ワークショップ施設ガイド
最優先はガンスミスLv.2 → スクラッピーLv.2 → 装備ベンチLv.2の順です。 この順序で「強い装備 → 安全な探索 → 素材収集 → 更なる強化」の好循環を確立できます。
最優先はガンスミスLv.2 → スクラッピーLv.2 → 装備ベンチLv.2の順です。 この順序で「強い装備 → 安全な探索 → 素材収集 → 更なる強化」の好循環を確立できます。
ワークショップ概要
スペランツァ拠点の7つのワークショップ施設は、レイド成功率を左右する最重要要素です。
基本情報
- 各施設は最大レベル**3**まで強化可能(ワークベンチを除く) - レベルが上がるごとに製作可能アイテムが増加 - 一部アイテムは**設計図**が別途必要
施設一覧
| 施設名 | 主な機能 | 解放タイミング |
|---|---|---|
| ワークベンチ | 弾薬・基本装備製作 | 初期から解放 |
| ガンスミス | 武器製作・強化 | チュートリアル後 |
| 装備ベンチ | シールド・オーグメント製作 | 素材収集後 |
| 爆発物ステーション | グレネード・地雷製作 | 初回レイド後 |
| 精錬機 | 素材変換 | 素材収集後 |
| 医療ラボ | 回復アイテム製作 | 素材収集後 |
| ユーティリティステーション | ツール・ガジェット製作 | 素材収集後 |
施設一覧と優先度
総合優先度ランキング
| 順位 | 施設 | 序盤 | 中盤 | 終盤 | 推奨レベル |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ガンスミス | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | 序盤Lv.2、終盤Lv.3 |
| 2 | 装備ベンチ | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★★ | 序盤Lv.2、終盤Lv.3 |
| 3 | 医療ラボ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | 中盤Lv.2 |
| 4 | 精錬機 | ★★☆☆☆ | ★★★★★ | ★★★★★ | 中盤Lv.2必須 |
| 5 | ユーティリティ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | 余裕ができたらLv.2→3 |
| 6 | 爆発物 | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | プレイスタイル次第 |
| 7 | ワークベンチ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | Lv.1固定(常時使用) |
ワークベンチ
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 解放タイミング | ゲーム開始時から利用可能 |
| 最大レベル | Lv.1固定(アップグレード不可) |
唯一アップグレードができない施設だが、弾薬製造の中核として常時使用。
製作可能アイテム
| 武器名 | タイプ | 必要素材 |
|---|---|---|
| ケトル I | アサルトライフル | 金属部品×6、ゴム部品×8 |
| スティッチャー I | SMG | 金属部品×8、ゴム部品×4 |
| フェロ I | バトルライフル | 金属部品×5、ゴム部品×2 |
| ヘアピン I | ピストル | 金属部品×2、プラスチック部品×5 |
| 弾薬タイプ | 生成数 | 必要素材 |
|---|---|---|
| 小型弾薬 | 25発 | 金属部品×3、化学薬品×2 |
| 中型弾薬 | 20発 | 金属部品×3、化学薬品×2 |
| 大型弾薬 | 10発 | 金属部品×3、化学薬品×2 |
| ショットガン弾 | 5発 | 金属部品×3、化学薬品×2 |
| アイテム名 | 必要素材 | 効果 |
|---|---|---|
| 小型シールド | ARC合金×2、プラスチック部品×4 | 低ダメージ軽減 |
| 略奪MK1 | プラスチック部品×6、ゴム部品×6 | 重量50kg、バックパック18 |
| ライトインパクト・グレネード | 化学薬品×3、プラスチック部品×2 | 着弾時30ダメージ |
| シールドリチャージャー | ゴム部品×5、ARC電池×1 | シールド回復 |
| 包帯 | 布×5 | 10秒で20HP回復 |
ガンスミス
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 解放タイミング | 2回目のレイド後から解放可能 |
| 解放必要素材 | 金属部品×20、ゴム部品×30 |
レベルアップシステム
| レベル | 必要素材 | 解放される機能 |
|---|---|---|
| Lv.1→Lv.2 | 錆びた道具×3、機械部品×5、ワスプドライバー×8 | アルペジオ I、上位アタッチメント |
| Lv.2→Lv.3 | 錆びた装備×3、高度な機械部品×5、センチネル発火コア×3 | レネゲイド I、ジュピター、最上位アタッチメント |
武器ティアアップグレード
全武器はTier I〜Tier IVの4段階でアップグレード可能。ダメージ値は変化しません。
| 性能項目 | Tier I | Tier II | Tier III | Tier IV |
|---|---|---|---|---|
| マガジンサイズ | 基本 | +4発程度 | +8発程度 | 最大(約2倍) |
| 安定性 | 低 | やや改善 | 良好 | 最高 |
| リロード速度 | 遅い | 改善 | 速い | 最速 |
| 発射速度 | 基本 | 微増 | 増加 | 最高 |
装備ベンチ
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 解放タイミング | 2回目のレイド後から解放可能 |
