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本作は発売前タイトルです。

ここでは公式に発表された確定要素を中心に用語を整理しています。具体的な数値や未発表の仕様については、確定情報ではないため掲載していません。

MW4の新要素・主要要素

用語解説
DMZ本作の柱のひとつとなる抽出シューター(エクストラクション)モード。装備を持ち込んでミッションを遂行し、戦利品とともに脱出(抽出)することを目指す。
Kill Block(キル・ブロック)CoD初の動的マルチプレイマップ。試合中に地形が変化し、500以上の構成パターンを持つとされる。
Ballistic Authority(バリスティック・オーソリティ)新ガンプレイシステム。ヒップファイア(腰だめ撃ち)のブルーム(弾の拡散)を撤廃し、より直感的な射撃を実現する。
Gunsmith(ガンスミス)武器カスタマイズシステム。本作ではアタッチメントを武器クラス単位で共有できる。
Gunny(ガニー)プレイスタイルに応じて武器ビルドを提案する新ツール。
Apex Attachments(エイペックス・アタッチメント)武器を完全にレベルアップすることで解放される特殊アタッチメント。
Big War(ビッグ・ウォー)歩兵と車両が入り乱れる大規模戦闘モード。
Gunfight(ガンファイト)専用マップで行う少人数戦モード。
クラシックプレステージ旧来式のプレステージシステムが復活する。
FOBDMZにおける出撃前の拠点(前線作戦基地)。
Stash(スタッシュ)DMZの恒久的な保管庫。持ち帰った戦利品を保管する。
Warzone(ウォーゾーン)基本プレイ無料のバトルロイヤル。本作とはSeason 1から連携する。
クロスプレイ異なる機種(プラットフォーム)間での対戦・協力プレイに対応する。

一般的なCoD用語

用語解説
キルストリークデスせずに連続キルを重ねることで使用可能になる強力な報酬(攻撃ヘリ等)。
スコアストリーク獲得スコアの累積で使用可能になる報酬システム。キルだけでなく目標確保などでも進行する。
ロードアウトメイン武器・サブ武器・パーク・装備などを組み合わせた自分専用の装備セット。
オペレーターマルチプレイ等で操作する登場キャラクター。本作の具体的なオペレーターは未発表。
パークキャラクターに能力を付与する特性。ロードアウトに組み込んで使用する。
TTKTime To Killの略。相手を倒すまでにかかる時間を指す。
ADSAim Down Sightsの略。サイトを覗き込んでエイムする動作。
武器名・マップ名・オペレーター名などの個別の固有名は、現時点でほとんどが未発表です。詳細が公開され次第、本用語集に追記します。
*最終更新: 2026年6月(発売前情報)*