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素材・クラフティングガイド

クラフティングはARC Raidersの真の進行システムです。 レイドで集めた素材をワークショップで装備に変換し、次のレイドを有利に進めましょう。

クラフティングはARC Raidersの真の進行システムです。 レイドで集めた素材をワークショップで装備に変換し、次のレイドを有利に進めましょう。

素材の種類

基本素材

素材名アイコン色用途主な入手場所
金属部品灰色武器、シールドPower Plant、Rail Yards
プラスチック部品シールド、ガジェットApartments、Swamp Shacks
オーグメント、バッグ住居エリア全般
化学薬品医療品、グレネードMed Labs、Water Control
ゴム部品シールド、消耗品工業エリア
電子部品高級装備、オーグメントARC Uplinks、Research Center

上位素材

素材名入手方法用途
機械部品精錬機で変換(金属×5→機械×1)中〜上級武器
レアコアボス撃破、Hidden Cacheレジェンダリー装備
精製化学薬品精錬機で変換上級医療品
高純度電子部品精錬機で変換最高級装備

ワークショップの施設

施設一覧と解放順序

<Steps>

ガンスミス(最優先)

武器の製作・アップグレード。初回解放コスト:金属部品×50

装備ベンチ(最優先)

シールド・オーグメントの製作。初回解放コスト:プラスチック×40、布×20

医療ラボ(6レイド後)

回復アイテムの製作。初回解放コスト:化学薬品×30

爆発物ステーション(6レイド後)

グレネード・地雷の製作。初回解放コスト:化学薬品×20、金属×30

精錬機(10レイド後、重要)

素材の変換(低→高レベル)。初回解放コスト:電子部品×50

ユーティリティステーション

ガジェット類の製作。初回解放コスト:電子部品×30

リサイクラー

不要アイテムを素材に分解。初回解放コスト:金属×20 </Steps>

施設レベルアップ

各施設は3レベルまでアップグレード可能。レベルが上がると製作可能なアイテムが増加します。

レベル製作可能必要素材(例:ガンスミス)
Lv.1コモン〜アンコモン初回解放のみ
Lv.2レア追加機械部品×20、電子部品×30
Lv.3エピック追加レアコア×2、高純度電子×20

素材ファーミングルート

金属部品ルート(Dam Battlegrounds)

プラスチック・布ルート(Buried City)

電子部品ルート(Spaceport)

化学薬品ルート(Blue Gate)

スクラッピー(Scrappy)の活用

スクラッピーとは?

ワークショップにいるニワトリ型ロボット「スクラッピー」は、あなたがレイドに出ている間に素材を集めてくれます。

集まる素材

- 金属部品 - 布 - プラスチック部品 - 化学薬品 - ゴム部品 - 種の詰め合わせ

スクラッピーのアップグレード

レベル効果コスト
Lv.1基本収集初期状態
Lv.2収集量+50%金属×100、電子×50
Lv.3レア素材追加機械×30、レアコア×1

毎回帰還後に必ずスクラッピーをチェック! 放置するとストレージが満杯になり、新しい素材が集まらなくなります。

精錬機の活用

変換レシピ

入力出力効率
金属部品×5機械部品×15:1
プラスチック×5高純度プラ×15:1
化学薬品×5精製化学×15:1
電子部品×5高純度電子×15:1

精錬の優先度

高優先度

- **機械部品**:中〜上級武器に必須 - **高純度電子**:レジェンダリー装備に必須

低優先度

- 精製化学薬品:医療品は購入可能 - 高純度プラスチック:序盤は不要

製作おすすめ優先度

序盤(1〜10レイド)

優先度アイテム理由
SFerro(バトルライフル)コスパ最強の主力武器
S中型シールド生存率大幅向上
A略奪オーグメント探索効率UP
A包帯×10基本回復手段

中盤(11〜30レイド)

優先度アイテム理由
S精錬機解放素材効率化に必須
STier 4武器対ARC・対人で有利
A大型シールド高難易度エリア用
Aグレネード各種戦術の幅が広がる

終盤(31レイド以降)

優先度アイテム理由
Sレジェンダリー武器最高性能
S最高級オーグメントビルド完成
ASafe Box拡張安全なアイテム保管

リサイクルの注意点

リサイクルしてはいけないもの

以下のアイテムは絶対にリサイクルしないでください! - 錆びた工具:ワークショップアップグレードに必要 - レアコア:レジェンダリー製作に必須 - アクセサリー類:クエスト報酬で必要な場合あり - 設計図:永続アンロックなので分解不可

リサイクル推奨アイテム

- 低レアリティの武器(コモン・アンコモン) - 使わないシールド - 余った消耗品 - 重複した設計図(自動的に素材化)

素材管理のコツ

1. 倉庫タブの整理

素材タイプごとにタブを分けると管理が楽になります。

2. 在庫目安

素材常時キープ量
金属部品100〜200
プラスチック50〜100
化学薬品30〜50
電子部品50〜100
機械部品20〜50
レアコア5〜10

3. 自動リサイクル設定

設定画面でコモンアイテムの自動リサイクルを有効にすると、低レアリティ装備が自動的に素材化されます。

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