| 解放必要素材 | プラスチック部品×25、布×30 |
シールド製作
| シールド | 必要Lv | ダメージ軽減 | 移動速度 |
|---|---|---|---|
| 小型 | Lv.1 | 低 | 影響なし |
| 中型 | Lv.1 | 中(42.5%) | -5% |
| 大型 | Lv.2 | 高(52.5%) | -15% |
オーグメント製作
#### MK1(Lv.1)
| 名称 | 重量 | バックパック | 安全ポケット | シールド |
|---|---|---|---|---|
| 略奪MK1 | 50kg | 18 | 1 | Medium |
| 戦闘MK1 | 45kg | - | - | Medium |
| 戦術MK1 | - | - | - | Medium |
#### MK2(Lv.2)
| 名称 | 重量 | バックパック | 安全ポケット | 特殊効果 |
|---|---|---|---|---|
| 略奪MK2 | 60kg | 22 | 2 | チック自動投げ捨て |
| 戦闘MK2 | 55kg | - | - | 5秒ごとに1HP回復 |
| 戦術MK2 | - | - | - | シールド破壊時スモーク |
#### MK3(Lv.3 + 設計図)
| 名称 | 重量 | 安全ポケット | 特殊効果 |
|---|---|---|---|
| 略奪MK3(慎重型) | 70kg | 2 | シールド破壊時アドレナリン自動 |
| 略奪MK3(サバイバー) | - | 3 | ダウン中にHP75%回復 |
| 戦闘MK3(アグレッシブ) | 65kg | - | 5秒ごとに2HP回復 |
| 戦術MK3(防御型) | - | - | ランニング中シールドリチャージ可能 |
精錬機
中盤以降の必須施設。他施設Lv.3化の前提条件となる。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 解放タイミング | 素材収集後に解放可能 |
| 解放必要素材 | 金属部品×60、ARCパワーセル×5 |
素材変換レシピ
#### Lv.1(アンコモン素材)
| 生成素材 | 必要素材 | 用途 |
|---|---|---|
| 機械部品 | 金属部品×7、ゴム部品×3 | 各ステーションLv.2 |
| 丈夫な布 | 布×14 | 装備・医療アイテム |
| 粗製爆弾 | 化学薬品×6 | グレネード製作 |
| 電気部品 | プラスチック部品×8、ゴム部品×4 | ユーティリティ・装備ベンチ |
#### Lv.2(レア素材)
| 生成素材 | 必要素材 | 用途 |
|---|---|---|
| 高度な機械部品 | 鋼鉄のバネ×2、機械部品×2 | Lv.3アップグレード |
| 高度な電気部品 | ワイヤー×3、電気部品×2 | Lv.3アップグレード |
| 消毒液 | 化学薬品×10、ビロードモウズイカ×2 | 医療ラボ上位アイテム |
| 爆発性化合物 | 粗製爆弾×2、オイル×2 | 爆発物ステーションLv.3 |
#### Lv.3(レア・エピック素材)
| 生成素材 | 必要素材 | レアリティ |
|---|---|---|
| ARC回路 | ARC合金×6 | レア |
| ARC動作コア | ARC合金×6 | レア |
| 磁力加速装置 | 高度な機械部品×2、ARC動作コア×2 | エピック |
| 電気ロッド | 高度な電気部品×2、ARC回路×2 | エピック |
医療ラボ
回復アイテム製作
| アイテム | 効果 | 必要Lv |
|---|---|---|
| 包帯 | 10秒で20HP回復 | Lv.1 |
| 薬草の包帯 | 10秒で35HP回復 | Lv.2 |
| 消毒された包帯 | 10秒で50HP回復 | Lv.2 |
| 蘇生装置 | 即座に50HP回復、味方蘇生可能 | Lv.2 |
| ヴィータショット | 即座に50HP回復 | Lv.3 |
| ヴィータスプレー | 15秒で150HP回復、味方にも可 | Lv.3 |
スクラッピー(ニワトリ)
スペランツァ拠点にいる資源収集用コンパニオン。出撃するたびに素材を自動収集。
機能
- レイド中にプレイヤーを**同行しない** - 基地で自動的に素材を収集 - 収集した素材はプレイヤーが死亡しても失われない - 最大**5段階**までアップグレード可能
収集素材
金属部品、布、プラスチック部品、化学薬品、ゴム部品、種の詰め合わせ
Lv.2は犬の首輪1つで解放可能なので早めに強化推奨。
アップグレード最適順序
<Steps>
第1段階:基盤構築
1. ガンスミス Lv.1 → Lv.2 ★最優先(戦闘力直接強化) 2. スクラッピー Lv.2(犬の首輪1つで解放、パッシブ素材収集) 3. 装備ベンチ Lv.1 → Lv.2(大型シールドで生存率向上)
第2段階:安定化
4. 医療ラボ Lv.1 → Lv.2(回復アイテム自給) 5. 精錬機 Lv.1 → Lv.2 ★中盤の要(上位素材変換) 6. スクラッピー Lv.3(余裕があれば)
第3段階:特化
7. 精錬機 Lv.3(他施設Lv.3の前提) 8. プレイスタイルに応じた施設をLv.3へ </Steps>
よくある失敗と対策
| 失敗パターン | 対策 |
|---|---|
| 全施設を均等にアップグレード | 2〜3施設に集中し、先にLv.3まで上げる |
| 精錬機を軽視 | Lv.2到達後は精錬機への投資を開始 |
| レア素材をセーフポケットに入れ忘れ | 設計図・貴重素材は必ずセーフポケットへ |
| リサイクルで必要素材を処分 | 「錆びた工具」等は保管 |
| 同時に複数施設をアップグレード | 1施設ずつ完了させる |
結論
「強い装備 → 安全な探索 → 素材収集 → 更なる強化」の好循環を早期に確立することが鍵。
ガンスミスLv.2でアルペジオを解放し、装備ベンチLv.2で大型シールドを装備できれば、レイド成功率は劇的に向上します。
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