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CLASH PALADIN — META BUILD (S13)

激突パラディン 完全ビルドガイド

S ティア (S13)LoH新クラスエンドゲーム

基本スキル 激突 を主軸に、決意スタックとブロック率を限界まで積んで爆発的火力を出すパラディンのトップメタビルド。スキル・誓約・装備・化身・タリスマン・パラゴン・ルーン・傭兵までスロット単位で解説。

激突 (Clash) を主軸にした最強格パラディン

基本スキル 激突 を連打し、決意 (リゾルブ) スタックとブロック率を積み上げて火力に変換するエンドゲームビルド。ランキング上位の超火力で、名匠の奈落の高層やトーメント12まで攻略可能。誓約は 重装者 (ジャガーノート) を採用。リソース管理がほぼ不要で爽快感が高く、初心者にも回しやすい一方、機動力と生存の確保には注意が要る。

ビルド概要

主力スキル
激突 (基本スキル)
誓約
重装者 (ジャガーノート)
リソース
信仰 + 決意。激突は信仰を消費するが、生成量が上回るため枯渇しない
火力の源
最大決意スタック × ブロック率 × クリティカル
S13 ティア
S ティア (Maxroll 推奨のパラディン主力)
装備難度
高 (専用ユニーク・化身・チャームセットが前提)
想定到達
名匠の奈落 120+ / トーメント12
解放
憎悪の帝王 拡張パック必須

強みと弱み

メリット

  • +ランキング上位の単発火力。爆発的なバーストが出る
  • +リソース管理が実質不要 (激突の信仰生成が消費を上回る)
  • +要塞 展開中は無敵 + リソース消費0で安全に火力を吐ける
  • +決意とブロック率が火力と防御を同時に底上げする好循環
  • +操作は激突連打が中心で、爽快かつ習得が容易

デメリット

  • -移動が遅めで機動力に欠ける
  • -盾のダメージ減少 (名工品制作) を確保しないと高難度で脆い
  • -専用ユニーク・化身・チャームセットが揃うまで本領を発揮しない
  • -憎悪の帝王 拡張が必須

基本の立ち回り・コンボ

基本サイクル

バフとデバフを展開し、約2秒ごとに移動してダメージボーナスとクールダウン時間短縮を維持しながら 激突 を連打するのが基本。敵を集めて 聖化 の円内で戦い、要塞 を展開して無敵になりながら高火力の 激突 を撃ち込む。基本スキル以外 (聖なる光 のオーラ等) で敵をマークし、そこに 激突 を当てると範囲ダメージ (AoE) が発生して殲滅できる。
1

1. バフ・デバフを展開

狂信のオーラ・庇護のオーラ・聖なる光のオーラを乗せ、聖化 の円を設置する
2

2. 激突で決意を生成

激突 を当てて敵を引き寄せつつ決意スタックを貯める
3

3. 要塞で吐く

要塞 を展開。無敵 + リソース消費0の状態で、現在の決意スタックに応じた大ダメージの 激突 を連打する
4

4. 無敵終了後にオーラ再展開

要塞 の無敵が切れたらオーラを撃ち直し、庇護のオーラ等で要塞のクールダウンをリセットして再展開。100%維持を狙う

集団戦の殲滅 (AoE)

ペインゴージャーのガントレット により、基本スキル以外 (聖なる光 のオーラやそのボルト) で敵をマークし、次の 激突 がマーク対象に当たると反響する範囲ダメージを発生させる。高難度の押し上げでは 断罪 で敵を集めると 激突 のクリーブが広がる。

スキル構成 (オーラ・誓約)

スキル種別役割
激突基本スキル主力。決意スタックに応じてダメージ強化、敵を引き寄せる。ヴェラティエルの欠片 で信仰を消費する代わり与ダメ激増
聖化コアスキル円内に立つと与ダメ増・回復・強化 (Fortify)・弱体付与。リソース消費も抑えられる
要塞奥義 (アルティメット)展開中は無敵 + スキルのリソース消費0。現在の決意スタックに応じて与ダメ上昇。再発動で戦闘場所へ移動可
狂信のオーラオーラリソースと威力アップ、弱体付与
庇護のオーラオーラ抑圧不可付与 + 要塞のクールダウンをリセット
聖なる光のオーラオーラ回復・ダメージ軽減・敵マーク (ペインゴージャー起動の起点)
断罪コアスキル (押し上げ用)敵を1か所に集め、激突 のクリーブ範囲を広げる。高層押し上げ向け

