S13 NEW SYSTEM
作戦計画
LoH新規シーズン最高評価機能憎悪の帝王 拡張の目玉エンドゲーム恒久システム。テミスの コマンドテーブル で最大 5 エンドゲーム活動を連鎖、自動テレポート + シジル 自動生成 + 一括 ウォーチェスト 報酬、アクティビティ・スキルツリー で活動別特化が可能な「シーズン最高の追加要素」。
「シーズン最高の追加要素」と圧倒的好評
憎悪の帝王 拡張で追加された恒久エンドゲームシステム。テミスの コマンドテーブル で最大 5 エンドゲーム活動を連鎖、自動テレポート + シジル 自動生成で「準備時間ゼロ」、全完了で ウォーチェスト から一括ボーナス報酬獲得。各活動の完了で アクティビティ経験値 を獲得、活動別 アクティビティ・スキルツリー で特化モディファイアを解放できる、シーズン 13 最高評価の機能。
解放条件と基本フロー
解放条件
憎悪の帝王 拡張パック所有
憎悪の帝王 キャンペーン進行で順次解放
起動場所
テミス コマンドテーブル (ティラエル の隣)
恒久設置
1 計画あたり活動数
最大 5
プールから自由選択
リロール
1 日 3 トークン (毎日リセット) + 計画完了ごとに +1
気に入らない活動を引き直し。1 日の合計消費は 3 トークンが基本
所要時間目安
20-40 分
活動構成 + ティアで変動
主要報酬
ウォーチェスト 一括 + 各活動報酬
上位特性 / ミシック / チャーム
シーズン跨ぎ
恒久 (S13 以降継続)
エターナル レルム でも利用可
チェーン可能な活動
作戦計画 活動チェーンフロー
コマンドテーブル
5 活動を選択
開始
1
ヘルタイド
S ティア
2
ねぐらのボス
3
クラスト地下都市
4
名匠の奈落
5
悪夢のダンジョン
6
ささやき
7
インファーナル・ホード
完了
ウォーチェスト
一括報酬
自動テレポート + Sigil 自動生成で移動・準備の手間ゼロ
各活動の完了で Activity Experience を獲得し、 活動別 Activity Skill Tree に振り分けて コンテンツ特化のモディファイアを解放できる。
コマンドテーブル で 5 活動を選択 → 自動テレポート + シジル 自動生成で連鎖 → 全完了で ウォーチェスト 一括報酬。各活動の完了で アクティビティ経験値 を獲得し、活動別スキルツリー で特化。
選択可能な活動一覧 (ティア順)
| 活動 | 推奨度 | 報酬カテゴリ | チェーン適性 |
|---|---|---|---|
| 活動ヘルタイド | 推奨度S | 報酬カテゴリ忘れられた魂 / ねぐらの鍵 / 経験値 | チェーン適性◎ 最優先 |
| 活動ねぐらのボス | 推奨度A | 報酬カテゴリ専用ユニーク / ミシック 確率 | チェーン適性◎ ターゲット時 |
| 活動クラスト地下都市 | 推奨度A | 報酬カテゴリ上位タリスマン トリビュート / セットチャーム | チェーン適性◯ |
| 活動名匠の奈落 | 推奨度A | 報酬カテゴリグリフ 経験値 / 冥鉄 / 紋章 | チェーン適性◯ ティア選択 |
| 活動悪夢のダンジョン | 推奨度B | 報酬カテゴリ装備 / 紋章 / 名工品素材 | チェーン適性◯ 名匠の奈落 より低速 |
| 活動ささやき (ささやきの木) | 推奨度B | 報酬カテゴリささやきキャッシュ / 名声 | チェーン適性◯ 名声 中の場合 |
| 活動インファーナル・ホード | 推奨度C | 報酬カテゴリバルトゥック 装備 / 666 エーテル 専用 | チェーン適性△ 効率悪 |
進行ループ
1
1. コマンドテーブル で 5 活動選択
テミスで コマンドテーブル を開き、活動プールから 5 つを選ぶ。リロールは 1 日 3 トークン (毎日リセット)+計画完了ごとに +1 トークン。分解/ゴールド/オボール/タリスマン がレジェンダリー化可能
2
2. 開始ボタン
作戦計画を開始。最初の活動が選択され、自動でテレポート
3
3. 自動移動 + 進行
自動テレポート + シジル 自動生成で活動間移動。各活動を順次クリア (時間制限あり)
4
4. 全完了
テミスに自動帰還、ウォーチェスト がアクティブ化
5
5. ウォーチェスト 開封
一括ボーナス報酬 (上位特性 キャッシュ, ミシック 確率上昇, 名声 ボーナス等)
6
6. 次の作戦計画へ
即座に次の計画作成可能。1 日 4-6 回の周回が標準
アクティビティツリー (活動ツリー)
- 解放条件
- 対応活動を作戦計画で完了 (各活動 5 回程度)
- 経験値 獲得
- 活動完了で アクティビティ経験値 を獲得、スキルポイント 振り分け可
- ツリー構造
- 活動毎に独立、相互干渉なし。特化集中投資が効率的
