素材・クラフティングガイド
クラフティングはARC Raidersの真の進行システムです。 レイドで集めた素材をワークショップで装備に変換し、次のレイドを有利に進めましょう。
クラフティングはARC Raidersの真の進行システムです。 レイドで集めた素材をワークショップで装備に変換し、次のレイドを有利に進めましょう。
素材の種類
基本素材
| 素材名 | アイコン色 | 用途 | 主な入手場所 |
|---|---|---|---|
| 金属部品 | 灰色 | 武器、シールド | Power Plant、Rail Yards |
| プラスチック部品 | 白 | シールド、ガジェット | Apartments、Swamp Shacks |
| 布 | 茶 | オーグメント、バッグ | 住居エリア全般 |
| 化学薬品 | 緑 | 医療品、グレネード | Med Labs、Water Control |
| ゴム部品 | 黒 | シールド、消耗品 | 工業エリア |
| 電子部品 | 青 | 高級装備、オーグメント | ARC Uplinks、Research Center |
上位素材
| 素材名 | 入手方法 | 用途 |
|---|---|---|
| 機械部品 | 精錬機で変換(金属×5→機械×1) | 中〜上級武器 |
| レアコア | ボス撃破、Hidden Cache | レジェンダリー装備 |
| 精製化学薬品 | 精錬機で変換 | 上級医療品 |
| 高純度電子部品 | 精錬機で変換 | 最高級装備 |
ワークショップの施設
施設一覧と解放順序
<Steps>
ガンスミス(最優先)
武器の製作・アップグレード。初回解放コスト:金属部品×50
装備ベンチ(最優先)
シールド・オーグメントの製作。初回解放コスト:プラスチック×40、布×20
医療ラボ(6レイド後)
回復アイテムの製作。初回解放コスト:化学薬品×30
爆発物ステーション(6レイド後)
グレネード・地雷の製作。初回解放コスト:化学薬品×20、金属×30
精錬機(10レイド後、重要)
素材の変換(低→高レベル)。初回解放コスト:電子部品×50
ユーティリティステーション
ガジェット類の製作。初回解放コスト:電子部品×30
リサイクラー
不要アイテムを素材に分解。初回解放コスト:金属×20 </Steps>
施設レベルアップ
各施設は3レベルまでアップグレード可能。レベルが上がると製作可能なアイテムが増加します。
| レベル | 製作可能 | 必要素材(例:ガンスミス) |
|---|---|---|
| Lv.1 | コモン〜アンコモン | 初回解放のみ |
| Lv.2 | レア追加 | 機械部品×20、電子部品×30 |
| Lv.3 | エピック追加 | レアコア×2、高純度電子×20 |
素材ファーミングルート
金属部品ルート(Dam Battlegrounds)
プラスチック・布ルート(Buried City)
電子部品ルート(Spaceport)
化学薬品ルート(Blue Gate)
スクラッピー(Scrappy)の活用
スクラッピーとは?
ワークショップにいるニワトリ型ロボット「スクラッピー」は、あなたがレイドに出ている間に素材を集めてくれます。
集まる素材
- 金属部品 - 布 - プラスチック部品 - 化学薬品 - ゴム部品 - 種の詰め合わせ
スクラッピーのアップグレード
| レベル | 効果 | コスト |
|---|---|---|
| Lv.1 | 基本収集 | 初期状態 |
| Lv.2 | 収集量+50% | 金属×100、電子×50 |
| Lv.3 | レア素材追加 | 機械×30、レアコア×1 |
毎回帰還後に必ずスクラッピーをチェック! 放置するとストレージが満杯になり、新しい素材が集まらなくなります。
精錬機の活用
変換レシピ
| 入力 | 出力 | 効率 |
|---|---|---|
| 金属部品×5 | 機械部品×1 | 5:1 |
| プラスチック×5 | 高純度プラ×1 | 5:1 |
| 化学薬品×5 | 精製化学×1 | 5:1 |
| 電子部品×5 | 高純度電子×1 | 5:1 |
精錬の優先度
高優先度
- **機械部品**:中〜上級武器に必須 - **高純度電子**:レジェンダリー装備に必須
低優先度
- 精製化学薬品:医療品は購入可能 - 高純度プラスチック:序盤は不要
製作おすすめ優先度
序盤(1〜10レイド)
| 優先度 | アイテム | 理由 |
|---|---|---|
| S | Ferro(バトルライフル) | コスパ最強の主力武器 |
| S | 中型シールド | 生存率大幅向上 |
| A | 略奪オーグメント | 探索効率UP |
| A | 包帯×10 | 基本回復手段 |
中盤(11〜30レイド)
| 優先度 | アイテム | 理由 |
|---|---|---|
| S | 精錬機解放 | 素材効率化に必須 |
| S | Tier 4武器 | 対ARC・対人で有利 |
| A | 大型シールド | 高難易度エリア用 |
| A | グレネード各種 | 戦術の幅が広がる |
終盤(31レイド以降)
| 優先度 | アイテム | 理由 |
|---|---|---|
| S | レジェンダリー武器 | 最高性能 |
| S | 最高級オーグメント | ビルド完成 |
| A | Safe Box拡張 | 安全なアイテム保管 |
リサイクルの注意点
リサイクルしてはいけないもの
以下のアイテムは絶対にリサイクルしないでください! - 錆びた工具:ワークショップアップグレードに必要 - レアコア:レジェンダリー製作に必須 - アクセサリー類:クエスト報酬で必要な場合あり - 設計図:永続アンロックなので分解不可
リサイクル推奨アイテム
- 低レアリティの武器(コモン・アンコモン) - 使わないシールド - 余った消耗品 - 重複した設計図(自動的に素材化)
素材管理のコツ
1. 倉庫タブの整理
素材タイプごとにタブを分けると管理が楽になります。
2. 在庫目安
| 素材 | 常時キープ量 |
|---|---|
| 金属部品 | 100〜200 |
| プラスチック | 50〜100 |
| 化学薬品 | 30〜50 |
| 電子部品 | 50〜100 |
| 機械部品 | 20〜50 |
| レアコア | 5〜10 |
3. 自動リサイクル設定
設定画面でコモンアイテムの自動リサイクルを有効にすると、低レアリティ装備が自動的に素材化されます。
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