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パッチノート・アップデート履歴

Borderlands 4 全バージョン履歴

発売(2025年9月12日)から現在(2026年6月)までのメジャー・マイナーアップデートと DLC を時系列(新しい順)で記録。
バージョン番号・実装日・主要変更点をまとめています。
新しい順に並べています。発売日は2025年9月12日(Steam AppID 1285190)。バージョン番号は公式アップデートノートに準拠。一部のマイナーパッチや内部バージョン番号は未確認のため、確認できた範囲のみ記載しています。

全バージョン早見表

実装日バージョン主な内容
2026年6月下旬(予定)1.8(予定)Bounty Pack 3 + 無料 Takedown(時期は変更の可能性あり)
2026年5月28日1.7Raid Boss 2「Subjugator and Thol」/ UVHM7 / 共有進行トグル
2026年4月30日1.6QoL 大型改善 / Pearlescent ルート整理 / バランス調整
2026年3月26日1.5Story Pack 1「Mad Ellie」/ 新VH C4SH / 最大Lv60 / 共有キャラ進行
2026年2月26日1.4Bounty Pack 2「Legend of the Stone Demon」/ Pearlescent 新レアリティ
2026年1月29日1.3バランス調整・バグ修正(詳細未確認)
2025年12月11日1.2マイナー調整・年末ボス(バージョン番号は未確認)
2025年11月20日1.1Bounty Pack 1 無料化 / Vault Card / 大型バランス調整
2025年9月12日1.0発売(ヴォルトハンター4体)

2026年6月下旬(予定)— Version 1.8

公式ロードマップによる予告。実装日は変更の可能性あり(未確定)。
  • Bounty Pack 3(有料コンテンツ、Deluxe / Super Deluxe Edition に同梱)
  • 無料 Takedown を同日実装予定
  • 正確な配信時期は後日発表・変更の可能性あり(公式注記)

2026年6月4日(マイナーアップデート)

  • ハーロウの HALO Sidekicks 調整
  • Launch pad(発射台)のエクスプロイト修正
  • 週間 Big Encore ボス:Primordial Guardian Radix

2026年5月28日 — Version 1.7(メジャーアップデート)

2体目の Raid Boss「Subjugator and Thol the Invincible」実装。UVHM7(Ultimate Vault Hunter Mode 7)が解放。
新コンテンツ・新難易度
項目詳細
Raid Boss 2Subjugator and Thol the Invincible
UVHM7新難易度ティアを追加
共有進行トグルキャラ間進行共有をオプションで切替可能に
新 Pearlescent 武器Jail-Broken Gatling(Ripper SMG)
新レジェンダリーレイド報酬として4種追加
新クラスModレジェンダリー クラスMod 5種追加
Ordonite Corruption イベント腐食拡散イベント+新 Pearlescent ドロップ
  • C4SH のスキルツリーを大幅に調整
  • エイモン・ハーロウ・ラファ・ベックスのバランス調整
  • ゲームプレイ・ミッション・敵の各種不具合を修正

2026年5月21日(マイナーアップデート)

  • 週間アクティビティのみ
  • Version 1.7(5月28日)の予告

2026年5月14日(マイナーアップデート)

  • グレネード(Ordnance)の追加バランス調整
  • 週間 Big Encore イベント「Quadruple Threat」(Foundry Freaks / Idolator Sol / Splashzone / Primordial Guardian Inceptus)

2026年5月7日(マイナーアップデート)

  • DLC 武器・ピストル・SMG のギア調整
  • Order メーカー製武器の調整
  • シールド挙動の調整
  • Torgue のスティッキー ダメージ上限の今後の変更を予告

2026年4月30日 — Version 1.6(メジャーアップデート)

QoL(快適性)に焦点を当てた大型改善アップデート。プレイヤーを素早くアクションに戻すための合理化と、より強力な報酬が中心。
項目詳細
Mad Ellie コンテンツStory Pack 1 の各種調整・改修
C4SH操作感・インタラクション改善
Pearlescent ルート収集の流れを合理化
ダメージ表示数値の予測しやすさを向上
メニューナビゲーションを大幅に改善
バランス全ヴォルトハンター+各メーカー武器を調整

2026年4月(マイナーアップデート群)

日付内容
4月23日週間アクティビティのみ
4月16日週間アクティビティのみ
4月9日Badass 敵・ボスからの XP 増加
4月2日C4SH のカード調整、Nightmare Rift をマップ表示

2026年3月31日(マイナーアップデート)

  • SDU トークン関連の修正
  • Super Deluxe / Epic Games Store のアクセス不具合修正

2026年3月26日 — Version 1.5(メジャーアップデート)

Story Pack 1「Mad Ellie and the Vault of the Damned」配信開始。新ヴォルトハンター「C4SH the Rogue」が登場。最大レベルが50→60に引き上げ(全プレイヤー無料)。
新コンテンツ
項目詳細
Story Pack 1Mad Ellie and the Vault of the Damned(有料ストーリーDLC)
新ヴォルトハンターC4SH the Rogue(最初のDLCヴォルトハンター)
最大レベル50 → 60 に引き上げ(無料アップデート)
共有キャラ進行収集物・アクティビティ・マップ進行・SDUトークン・Vault Power・車両スキン・Hover Drive をキャラ間で共有

2026年3月19日(マイナーアップデート)

