンドがいれば、 Departure予定を共有しておくと良いでしょう。

最終確認

Departure(出発)は取り消し不可です。 本当に実行するか、最終確認してください。 </Steps>

よくある質問(FAQ)

Q: Departure(出発)しないとペナルティはある?

A: ありません。 完全に自主的なシステムです。現在のキャラクターをそのまま使い続けられます。

Q: ボーナスは永続?

A: はい。 開発者が確認済み。一度獲得したExpedition Bonus(遠征ボーナス)は永続的に適用されます。

Q: 次のサイクルでもDeparture(出発)できる?

A: はい。 毎サイクル終了後にDeparture Window(遠征出発ウィンドウ)が開きます。

Q: スタッシュもリセットされる?

A: はい、リセットされます。 スタッシュ内の全アイテムはExpedition(遠征プロジェクト)に「寄付」され、その価値に応じてボーナススキルポイントが計算されます(100万コイン相当につき1pt、最大5pt)。

Q: ワークショップは?

A: リセットされます。 全施設レベルがリセットされますが、次のキャラクターでは最初から全施設が解放可能な状態でスタートできます(オンボーディングスキップ)。

Q: 設計図は?

A: リセットされます。 全ての設計図を再収集する必要があります。

タイムライン

日付イベント
10月30日ARC Raiders発売
12月17日Departure Window(遠征出発ウィンドウ)開始
12月22日Departure Window(遠征出発ウィンドウ)終了
12月23日〜次のExpedition(遠征プロジェクト)サイクル開始

関連ガイド

*Expedition開始後に詳細を更新予定。*

本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。