- 推奨投資
- 一つのコンテンツタイプ (ヘルタイド / 名匠の奈落 / ささやき) に集中投資 (Mobalytics 推奨)
- ツリー全体 ポイント
- 各ツリー最大 7 レベル (1 レベルにつき 1 スキルポイント)、全 7 ツリー合計で最大 49 ポイント。難易度を上げると 1 活動あたりの獲得経験値が増える (ノーマル 25 XP → トーメント 12 で 125 XP)
アクティビティ・スキルツリー モディファイア例 — インファーナル・ホード
| モディファイア | 効果 | コスト | 推奨度 |
|---|---|---|---|
| モディファイアデビルズ・ディール | 効果開始時 +200 エーテル | コスト2 ポイント | 推奨度高 (序盤加速) |
| モディファイアバルトゥックの血 | 効果堕ちた評議会 +1 モンスターパワー、バルトゥック ユニーク ドロップ | コスト4 ポイント | 推奨度高 (バルトゥック 狙い) |
| モディファイア高位評議会 | 効果追加アイテムドロップ | コスト3 ポイント | 推奨度中 |
| モディファイアヴァーシャンの復讐 | 効果ヴァーシャン + 配下が 混沌のウェーブ 中に乱入 | コスト3 ポイント | 推奨度中 |
| モディファイアエーテル倍率 | 効果エーテル 獲得 +50% | コスト4 ポイント | 推奨度高 |
ゴブリン系モディファイア (アヴァリス専用)
| モディファイア | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| モディファイアゴブリンフォール | 効果トレジャーゴブリン → トレジャーブリーチ 付 悪夢のシジル | 備考シジル 大量生成 |
| モディファイアアヴァリスの祭壇 | 効果ホラドリムの祭壇 → トレジャーゴブリン 専用祭壇 | 備考専用祭壇 生成 |
| モディファイアゴールドレイン | 効果撃破時 ゴールド大量ドロップ | 備考ゴールド集め時に有用 |
| モディファイアラッキー・アヴァリス | 効果アヴァリス 撃破時 ミシック ドロップ +5% | 備考低確率だがリターン大 |
攻略のコツ
- •一つのコンテンツタイプ (ヘルタイド / ささやき / 名匠の奈落) に集中投資、ツリー分散は非効率
- •リロールは 1 日 3 トークン (毎日リセット)+計画完了ごとに +1 トークン。気に入らない活動を引き直し (分解 / ゴールド / オボール / タリスマン がレジェンダリー化可能)
- •ヘルタイド が S ティア: 経験値、ねぐらの鍵、忘れられた魂 を同時獲得
- •インファーナル・ホード は避ける: 「価値ゼロ、時間浪費」(Mobalytics 評価)
- •パッチ 3.0.2 で アクティブな作戦計画へ直接テレポート可能
- •ウォーチェスト 開封前に 上位特性 プリズム を装備 → 報酬の 上位 化率上昇 (検証中)
- •ヘルタイド + ねぐらのボス + 名匠の奈落 の組み合わせが高効率。反響する憎悪は作戦計画の選択活動ではなく、稀少ドロップ (エコーズの痕跡) で起動する独立エンドゲームシステム
- •シジル ストックが切れても シジル 自動生成で問題なし、シジル 集めの周回は不要
- •同シーズン中の アクティビティツリー 進捗は保持、エターナル レルムには非継承
ウォーチェスト 報酬詳細
| 宝箱 種類 | 解放条件 | 主要報酬 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 宝箱 種類スタンダード ウォーチェスト | 解放条件5 活動完了 | 主要報酬祖霊 装備 + ゴールド + 素材 | 備考基本報酬 |
| 宝箱 種類上位ウォーチェスト | 解放条件アクティビティツリー レベル 10+ | 主要報酬上位特性 キャッシュ 確率増 | 備考ツリー 進行で解放 |
| 宝箱 種類戦利品キャッシュ | 解放条件特定活動完了 (ヘルタイド 含む) | 主要報酬忘れられた魂 大量 + ねぐらの鍵 | 備考消耗品補充 |
| 宝箱 種類ミシック戦利品 | 解放条件高位 ねぐらのボス を活動に含む | 主要報酬ミシック・ユニーク 確率 5-10% | 備考稀少 |
| 宝箱 種類偽預言者の核 戦利品 | 解放条件上位ねぐらのボス クリア活動 | 主要報酬偽預言者の核 1 個 | 備考メフィスト 召喚素材 |
プレイヤー反応
「シーズン最高の追加要素」「コンテンツ間の移動の煩雑さがなくなった」「アクティビティツリー で深い特化が楽しい」と圧倒的好評。S13 で最も評価された機能の 1 つ。反面「ツリー 全解放まで時間がかかる」「リロール 3 回は少なすぎる」という声も一部あり。