誓約 — 重装者 (ジャガーノート)

激突 などの重装者スキルのサイズとダメージを大幅に増加させ、最低決意の値を引き上げる。決意を貯めて吐くサイクルとの相性が最良で、このビルドの根幹を成す。

最重要ステータス3本柱

最優先

最大決意スタック

最優先焼戻 / 名工品制作
火力の源。スタックが多いほど 要塞・センチネルグリフ・重装者の与ダメが伸びる。焼戻と名工品制作で 兜・胸・脚・アミュレット に最優先で付与する。
火力 + 防御

ブロック率

高いほど良リダイレクテッド・フォース等
クリティカルヒットダメージの大幅な上昇と被ダメージ減少に直結する。戦闘中にブロック率を上げるギミックを多用して、常時高い値を維持する。
安定

クリティカルヒット率

〜100%焼戻 / 名工品制作
火力を安定させるため、限りなく100%に近づける。武器・盾の焼戻、名工品制作、グリフで補う。

決意 (リゾルブ) を最大化する

焼戻 (テンパー)
最大決意スタック を 兜・胸・脚・アミュレット に最優先で刻む
名工品制作 (マスターワーク)
胸・脚 で 最大決意スタック のロールを当てる
誓約
重装者 (ジャガーノート) が最低決意を底上げする
チャームセット
ライチャス・ウィル が最低/最大決意を増加させる
要塞内の即時上限化
要塞 展開中は短時間で決意がフルになり、即座に高火力へ移行できる
センチネルグリフ
決意スタックごとに乗算ダメージ。スタック数が多いほど価値が増す
要塞のダメージボーナス
要塞内では決意1スタックにつき与ダメージが上乗せされる (上限なしでスケール)

ブロック率を高める仕組み

リダイレクテッド・フォースの化身
ブロック率と同値のクリティカルヒットダメージを得る (最大+60%)。ブロック成功時はボーナスが2倍になる (最大+120%)
不屈の化身
現在のブロック率に応じて被ダメージを大きく減少させる
アミュレットの化身
「決意スタックに応じてブロック率が上がる」化身を付与。戦闘で決意を貯めるほどブロック率が上昇する
パラゴン
シールドベアラー / スパイクシールド / スタルワート / ボディガード などブロック率ノードを優先取得する

ブロック率がビルドの中核

ブロック率は「クリティカルヒットダメージ (リダイレクテッド・フォース)」と「ダメージ減少 (不屈)」の両方を兼ねる。決意スタックでブロック率が上がる化身と組み合わせると、戦闘が進むほど火力も硬さも上がっていく。

装備一覧 (スロット別)

固有名は暫定表記

憎悪の帝王で追加された新規ユニーク・化身・グリフ・ルーン・チャームセットの日本語名は公式訳が未確定の箇所があり、暫定表記を含む。激突・決意・要塞・聖化・狂信のオーラ・抑圧不可・脆弱 などのコア用語はサイト確定表記。最終的な名称はゲーム内で確認すること。

