素材・クラフティングガイド
クラフティングはARC レイダーの真の進行システムです。
レイドで集めた素材をワークショップで装備に変換し、次のレイドを有利に進めましょう。
レイドで集めた素材をワークショップで装備に変換し、次のレイドを有利に進めましょう。
クラフティングはARC レイダーの真の進行システムです。 レイドで集めた素材をワークショップで装備に変換し、次のレイドを有利に進めましょう。
素材の種類
基本素材
| 素材名 | アイコン色 | 用途 | 主な入手場所 |
|---|---|---|---|
| 素材名金属部品 | アイコン色灰色 | 用途武器、シールド | 主な入手場所Power Plant、Rail Yards |
| 素材名プラスチック部品 | アイコン色白 | 用途シールド、ガジェット | 主な入手場所Apartments、Swamp Shacks |
| 素材名布 | アイコン色茶 | 用途オーグメント、バッグ | 主な入手場所住居エリア全般 |
| 素材名化学薬品 | アイコン色緑 | 用途医療品、グレネード | 主な入手場所Med Labs、Water Control |
| 素材名ゴム部品 | アイコン色黒 | 用途シールド、消耗品 | 主な入手場所工業エリア |
| 素材名電子部品 | アイコン色青 | 用途高級装備、オーグメント | 主な入手場所ARC Uplinks、Research Center |
上位素材
| 素材名 | 入手方法 | 用途 |
|---|---|---|
| 素材名機械部品 | 入手方法精錬機で変換(金属×5→機械×1) | 用途中〜上級武器 |
| 素材名レアコア | 入手方法ボス撃破、Hidden Cache | 用途レジェンダリー装備 |
| 素材名精製化学薬品 | 入手方法精錬機で変換 | 用途上級医療品 |
| 素材名高純度電子部品 | 入手方法精錬機で変換 | 用途最高級装備 |
ワークショップの施設
施設一覧と解放順序
<Steps>
ガンスミス(最優先)
武器の製作・アップグレード。初回解放コスト:金属部品×50
装備ベンチ(最優先)
シールド・オーグメントの製作。初回解放コスト:プラスチック×40、布×20
医療ラボ(6レイド後)
回復アイテムの製作。初回解放コスト:化学薬品×30
爆発物ステーション(6レイド後)
グレネード・地雷の製作。初回解放コスト:化学薬品×20、金属×30
精錬機(10レイド後、重要)
素材の変換(低→高レベル)。初回解放コスト:電子部品×50
ユーティリティステーション
ガジェット類の製作。初回解放コスト:電子部品×30
リサイクラー
不要アイテムを素材に分解。初回解放コスト:金属×20
</Steps>
</Steps>
施設レベルアップ
各施設は3レベルまでアップグレード可能。レベルが上がると製作可能なアイテムが増加します。
| レベル | 製作可能 | 必要素材(例:ガンスミス) |
|---|---|---|
| レベルLv.1 | 製作可能コモン〜アンコモン | 必要素材(例:ガンスミス)初回解放のみ |
| レベルLv.2 | 製作可能レア追加 | 必要素材(例:ガンスミス)機械部品×20、電子部品×30 |
| レベルLv.3 | 製作可能エピック追加 | 必要素材(例:ガンスミス)レアコア×2、高純度電子×20 |
素材ファーミングルート
金属部品ルート(Dam Battlegrounds)
プラスチック・布ルート(埋もれし都市)
電子部品ルート(Spaceport)
化学薬品ルート(Blue Gate)
スクラッピー(Scrappy)の活用
スクラッピーとは?
ワークショップにいるニワトリ型ロボット「スクラッピー」は、あなたがレイドに出ている間に素材を集めてくれます。
集まる素材
- 金属部品
- 布
- プラスチック部品
- 化学薬品
- ゴム部品
- 種の詰め合わせ
- 布
- プラスチック部品
- 化学薬品
- ゴム部品
- 種の詰め合わせ
スクラッピーのアップグレード
| レベル | 効果 | コスト |
|---|---|---|
| レベルLv.1 | 効果基本収集 | コスト初期状態 |
| レベルLv.2 | 効果収集量+50% | コスト金属×100、電子×50 |
| レベルLv.3 | 効果レア素材追加 | コスト機械×30、レアコア×1 |
毎回帰還後に必ずスクラッピーをチェック! 放置するとストレージが満杯になり、新しい素材が集まらなくなります。
精錬機の活用
変換レシピ
| 入力 | 出力 | 効率 |
|---|---|---|
| 入力金属部品×5 | 出力機械部品×1 | 効率5:1 |
| 入力プラスチック×5 | 出力高純度プラ×1 | 効率5:1 |
| 入力化学薬品×5 | 出力精製化学×1 | 効率5:1 |
| 入力電子部品×5 | 出力高純度電子×1 | 効率5:1 |
精錬の優先度
高優先度
- 機械部品:中〜上級武器に必須
- 高純度電子:レジェンダリー装備に必須
- 高純度電子:レジェンダリー装備に必須
低優先度
- 精製化学薬品:医療品は購入可能
- 高純度プラスチック:序盤は不要
- 高純度プラスチック:序盤は不要
製作おすすめ優先度
序盤(1〜10レイド)
| 優先度 | アイテム | 理由 |
|---|---|---|
| 優先度S | アイテムFerro(バトルライフル) | 理由コスパ最強の主力武器 |
| 優先度S | アイテム中型シールド | 理由生存率大幅向上 |
| 優先度A | アイテム略奪オーグメント | 理由探索効率UP |
| 優先度A | アイテム包帯×10 | 理由基本回復手段 |
中盤(11〜30レイド)
| 優先度 | アイテム | 理由 |
|---|---|---|
| 優先度S | アイテム精錬機解放 | 理由素材効率化に必須 |
| 優先度S | アイテムTier 4武器 | 理由対ARC・対人で有利 |
| 優先度A | アイテム大型シールド | 理由高難易度エリア用 |
| 優先度A | アイテムグレネード各種 | 理由戦術の幅が広がる |
終盤(31レイド以降)
| 優先度 | アイテム | 理由 |
|---|---|---|
| 優先度S | アイテムレジェンダリー武器 | 理由最高性能 |
| 優先度S | アイテム最高級オーグメント | 理由ビルド完成 |
| 優先度A | アイテムSafe Box拡張 | 理由安全なアイテム保管 |
リサイクルの注意点
リサイクルしてはいけないもの
以下のアイテムは絶対にリサイクルしないでください! - 錆びた工具:ワークショップアップグレードに必要 - レアコア:レジェンダリー製作に必須 - アクセサリー類:クエスト報酬で必要な場合あり - 設計図:永続アンロックなので分解不可
リサイクル推奨アイテム
- 低レアリティの武器(コモン・アンコモン)
- 使わないシールド
- 余った消耗品
- 重複した設計図(自動的に素材化)
- 使わないシールド
- 余った消耗品
- 重複した設計図(自動的に素材化)
素材管理のコツ
1. 倉庫タブの整理
素材タイプごとにタブを分けると管理が楽になります。
2. 在庫目安
| 素材 | 常時キープ量 |
|---|---|
| 素材金属部品 | 常時キープ量100〜200 |
| 素材プラスチック | 常時キープ量50〜100 |
| 素材化学薬品 | 常時キープ量30〜50 |
| 素材電子部品 | 常時キープ量50〜100 |
| 素材機械部品 | 常時キープ量20〜50 |
| 素材レアコア | 常時キープ量5〜10 |
3. 自動リサイクル設定
設定画面でコモンアイテムの自動リサイクルを有効にすると、低レアリティ装備が自動的に素材化されます。
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。