高ラウンド戦略
ラウンド50+を目指すテクニック トレイン、弾薬管理、エリート対策など、高ラウンド攻略の極意。Season 6対応。
ラウンド50+を目指すテクニック トレイン、弾薬管理、エリート対策など、高ラウンド攻略の極意。Season 6対応。
高ラウンドの基礎知識
ラウンドごとの難易度変化
| ラウンド | ゾンビHP | 特徴 |
|---|---|---|
| 1-10 | 150-500 | 序盤。ポイント稼ぎ |
| 11-20 | 500-2000 | 中盤。武器強化必須 |
| 21-30 | 2000-5000 | 本番開始。トレイン必須 |
| 31-40 | 5000-15000 | 高ラウンド。WW必須 |
| 41-50 | 15000-30000 | 超高ラウンド |
| 51+ | 30000+ | エンドゲーム |
ゾンビスポーン数
- ソロ: 24体/ウェーブ - 2人: 30体/ウェーブ - 3人: 36体/ウェーブ - 4人: 44体/ウェーブ
トレイン技術
トレインとは
ゾンビを誘導して集め、まとめて処理するテクニック。 高ラウンド攻略の基本中の基本。
トレインの基本
<Steps>
後ろを振り返りながら走る
常にゾンビの位置を把握。突然の挟み撃ちを防ぐ。
大きな円を描く
マップの広いエリアで円を描くように走る。 角に追い詰められないよう注意。
定期的に間引く
ある程度集まったら振り返って撃つ。 全滅させる必要はない。
逃げ道を確保
常に2つ以上の逃げ道を確保。 1つが塞がれても対応可能。
</Steps>
マップ別おすすめトレイン場所
| マップ | 場所 | 理由 |
|---|---|---|
| Liberty Falls | メインストリート | 広く、複数の逃げ道 |
| Terminus | ビーチ | 最も広いオープンエリア |
| Citadelle | 中庭 | 円形で周回しやすい |
| The Burial | 第一層広間 | マップ内最大 |
| The Tomb | 中央ホール | パパンに近い |
| Reckoning | ボスアリーナ周辺 | 設計上有利 |
武器選択
高ラウンド向け武器Tier
| Tier | 武器 |
|---|---|
| S | Void Reaver, サンダーガン, スタッフ |
| A | レイガン, ハンドキャノン |
| B | ジェットガン, パパン3 LMG |
| C | その他 |
武器構成例
ソロ - メイン: ワンダーウェポン - サブ: 壁武器(弾薬補給用)
マルチ - 2人でワンダーウェポン分担 - 残り2人はサポート武器
弾薬管理
弾薬枯渇対策
壁武器の活用
- トレイン場所の近くの壁武器を使用 - 安価で無限に補給可能 - パパン3でも高ラウンドは厳しい(サブ武器として)
ミステリーボックス
- 新しい武器を定期的に入手 - ワンダーウェポン狙いにも - 弾薬が尽きたら回す
ワンダーウェポンの弾薬
レイガン: 弾薬キャッシュで補給可能 サンダーガン: 弾薬少ない、マックスアモ必須 製作系: 専用弾薬ステーションを探す
マックスアモのタイミング
- ゴブルガム「マックスアモ」は温存 - ラウンド35以降のボス戦前 - 本当に弾切れした緊急時
エリート対策
エリートゾンビの種類
| 名称 | 出現ラウンド | 特徴 |
|---|---|---|
| ヘルハウンド | 5+ | 高速移動、炎上 |
| マンティコア | 15+ | 突進攻撃 |
| アボミネーション | 25+ | 大型、範囲攻撃 |
| ディサイプル | 30+ | 回復阻害 |
| オーバーシーア | 40+ | 最強エリート |
対策
ヘルハウンド - 発見次第処理 - スタミナアップで距離を取る
マンティコア - 突進を横移動で回避 - 突進後の隙を狙う
アボミネーション - ワンダーウェポン推奨 - 範囲攻撃は建物内で回避
ディサイプル - 最優先で処理 - 回復阻害が致命的
オーバーシーア - チームで集中攻撃 - ソロは逃げながら削る
パーク優先度(高ラウンド)
必須パーク
1. **ジャガーノグ**: HP350は生命線 2. **スピードコーラ**: リロード中に死なない 3. **スタミナアップ**: 逃げ足の確保 4. **クイックリバイブ**: 自動蘇生が神
状況次第
5. **PHDフロッパー**: 自爆ダメージ無効 6. **デッドショット**: 火力UP 7. **マルキック**: 武器3つ
ゴブルガム使用タイミング
温存すべきタイミング
| ゴブルガム | 使用タイミング |
|---|---|
| 弾薬無限 | ボス戦、エリートラッシュ |
| 不死身 | EE進行中の危機、ダウン寸前 |
| マックスアモ | 全武器弾切れ |
序盤で使うべき
| ゴブルガム | 使用タイミング |
|---|---|
| ダブルポイント | ラウンド1-5 |
| ファイアセール | WW狙い時 |
| パーク無料 | 高額パーク購入時 |
立ち回りのコツ
やってはいけないこと
- **角に入らない**: 挟み撃ちで詰む - **止まらない**: 常に動く - **ゾンビから目を離さない**: 不意打ち注意 - **弾薬を撃ち尽くさない**: 余裕を持つ - **味方から離れすぎない**: 蘇生不可になる
やるべきこと
- **トレイン場所を決める**: 毎回同じ場所で - **弾薬キャッシュの位置把握**: 緊急時に備えて - **エリートを最優先**: 放置は危険 - **パークを切らさない**: ダウン後すぐ買い直し - **通話でコミュニケーション**: マルチ必須
ラウンド別攻略
ラウンド1-10: 準備フェーズ
- 初期ピストルでヘッドショット - ポイントを稼いでエリア開放 - パパンを目指す - ジャガーノグ最優先
ラウンド11-20: 強化フェーズ
- 武器をパパン1-2 - パーク5-6個取得 - ワンダーウェポン入手開始 - トレイン場所を確認
ラウンド21-30: 本番開始
- 武器をパパン3 - 全パーク取得 - ワンダーウェポンで戦う - トレイン確立
ラウンド31-40: 高ラウンド
- エリート対策が重要 - 弾薬管理シビアに - ゴブルガムを使い始める - 集中力を切らさない
ラウンド41-50: 超高ラウンド
- ワンダーウェポン無しは無理 - ゴブルガム惜しみなく - ミスは即死 - 休憩を入れる
ラウンド51+: エンドゲーム
- サンダーガン、Void Reaver推奨 - 通常武器はほぼ無効 - 弾薬管理が全て - 世界記録挑戦領域
世界記録への道
現在の世界記録(目安)
| マップ | ラウンド |
|---|---|
| Liberty Falls | 200+ |
| Terminus | 150+ |
| Citadelle | 120+ |
| Reckoning | 100+ |
必要な要素
- 完璧なトレイン技術 - 最適な武器・パーク構成 - 数時間〜十数時間のプレイ時間 - 集中力と忍耐力
*本ガイドは2025年10月時点(Season 6)の情報に基づいています。*
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。