  • 週間アクティビティのみ
  • Story Pack 1(3月26日)の予告

2026年3月12日(マイナーアップデート)

  • 期間限定ルートイベント(スポーン・ドロップ増加、3月19日まで)

2026年2月26日 — Version 1.4(メジャーアップデート)

Bounty Pack 2「Legend of the Stone Demon」配信。新レアリティ Pearlescent(真珠色)装備が実装。
新コンテンツ
項目詳細
Bounty Pack 2Legend of the Stone Demon(有料 / Bounty Pack バンドル・Deluxe 等に同梱)
新ボスStone Demon + 3体の新ミニボス
Bounty Pack 2 Vault Cardデイリー/ウィークリーチャレンジで報酬・XP
Pearlescent 装備(新レアリティ)Ordonite 腐食により敵の弱点属性に変化する強力なギア。全プレイヤー向けの無料コンテンツとして追加(一部の Pearlescent ギアは Bounty Pack 2 専用)
入手手段新アクティビティ「Ordonite Processor」、または Legend of the Stone Demon の Ordonite 腐食ボス戦
コスメティック24種の新コスメティックなど

2026年1月29日 — Version 1.3(メジャーアップデート)

バランス調整・バグ修正中心のアップデート。詳細な変更点は未確認。

2025年12月(マイナーアップデート群)

日付内容
12月中旬Bloomreaper The Invincible(招待制ボス)+ UVH6 を実装
12月11日(Version 1.2 ※番号未確認)マイナー調整・年末コンテンツ
12月4日週間:注目ボス Shadowpelt / ワイルドカード His Vile Sanctum(報酬:Darkbeast)

2025年11月27日(マイナーアップデート)

  • Thanksgiving 前の調整
  • 注目ボス:Bio-Thresher Omega
  • ワイルドカードミッション:One Fell Swoop(報酬:Linebacker)

2025年11月20日 — Version 1.1(メジャーアップデート)

Bounty Pack 1「How Rush Saved Mercenary Day」が全プレイヤー無料で配信(当初はシーズンパス予定だったが、未完成機能があったため無料化)。
新コンテンツ
項目詳細
Bounty Pack 1How Rush Saved Mercenary Day(全プレイヤー無料)
Vault CardBounty Pack 1 Vault Card(24コスメティック+4種の再ロール可能ギア)
レジェンダリー Loot Indicatorコンバットレーダーに高レアリティ表示を追加
システム改善
改善点詳細
クラスMod現在のキャラクターのものがドロップしやすく
Phospheneアカウント全体でチャレンジ進行を共有
Lost Lootフィルタ機能復旧
バランス調整(ヴォルトハンター)
キャラ変更
エイモンScourge ダメージ +50%、複数スキルをバフ
ラファアクションスキル・全ツリーのパッシブ改善、近接ビルドがレイトゲームでも有効に
ベックス召喚物のダメージスケーリング改善
ハーロウStasis 能力の価値向上
装備調整
武器/項目変更
Star Helix / Bonnie and Clyde / Rowan's Charge(AR)ダメージ・発射速度向上
Ruby's Grasp / Bully(レジェンダリー)ダメージ +50%
Queen's Restスポーン確率向上
Tediore 武器全般ダメージ +10%、マガジンサイズ増加
近接ダメージボーナス(クラスMod)Lv50で60%に引き上げ
アクションスキルダメージ(クラスMod)Lv50で45%に引き上げ
Groundbreaker無限ダメージループを修正
主なバグ修正(11月20日)
  • ミッション:Faction Survivalist ブロッカー / Wayward Gun 進行不能 / Another Day Another Universe / Repkit 使用時の車両破壊問題
  • マルチ:Lost Loot Machine 複製問題 / クラスModスキルポイント / Co-opアニメーション同期
  • UI/UX:Lost Lootフィルタ不具合 / スプリットスクリーンスクロール / 非英語レアリティカラー表示 / PS5コントローラーLED
  • オーディオ/ビジュアル:Spidananggal音量問題 / 欠落テクスチャ / 近接・グラップルアニメーション

2025年10月(バランスパッチ群)

10月2日〜23日にかけてヴォルトハンターのバランス調整が複数回行われ、各キャラを他キャラに近いパワーレベルへ寄せる調整が実施された。
キャラ主な変更・総評
エイモン(Forgeknight)Scourge +50%、複数パッシブ向上、DOT/Cryoビルドが実用的に
ラファ(Exo-Soldier)アクションスキル全体改善、近接ビルドがエンドゲームで通用するように
ベックス(サイレン)召喚物のダメージスケーリング・ミニオン生存性向上
ハーロウ(Gravitar)Stasis の効果・価値向上、防御能力を微調整

2025年9月12日 — 発売(Version 1.0)

  • Borderlands 4 発売(Gearbox Software / 2K Games、Steam AppID 1285190)
  • 発売直後(9月14日・18日・25日)にローンチ向けの安定化・修正パッチを配信

補足:パフォーマンス推奨

問題対処法
アップデート後のスタッターシェーダーキャッシュをクリア
GPU クラッシュ(NVIDIA)最新のドライバーを使用
一部のマイナーパッチ(週間ローテーションのみの更新など)や、Version 1.2・1.3 など内部バージョン番号は公式アップデートノートで完全に確認できていません。詳細は公式 update-notes ページを参照してください。
*最終更新: 2026年6月(全パッチ履歴を再構築)*