高ラウンド戦略
ラウンド50+を目指すテクニック
トレイン、弾薬管理、エリート対策など、高ラウンド攻略の極意。Season 6対応。
トレイン、弾薬管理、エリート対策など、高ラウンド攻略の極意。Season 6対応。
ラウンド50+を目指すテクニック トレイン、弾薬管理、エリート対策など、高ラウンド攻略の極意。Season 6対応。
高ラウンドの基礎知識
ラウンドごとの難易度変化
| ラウンド | ゾンビHP | 特徴 |
|---|---|---|
| ラウンド1-10 | ゾンビHP150-500 | 特徴序盤。ポイント稼ぎ |
| ラウンド11-20 | ゾンビHP500-2000 | 特徴中盤。武器強化必須 |
| ラウンド21-30 | ゾンビHP2000-5000 | 特徴本番開始。トレイン必須 |
| ラウンド31-40 | ゾンビHP5000-15000 | 特徴高ラウンド。WW必須 |
| ラウンド41-50 | ゾンビHP15000-30000 | 特徴超高ラウンド |
| ラウンド51+ | ゾンビHP30000+ | 特徴エンドゲーム |
ゾンビスポーン数
- ソロ: 24体/ウェーブ
- 2人: 30体/ウェーブ
- 3人: 36体/ウェーブ
- 4人: 44体/ウェーブ
- 2人: 30体/ウェーブ
- 3人: 36体/ウェーブ
- 4人: 44体/ウェーブ
トレイン技術
トレインとは
ゾンビを誘導して集め、まとめて処理するテクニック。
高ラウンド攻略の基本中の基本。
高ラウンド攻略の基本中の基本。
トレインの基本
<Steps>
後ろを振り返りながら走る
常にゾンビの位置を把握。突然の挟み撃ちを防ぐ。
大きな円を描く
マップの広いエリアで円を描くように走る。
角に追い詰められないよう注意。
角に追い詰められないよう注意。
定期的に間引く
ある程度集まったら振り返って撃つ。
全滅させる必要はない。
全滅させる必要はない。
逃げ道を確保
常に2つ以上の逃げ道を確保。
1つが塞がれても対応可能。
1つが塞がれても対応可能。
</Steps>
マップ別おすすめトレイン場所
| マップ | 場所 | 理由 |
|---|---|---|
| マップLiberty Falls | 場所メインストリート | 理由広く、複数の逃げ道 |
| マップTerminus | 場所ビーチ | 理由最も広いオープンエリア |
| マップCitadelle | 場所中庭 | 理由円形で周回しやすい |
| マップThe Burial | 場所第一層広間 | 理由マップ内最大 |
| マップThe Tomb | 場所中央ホール | 理由パパンに近い |
| マップReckoning | 場所ボスアリーナ周辺 | 理由設計上有利 |
武器選択
高ラウンド向け武器Tier
| Tier | 武器 |
|---|---|
| TierS | 武器Void Reaver, サンダーガン, スタッフ |
| TierA | 武器レイガン, ハンドキャノン |
| TierB | 武器ジェットガン, パパン3 LMG |
| TierC | 武器その他 |
武器構成例
ソロ
- メイン: ワンダーウェポン
- サブ: 壁武器(弾薬補給用)
- メイン: ワンダーウェポン
- サブ: 壁武器(弾薬補給用)
マルチ
- 2人でワンダーウェポン分担
- 残り2人はサポート武器
- 2人でワンダーウェポン分担
- 残り2人はサポート武器
弾薬管理
弾薬枯渇対策
壁武器の活用
- トレイン場所の近くの壁武器を使用
- 安価で無限に補給可能
- パパン3でも高ラウンドは厳しい(サブ武器として)
- 安価で無限に補給可能
- パパン3でも高ラウンドは厳しい(サブ武器として)
ミステリーボックス
- 新しい武器を定期的に入手
- ワンダーウェポン狙いにも
- 弾薬が尽きたら回す
- ワンダーウェポン狙いにも
- 弾薬が尽きたら回す
ワンダーウェポンの弾薬
レイガン: 弾薬キャッシュで補給可能
サンダーガン: 弾薬少ない、マックスアモ必須
製作系: 専用弾薬ステーションを探す
サンダーガン: 弾薬少ない、マックスアモ必須
製作系: 専用弾薬ステーションを探す
マックスアモのタイミング
- ゴブルガム「マックスアモ」は温存
- ラウンド35以降のボス戦前
- 本当に弾切れした緊急時
- ラウンド35以降のボス戦前
- 本当に弾切れした緊急時
エリート対策
エリートゾンビの種類
| 名称 | 出現ラウンド | 特徴 |
|---|---|---|
| 名称ヘルハウンド | 出現ラウンド5+ | 特徴高速移動、炎上 |
| 名称マンティコア | 出現ラウンド15+ | 特徴突進攻撃 |
| 名称アボミネーション | 出現ラウンド25+ | 特徴大型、範囲攻撃 |
| 名称ディサイプル | 出現ラウンド30+ | 特徴回復阻害 |
| 名称オーバーシーア | 出現ラウンド40+ | 特徴最強エリート |
対策
ヘルハウンド
- 発見次第処理
- スタミナアップで距離を取る
