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ENDGAME GUIDE

悪夢のダンジョン

シジル を投入して特性を付けるダンジョン。グリフ強化は 名匠の奈落 に一本化されたが、S13 では「昂進のナイトメア」を中核に、装備・素材ファームの主力周回先のひとつ。

S13 での役割 — グリフは奈落、悪夢は素材と昂進

VoH/S6 で悪夢のダンジョンからのグリフ経験値取得が廃止され、グリフ強化は 名匠の奈落 に一本化された (S13 でも継続)。ただし「ついで」コンテンツではなく、S13 では「昂進のナイトメア」(3連戦 + ボス アスタロト) という固有の周回フローを持ち、装備・素材・宝石・ゴールドをまとめて稼げる。グリフを上げたいときは奈落、素材と装備を稼ぎたいときは悪夢、と役割で使い分ける。

プレイ手順 (S13)

1

1. 難易度を上げて秘術師のシジル作成を解放

ワールドティア・キャップストーンは VoH/S6 で廃止。標準難易度 (ノーマル/ハード/エキスパート/苦行) から始め、名匠の奈落のティアを踏破してトーメントを解放していく。プライオリティクエスト「シジル クラフト」を完了すると、秘術師でシジルの作成・分解が開く。
2

2. シジルを用意する (作成 or 入手)

最初のシジルはささやきの木の報酬キャッシュ等で手に入る。不要なシジルを秘術師で分解して「シジル パウダー」を貯め、シジル パウダー + ゴールドで新しいシジルを作成する。作成したシジルは対象ダンジョン・特性を後から振り直せない点に注意。
3

3. 特性を確認してから起動する

シジルには有利な特性と不利な特性が付く (ティアが上がるほど不利特性が増える)。起動前に内容を確認し、自分のビルドで耐えられない不利特性 (被ダメージ増加系など) は避ける。
4

4. ダンジョンへ入って踏破する

消耗品タブでシジルを選んで消費し、マップで該当ダンジョンへ移動。目標を達成してボスを倒す。起動後にゲームを抜けると再入場できずシジルを失うので、入ったら最後までやり切る。
5

5. 「昂進のナイトメア」を回す (S13の主力フロー)

悪夢のダンジョン内で稀に出る小ダンジョン「ホラドリムの潜窟」をクリアすると「昂進の紋章」が手に入る。これを使うと悪夢のダンジョン3連戦になり、各ボス撃破後の祭壇で次の特性を確認して即移動。特性は連戦ごとに累積する。
6

6. トーメントⅠ以上でボス「アスタロト」を倒す

トーメントⅠ以上で昂進のナイトメアを完走すると、3連戦の後にボス「アスタロト」(アマルガムと同時撃破が必要) が出現。伝説装備・希少素材などを落とす。トーメント未満では3連戦で終了する。
7

7. 役割を使い分ける (悪夢=素材 / 奈落=グリフ)

悪夢のダンジョンは装備・素材・宝石・ゴールドをまとめて稼げる。一方グリフ強化は名匠の奈落に一本化されているため、グリフを上げたいときは奈落へ。作戦計画のチェーンに組み込むと一括周回できて効率が良い。

基本情報

解放条件
キャンペーン進行後、プライオリティクエスト「シジル クラフト」を完了して秘術師でシジル作成を解放 (ワールドティア・キャップストーンは VoH/S6 で廃止)
入場
悪夢のシジル を作成/入手して特定ダンジョンに使用
主な報酬
強化版の装備ドロップ、名工品素材、宝石、ゴールド、ボス素材
シジル入手
秘術師 でクラフト (シジル パウダー消費)、ささやきキャッシュ、ワールドドロップ、作戦計画

昂進のナイトメア (S13中核フロー)

起点
悪夢のダンジョン内で稀に出現する小ダンジョン「ホラドリムの潜窟」をクリアすると「昂進の紋章」を入手
3連戦
昂進の紋章を使うと悪夢のダンジョン3連戦になる。各ボス撃破後の祭壇で次のダンジョンの特性を確認して即移動。特性は連戦ごとに累積していく
最終ボス
トーメントⅠ以上で3連戦の後にボス「アスタロト」(アマルガムと同時撃破が必要) が出現。トーメント未満は3連戦で終了
報酬
3層目に覆鉱石の鉱脈・宝石キャッシュ等の報酬モディファイアが乗り、宝箱報酬が大きく増える。アスタロトは伝説装備・希少素材をドロップ

シジルの特性と管理

  • シジルは ささやきキャッシュ、ワールドドロップ、作戦計画 の自動生成でも入手できる
  • シジルの特性で報酬・敵の特性を選べる (脆弱付与・冷気ダメージ 等の有利特性 + 被ダメージ増加 等の不利特性)
  • 不要なシジルは秘術師で分解して シジル パウダー に変換。高ティアほど多く返る
  • 作戦計画 に組み込むとシジルが自動生成され、ストック切れの心配が減る
  • ティアが上がるほど不利特性の数が増える (具体的な個数の境界はパッチで変動するため実機で確認)

悪夢のダンジョン と 名匠の奈落 の使い分け

悪夢のダンジョン vs 名匠の奈落 比較

項目悪夢のダンジョン名匠の奈落
グリフ 経験値 (VoH 以降)✕ 廃止◯ 一本化
装備・素材ドロップ◎ 昂進で大量◎ 祖霊 + 冥鉄
固有コンテンツ◯ 昂進のナイトメア (アスタロト)◯ ティア押し上げ + シークレットボス
所要時間7-12 分5-15 分 (ティアで変動)
主な用途装備・素材・宝石ファームグリフ強化 + 祖霊 + 冥鉄

参考リンク

  • Maxroll 悪夢のダンジョン: https://maxroll.gg/d4/resources/nightmare-dungeons
  • Wowhead 昂進のナイトメア: https://www.wowhead.com/diablo-4/guide/gameplay/escalating-nightmares-escalation-sigils
  • Icy-Veins 悪夢のダンジョン: https://www.icy-veins.com/d4/guides/nightmare-dungeon-guide/

ページ情報

  • ページ最終更新: 2026-06-06 (旧仕様「カプストーン光の聖堂 / ワールドティア / シジル ティア61+」を削除し、S13 の昂進のナイトメア・役割分担を反映)
  • 主要情報源: Maxroll / Wowhead / Icy-Veins / Blizzard 公式 S9 アナウンス (昂進のナイトメア)
  • パッチ反映: S13 (3.0.x 系)
  • 要確認: シジル作成のゴールド額、ティア別の不利特性の個数、ボス「アスタロト」の日本語表記 (アスタロス との揺れ)、シジルのティア上限 — いずれも実機で確認