エクスペディション Departure Window(遠征出発ウィンドウ)完全ガイド
永続ボーナスは一度獲得すれば永久に失われません!
エクスペディション Departure Window(遠征出発ウィンドウ) 期間:2025年12月17日〜22日(6日間) 参加条件:レイダー Level 20以上
エクスペディション(遠征プロジェクト)システムとは
概要
ARC レイダー独自の自主的プレステージシステム
8週間のエクスペディション(遠征プロジェクト)サイクルを完了したプレイヤーが、
自分のキャラクターを「Departure(出発)」させることで
次のサイクルでボーナスを得られるシステムです。
自分のキャラクターを「Departure(出発)」させることで
次のサイクルでボーナスを得られるシステムです。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目サイクル期間 | 詳細8週間 |
| 項目Departure Window(遠征出発ウィンドウ) | 詳細サイクル終了後の7日間 |
| 項目参加条件 | 詳細レイダー Level 20以上 |
| 項目強制参加 | 詳細いいえ(完全に自主的) |
Departure Window(遠征出発ウィンドウ)とは
期間
| 項目 | 日程 |
|---|---|
| 項目開始 | 日程2025年12月17日 |
| 項目終了 | 日程2025年12月22日 |
| 項目期間 | 日程6日間 |
参加条件
レイダー Level 20以上が必要です。 レベル20未満の場合、Departure Windowに参加できません。 次のエクスペディションサイクルで再挑戦しましょう。
Departure(出発)の仕組み
リセットされるもの(ソフトワイプ)
重要警告:Departure(出発)を選択すると以下の全てがリセットされます。元に戻せません!
| 項目 | リセット内容 |
|---|---|
| 項目レイダー Level | リセット内容レベル1に戻る |
| 項目スキルツリー | リセット内容全スキルポイントリセット(再振り直し可能) |
| 項目スタッシュ | リセット内容全アイテムがエクスペディション(遠征プロジェクト)に寄付される(価値に応じてボーナス計算) |
| 項目インベントリ | リセット内容全アイテムロスト |
| 項目ワークショップ | リセット内容全施設レベルがリセット |
| 項目設計図 | リセット内容全てリセット(再収集が必要) |
| 項目クエスト進捗 | リセット内容リセット |
スタッシュの価値について:Departure(出発)時、スタッシュ内のアイテム総額が100万コイン相当につき1スキルポイント(最大5ポイント)のボーナスとして計算されます。Departure前にスタッシュを整理する必要はありません。
引き継がれるもの
| 項目 | 状態 |
|---|---|
| 項目レイダートークン | 状態維持 |
| 項目クレジット(Cred) | 状態維持 |
| 項目デッキ進捗 | 状態維持 |
| 項目コスメティック | 状態維持 |
| 項目実績 | 状態維持 |
| 項目チュートリアルスキップ | 状態次キャラはオンボーディング不要 |
Departure(出発)ボーナス
永続ボーナス(Permanent Rewards)
永続ボーナスは一度獲得すれば永久に失われません!
| ボーナス | 効果 | 上限 |
|---|---|---|
| ボーナスボーナススキルポイント | 効果スタッシュ価値100万コインにつき+1pt | 上限最大+5pt |
| ボーナス追加スタッシュ枠 | 効果+20スロット | 上限- |
| ボーナス限定コスメティック | 効果スキン、カラー、エモート | 上限- |
一時ボーナス(Temporary Rewards)
一時ボーナスは次のエクスペディション(遠征プロジェクト)に参加しないと失効します!
| ボーナス | 効果 | スタック |
|---|---|---|
| ボーナス修理速度 | 効果+10% | スタック最大3回 |
| ボーナス経験値ブースト | 効果+5% | スタック最大3回 |
| ボーナスScrappy素材増加 | 効果+6% | スタック最大3回 |
ボーナスの積み重ね
- 永続ボーナスは複数回のエクスペディション(遠征プロジェクト)で累積
- 一時ボーナスは最大3回までスタック可能
- 一度でもエクスペディション(遠征プロジェクト)をスキップすると、一時ボーナスは全て失効
- 一時ボーナスは最大3回までスタック可能
- 一度でもエクスペディション(遠征プロジェクト)をスキップすると、一時ボーナスは全て失効
Departure(出発)すべきか?