- 発見次第処理
- スタミナアップで距離を取る
マンティコア
- 突進を横移動で回避
- 突進後の隙を狙う
- 突進を横移動で回避
- 突進後の隙を狙う
アボミネーション
- ワンダーウェポン推奨
- 範囲攻撃は建物内で回避
- ワンダーウェポン推奨
- 範囲攻撃は建物内で回避
ディサイプル
- 最優先で処理
- 回復阻害が致命的
- 最優先で処理
- 回復阻害が致命的
オーバーシーア
- チームで集中攻撃
- ソロは逃げながら削る
- チームで集中攻撃
- ソロは逃げながら削る
パーク優先度(高ラウンド)
必須パーク
1. ジャガーノグ: HP350は生命線
2. スピードコーラ: リロード中に死なない
3. スタミナアップ: 逃げ足の確保
4. クイックリバイブ: 自動蘇生が神
2. スピードコーラ: リロード中に死なない
3. スタミナアップ: 逃げ足の確保
4. クイックリバイブ: 自動蘇生が神
状況次第
5. PHDフロッパー: 自爆ダメージ無効
6. デッドショット: 火力UP
7. マルキック: 武器3つ
6. デッドショット: 火力UP
7. マルキック: 武器3つ
ゴブルガム使用タイミング
温存すべきタイミング
| ゴブルガム | 使用タイミング |
|---|---|
| ゴブルガム弾薬無限 | 使用タイミングボス戦、エリートラッシュ |
| ゴブルガム不死身 | 使用タイミングEE進行中の危機、ダウン寸前 |
| ゴブルガムマックスアモ | 使用タイミング全武器弾切れ |
序盤で使うべき
| ゴブルガム | 使用タイミング |
|---|---|
| ゴブルガムダブルポイント | 使用タイミングラウンド1-5 |
| ゴブルガムファイアセール | 使用タイミングWW狙い時 |
| ゴブルガムパーク無料 | 使用タイミング高額パーク購入時 |
立ち回りのコツ
やってはいけないこと
- 角に入らない: 挟み撃ちで詰む
- 止まらない: 常に動く
- ゾンビから目を離さない: 不意打ち注意
- 弾薬を撃ち尽くさない: 余裕を持つ
- 味方から離れすぎない: 蘇生不可になる
- 止まらない: 常に動く
- ゾンビから目を離さない: 不意打ち注意
- 弾薬を撃ち尽くさない: 余裕を持つ
- 味方から離れすぎない: 蘇生不可になる
やるべきこと
- トレイン場所を決める: 毎回同じ場所で
- 弾薬キャッシュの位置把握: 緊急時に備えて
- エリートを最優先: 放置は危険
- パークを切らさない: ダウン後すぐ買い直し
- 通話でコミュニケーション: マルチ必須
- 弾薬キャッシュの位置把握: 緊急時に備えて
- エリートを最優先: 放置は危険
- パークを切らさない: ダウン後すぐ買い直し
- 通話でコミュニケーション: マルチ必須
ラウンド別攻略
ラウンド1-10: 準備フェーズ
- 初期ピストルでヘッドショット
- ポイントを稼いでエリア開放
- パパンを目指す
- ジャガーノグ最優先
- ポイントを稼いでエリア開放
- パパンを目指す
- ジャガーノグ最優先
ラウンド11-20: 強化フェーズ
- 武器をパパン1-2
- パーク5-6個取得
- ワンダーウェポン入手開始
- トレイン場所を確認
- パーク5-6個取得
- ワンダーウェポン入手開始
- トレイン場所を確認
ラウンド21-30: 本番開始
- 武器をパパン3
- 全パーク取得
- ワンダーウェポンで戦う
- トレイン確立
- 全パーク取得
- ワンダーウェポンで戦う
- トレイン確立
ラウンド31-40: 高ラウンド
- エリート対策が重要
- 弾薬管理シビアに
- ゴブルガムを使い始める
- 集中力を切らさない
- 弾薬管理シビアに
- ゴブルガムを使い始める
- 集中力を切らさない
ラウンド41-50: 超高ラウンド
- ワンダーウェポン無しは無理
- ゴブルガム惜しみなく
- ミスは即死
- 休憩を入れる
- ゴブルガム惜しみなく
- ミスは即死
- 休憩を入れる
ラウンド51+: エンドゲーム
- サンダーガン、Void Reaver推奨
- 通常武器はほぼ無効
- 弾薬管理が全て
- 世界記録挑戦領域
- 通常武器はほぼ無効
- 弾薬管理が全て
- 世界記録挑戦領域
世界記録への道
現在の世界記録(目安)
| マップ | ラウンド |
|---|---|
| マップLiberty Falls | ラウンド200+ |
| マップTerminus | ラウンド150+ |
| マップCitadelle | ラウンド120+ |
| マップReckoning | ラウンド100+ |
必要な要素
- 完璧なトレイン技術
- 最適な武器・パーク構成
- 数時間〜十数時間のプレイ時間
- 集中力と忍耐力
- 最適な武器・パーク構成
- 数時間〜十数時間のプレイ時間
- 集中力と忍耐力
*本ガイドは2025年10月時点(Season 6)の情報に基づいています。*
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。