激突パラディン 装備構成

スロット装備種別役割
ヘア・オブ・パーディションユニーク大きなダメージボーナスとクリティカルヒット率
マントル・オブ・ザ・グレイユニーク重装者の誓い。重装者スキルが巨大化、決意を消費して消費量に応じた与ダメージを得る
ペインゴージャーのガントレットユニーク非基本スキルで敵をマーク → 次の基本スキル (激突) が反響する範囲ダメージ。AoE の要
不屈の化身化身現在のブロック率に応じた大ダメージ減少
搾取者の化身化身抑圧不可の敵 (ボス等) への与ダメージを大倍率で増加。※アミュレットの化身次第で配置を入替
武器ヴェラティエルの欠片ユニーク基本スキルがリソースを消費する代わりにダメージが飛躍的に増加
オフハンド (盾)ムーンライズユニーク基本スキルで攻撃速度が蓄積しブラッドレイジ化 (基本スキルダメージ最大+60%) + 移動速度。※Maxroll系は盾に グリンの金床の化身 を載せる選択もある
指輪1重装者の盟約の化身化身誓約で決意スタックを消費すると追加で+100%ダメージ
指輪2リダイレクテッド・フォースの化身化身ブロック率と同値のクリティカルヒットダメージ (最大+60%)、ブロック成功で2倍 (最大+120%)
アミュレットヴァンガードの化身化身重装者スキルが最初に当てた3体へ最大+210%ダメージ。+ キウムの同調プリズムで「決意スタックでブロック率上昇」の第2化身を付与

主役ユニーク・化身の役割

ヴェラティエルの欠片

武器 — ビルドの起点
  • 基本スキルがリソース消費型に変わる代わりにダメージ激増
  • 激突 は信仰を消費するが生成量が上回り、リソースは枯渇しない
  • 聖化・要塞 でさらに消費を抑えられる

ペインゴージャーのガントレット

手 — AoE の要
  • 非基本スキルで敵をマーク
  • 次の基本スキル (激突) がマーク対象に当たると反響する範囲ダメージ
  • 聖なる光 のオーラやボルトでマークを撒いて殲滅

グリスウォルドの傑作

ユニークチャーム
  • クリティカルヒットダメージが増加
  • 幸運の一撃でクリティカルが2倍ダメージになる強力なバースト
  • 生存重視なら ヘラルド・オブ・ゼカリム 等に差し替え可

リダイレクテッド・フォースの化身

指輪 — ブロック率を火力に
  • ブロック率と同値のクリティカルヒットダメージ (最大+60%)
  • ブロック成功時はボーナスが2倍 (最大+120%)
  • ブロック率を火力に変換する中核

化身・防御アスペクトの配置

グリンの金床の化身
Maxroll系の主防御。決意50+で90%超のダメージ減少。盾やオフハンドに載せる選択肢。高層では生存の生命線
不屈の化身 (脚)
ブロック率に応じた被ダメージ減少。動画解説版はこちらを脚に採用
搾取者の化身 / 決意スタックでブロック率上昇の化身
アミュレットとブーツに1つずつ。どちらをどのスロットに置くかは自由 (キウムの同調プリズムで第2化身を付与)。両方を揃えることが重要
ヴァンガードの化身 (アミュレット)
重装者スキルが最初の3体へ最大+210%ダメージ
重装者の盟約の化身 (指輪)
誓約で決意を消費すると追加+100%ダメージ

タリスマン (チャームセット)

チャームセット: ライチャス・ウィル
敵に CC を与え、最低/最大決意を増加。最低決意1につき10%ダメージ減少という大きな軽減。5セット効果で抑圧不可の敵 (現状無敵のエリート・ボス等) に+500%ダメージ
ユニークチャーム: グリスウォルドの傑作
クリティカルヒットダメージ増 + 幸運の一撃でクリティカル2倍。生存が厳しければ ヘラルド・オブ・ゼカリム や エンデュランス・フェイス に差し替え
中央シール
クリティカルヒット率を最優先。火力を100%クリティカルへ近づける

タリスマンの仕組み

タリスマンは中央シール×1 + 外周チャーム最大6の装備カスタマイズシステム。セットボーナスは2/3/5ピースで段階発動、ユニークチャームは2スロットを占有する。詳細は タリスマン システム のページを参照。

焼戻 (テンパー) と名工品制作 (マスターワーク)

スロット焼戻 (テンパー)名工品制作 (マスターワーク)
最大決意スタッククリティカルヒット率
最大決意スタック最大決意スタック
重装者ダメージ物理ダメージ乗数
最大決意スタック最大決意スタック / 基本スキルレベル
移動速度 (機動力補助)ライフ最大値
武器クリティカルヒット率 (不足分。足りていれば重装者ダメージ)乗算 (なければ武器ダメージ)
クリティカルヒット率ダメージ減少 (必須。T12 生存と高層押し上げの鍵)
指輪クールダウン時間短縮 (両指輪)乗算 (クリティカルヒットダメージ/全ダメージ/脆弱/物理)
アミュレット最大決意スタック乗算

