Expedition Departure Window(遠征出発ウィンドウ)完全ガイド
永続ボーナスは一度獲得すれば永久に失われません!
Expedition Departure Window(遠征出発ウィンドウ) 期間:2025年12月17日〜22日(6日間) 参加条件:Raider Level 20以上
Expedition(遠征プロジェクト)システムとは
概要
ARC Raiders独自の自主的プレステージシステム
8週間のExpedition(遠征プロジェクト)サイクルを完了したプレイヤーが、 自分のキャラクターを「Departure(出発)」させることで 次のサイクルでボーナスを得られるシステムです。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| サイクル期間 | 8週間 |
| Departure Window(遠征出発ウィンドウ) | サイクル終了後の7日間 |
| 参加条件 | Raider Level 20以上 |
| 強制参加 | いいえ(完全に自主的) |
Departure Window(遠征出発ウィンドウ)とは
期間
| 項目 | 日程 |
|---|---|
| 開始 | 2025年12月17日 |
| 終了 | 2025年12月22日 |
| 期間 | 6日間 |
参加条件
Raider Level 20以上が必要です。 レベル20未満の場合、Departure Windowに参加できません。 次のExpeditionサイクルで再挑戦しましょう。
Departure(出発)の仕組み
リセットされるもの(ソフトワイプ)
重要警告:Departure(出発)を選択すると以下の全てがリセットされます。元に戻せません!
| 項目 | リセット内容 |
|---|---|
| Raider Level | レベル1に戻る |
| スキルツリー | 全スキルポイントリセット(再振り直し可能) |
| スタッシュ | 全アイテムがExpedition(遠征プロジェクト)に寄付される(価値に応じてボーナス計算) |
| インベントリ | 全アイテムロスト |
| ワークショップ | 全施設レベルがリセット |
| 設計図 | 全てリセット(再収集が必要) |
| クエスト進捗 | リセット |
スタッシュの価値について:Departure(出発)時、スタッシュ内のアイテム総額が100万コイン相当につき1スキルポイント(最大5ポイント)のボーナスとして計算されます。Departure前にスタッシュを整理する必要はありません。
引き継がれるもの
| 項目 | 状態 |
|---|---|
| Raiderトークン | 維持 |
| クレジット(Cred) | 維持 |
| デッキ進捗 | 維持 |
| コスメティック | 維持 |
| 実績 | 維持 |
| チュートリアルスキップ | 次キャラはオンボーディング不要 |
Departure(出発)ボーナス
永続ボーナス(Permanent Rewards)
永続ボーナスは一度獲得すれば永久に失われません!
| ボーナス | 効果 | 上限 |
|---|---|---|
| ボーナススキルポイント | スタッシュ価値100万コインにつき+1pt | 最大+5pt |
| 追加スタッシュ枠 | +20スロット | - |
| 限定コスメティック | スキン、カラー、エモート | - |
一時ボーナス(Temporary Rewards)
一時ボーナスは次のExpedition(遠征プロジェクト)に参加しないと失効します!
| ボーナス | 効果 | スタック |
|---|---|---|
| 修理速度 | +10% | 最大3回 |
| 経験値ブースト | +5% | 最大3回 |
| Scrappy素材増加 | +6% | 最大3回 |
ボーナスの積み重ね
- 永続ボーナスは複数回のExpedition(遠征プロジェクト)で累積 - 一時ボーナスは**最大3回まで**スタック可能 - 一度でもExpedition(遠征プロジェクト)をスキップすると、**一時ボーナスは全て失効**
Departure(出発)すべきか?
Departure(出発)する場合
こんな人におすすめ: - 新しいスキル構成を試したい - レベリングを楽しみたい - ボーナスが欲しい - インベントリがいっぱい
メリット: - 永続的なボーナス獲得 - スキルの振り直しが可能 - 新鮮な体験 - 増加XPで早くレベルアップ
Departure(出発)しない場合
こんな人におすすめ: - 現在の装備・スキルに満足 - レベリングし直すのが面倒 - 高レベルコンテンツを楽しみたい - インベントリに貴重品が多い
デメリットなし: - 現在のキャラクターをそのまま継続可能 - 次のサイクルで再検討可能 - ペナルティなし
判断基準
| 状況 | 推奨 |
|---|---|
| スキル振りに後悔がある | Departure(出発) |
| 現在のビルドに満足 | 継続 |
| レベル20未満 | 継続(選択不可) |
| 友人と一緒にやり直したい | Departure(出発) |
| ソロで効率重視 | 継続 |
| 初めてのサイクル完了 | Departure(出発)(ボーナス獲得) |
Departure(出発)前のチェックリスト
必須確認事項
<Steps>
スタッシュにアイテムを移動
貴重な武器・装備・素材はスタッシュへ。 インベントリ内のアイテムは全てロストします。
クエスト報酬を回収
未受領の報酬があれば回収。 進行中のクエストは消化するか諦めるか判断。
フレンドに連絡
一緒にプレイしているフレンドがいれば、 Departure予定を共有しておくと良いでしょう。
最終確認
Departure(出発)は取り消し不可です。 本当に実行するか、最終確認してください。 </Steps>
よくある質問(FAQ)
Q: Departure(出発)しないとペナルティはある?
A: ありません。 完全に自主的なシステムです。現在のキャラクターをそのまま使い続けられます。
Q: ボーナスは永続?
A: はい。 開発者が確認済み。一度獲得したExpedition Bonus(遠征ボーナス)は永続的に適用されます。
Q: 次のサイクルでもDeparture(出発)できる?
A: はい。 毎サイクル終了後にDeparture Window(遠征出発ウィンドウ)が開きます。
Q: スタッシュもリセットされる?
A: はい、リセットされます。 スタッシュ内の全アイテムはExpedition(遠征プロジェクト)に「寄付」され、その価値に応じてボーナススキルポイントが計算されます(100万コイン相当につき1pt、最大5pt)。
Q: ワークショップは?
A: リセットされます。 全施設レベルがリセットされますが、次のキャラクターでは最初から全施設が解放可能な状態でスタートできます(オンボーディングスキップ)。
Q: 設計図は?
A: リセットされます。 全ての設計図を再収集する必要があります。
タイムライン
| 日付 | イベント |
|---|---|
| 10月30日 | ARC Raiders発売 |
| 12月17日 | Departure Window(遠征出発ウィンドウ)開始 |
| 12月22日 | Departure Window(遠征出発ウィンドウ)終了 |
| 12月23日〜 | 次のExpedition(遠征プロジェクト)サイクル開始 |
関連ガイド
*Expedition開始後に詳細を更新予定。*
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