Departure(出発)する場合
こんな人におすすめ:
- 新しいスキル構成を試したい
- レベリングを楽しみたい
- ボーナスが欲しい
- インベントリがいっぱい
- 新しいスキル構成を試したい
- レベリングを楽しみたい
- ボーナスが欲しい
- インベントリがいっぱい
メリット:
- 永続的なボーナス獲得
- スキルの振り直しが可能
- 新鮮な体験
- 増加XPで早くレベルアップ
- 永続的なボーナス獲得
- スキルの振り直しが可能
- 新鮮な体験
- 増加XPで早くレベルアップ
Departure(出発)しない場合
こんな人におすすめ:
- 現在の装備・スキルに満足
- レベリングし直すのが面倒
- 高レベルコンテンツを楽しみたい
- インベントリに貴重品が多い
- 現在の装備・スキルに満足
- レベリングし直すのが面倒
- 高レベルコンテンツを楽しみたい
- インベントリに貴重品が多い
デメリットなし:
- 現在のキャラクターをそのまま継続可能
- 次のサイクルで再検討可能
- ペナルティなし
- 現在のキャラクターをそのまま継続可能
- 次のサイクルで再検討可能
- ペナルティなし
判断基準
| 状況 | 推奨 |
|---|---|
| 状況スキル振りに後悔がある | 推奨Departure(出発) |
| 状況現在のビルドに満足 | 推奨継続 |
| 状況レベル20未満 | 推奨継続(選択不可) |
| 状況友人と一緒にやり直したい | 推奨Departure(出発) |
| 状況ソロで効率重視 | 推奨継続 |
| 状況初めてのサイクル完了 | 推奨Departure(出発)(ボーナス獲得) |
Departure(出発)前のチェックリスト
必須確認事項
<Steps>
スタッシュにアイテムを移動
貴重な武器・装備・素材はスタッシュへ。
インベントリ内のアイテムは全てロストします。
インベントリ内のアイテムは全てロストします。
クエスト報酬を回収
未受領の報酬があれば回収。
進行中のクエストは消化するか諦めるか判断。
進行中のクエストは消化するか諦めるか判断。
フレンドに連絡
一緒にプレイしているフレンドがいれば、
Departure予定を共有しておくと良いでしょう。
Departure予定を共有しておくと良いでしょう。
最終確認
Departure(出発)は取り消し不可です。
本当に実行するか、最終確認してください。
</Steps>
本当に実行するか、最終確認してください。
</Steps>
よくある質問(FAQ)
Q: Departure(出発)しないとペナルティはある?
A: ありません。
完全に自主的なシステムです。現在のキャラクターをそのまま使い続けられます。
完全に自主的なシステムです。現在のキャラクターをそのまま使い続けられます。
Q: ボーナスは永続?
A: はい。
開発者が確認済み。一度獲得したエクスペディション Bonus(遠征ボーナス)は永続的に適用されます。
開発者が確認済み。一度獲得したエクスペディション Bonus(遠征ボーナス)は永続的に適用されます。
Q: 次のサイクルでもDeparture(出発)できる?
A: はい。
毎サイクル終了後にDeparture Window(遠征出発ウィンドウ)が開きます。
毎サイクル終了後にDeparture Window(遠征出発ウィンドウ)が開きます。
Q: スタッシュもリセットされる?
A: はい、リセットされます。
スタッシュ内の全アイテムはエクスペディション(遠征プロジェクト)に「寄付」され、その価値に応じてボーナススキルポイントが計算されます(100万コイン相当につき1pt、最大5pt)。
スタッシュ内の全アイテムはエクスペディション(遠征プロジェクト)に「寄付」され、その価値に応じてボーナススキルポイントが計算されます(100万コイン相当につき1pt、最大5pt)。
Q: ワークショップは?
A: リセットされます。
全施設レベルがリセットされますが、次のキャラクターでは最初から全施設が解放可能な状態でスタートできます(オンボーディングスキップ)。
全施設レベルがリセットされますが、次のキャラクターでは最初から全施設が解放可能な状態でスタートできます(オンボーディングスキップ)。
Q: 設計図は?
A: リセットされます。
全ての設計図を再収集する必要があります。
全ての設計図を再収集する必要があります。
タイムライン
| 日付 | イベント |
|---|---|
| 日付10月30日 | イベントARC レイダー発売 |
| 日付12月17日 | イベントDeparture Window(遠征出発ウィンドウ)開始 |
| 日付12月22日 | イベントDeparture Window(遠征出発ウィンドウ)終了 |
| 日付12月23日〜 | イベント次のエクスペディション(遠征プロジェクト)サイクル開始 |
関連ガイド
*エクスペディション開始後に詳細を更新予定。*
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。