装備のロール方針

乗算 (物理ダメージ/全ダメージ/クリティカルヒットダメージ/脆弱ダメージ) を手袋・指輪・アミュレット・武器にできるだけ多く乗せる。このビルドは継続ダメージ (DoT) や神聖ダメージでは火力を出さないため、それらの乗算は避ける。

パラゴン盤面とグリフ

主要グリフ

センチネル
重装者ダメージ + 近接敵への与ダメージ。決意スタックごとに乗算ダメージが乗る (最重要)
精神力 (スピリット)
クリティカルヒットダメージの大乗算 + 一定率。同一対象へクリティカルを重ねるほど最大15%まで蓄積
研鑽 (ホーンド)
信仰生成 + クリティカル倍率 + 知力ボーナス。激突 を信仰コスト化するため信仰生成が必須
切れ端 (チップ)
物理ダメージの定数 + 乗算。物理ダメージを与え続けると被ダメ蓄積で単体に強い
凌駕 (アウトマッチ) / 光輝 (Maxroll優先)
Maxroll は要塞CDリセット補助や火力底上げのグリフを上位に置く構成も提示

盤面の組み方

  • 各盤面でブロック率ノード (シールドベアラー / スパイクシールド / スタルワート / ボディガード) を優先的に拾う
  • 盤面例: 開始盤 → 第2拡張 (シールドベアラー + センチネル) → リレントレス (コール経由で脆弱ダメージ + 移動速度、精神力)
  • → ビーコン (味方・傭兵の近くで+90%与ダメージ、スパイクシールド、研鑽) → キャッスル (防具依存ダメージ、切れ端)
  • 意志力をできるだけ盤面に多く乗せて火力・リソースを底上げする

ルーン・宝石

ルーンワード ネオラック
2秒間ライフへのダメージを受けないとバーバリアンのチャレンジングシャウト (被ダメ減) を発動し続ける。代替はアースン・バルワーク (障壁)
ルーンワード イグニスエア
非基本スキル詠唱でオファリングを蓄積 → スピリットウルフを召喚。ウルフが敵をブロックし脆弱を自動付与するため、脆弱生成を別途用意しなくて済む。現環境で非常に人気
宝石 (防具・盾)
ルビー (筋力)
宝石 (武器)
スカル (物理ダメージ乗数)
宝石 (ジュエリー)
基本は全耐性。特定の耐性が不足していれば該当元素の宝石

傭兵

ヴァリアナ (ブラッドサースト)
発動時に攻撃速度+10%。激突 の連打速度を上げて手数を増やす
ゾ (オープニングファイア)
クリティカルヒットダメージの乗算を付与

運用上の注意

機動力・生存

移動が遅めのビルドなので、ブーツの移動速度焼戻で補う。盾の名工品制作で ダメージ減少 を確保しないとトーメント12や高層押し上げで耐えづらい。要塞 の無敵と グリンの金床/不屈 の軽減を切らさない運用が前提になる。

ページ情報

  • ページ最終更新: 2026-06-14
  • 主要情報源: Maxroll 激突パラディン エンドゲームガイド (S13 審判到来)
  • 副情報源: Hollow (Josh Cotton) YouTube 激突パラディン解説 / Mobalytics 激突パラディン エンドゲーム
  • パッチ反映: 3.0.2
  • 備考: 動画解説版の構成を主軸に、Maxroll で数値・スキル・装備を相互裏取り。固有名 (ユニーク/化身/グリフ/ルーン/チャームセット/傭兵) の日本語名は LoH 新規実装のため一部暫定。コア用語はサイト確定表記に統一
  • 出典差異: 動画解説版は盾に ムーンライズ + 脚に 不屈、Maxroll は盾に グリンの金床の化身 を採用するなど防御構成に流派差あり (本ページは両方を併記)