Co-op接続設定
Borderlands 4で安定したCo-op環境を構築するための設定ガイドです。
Borderlands 4で安定したCo-op環境を構築するための設定ガイドです。
ホスト型Co-opの仕組み
Borderlands 4はホスト型P2P方式を採用しています。
| 役割 | 特徴 |
|---|---|
| ホスト | ゲームワールドを管理。ホスト側の処理が全体に影響 |
| クライアント | ホストに接続。ホストからのデータを受信 |
重要: ホストのネットワーク環境が全員のCo-op体験を左右します。
最適なホストの条件
ホストになるべき人
| 条件 | 優先度 |
|---|---|
| NATタイプ: オープン/モデレート | 最高 |
| 上り回線速度: 10Mbps以上 | 高 |
| 有線接続 | 高 |
| 地理的に中央位置 | 中 |
| 高性能PC/コンソール | 中 |
ホストの推奨環境
NATタイプの確認と改善
NATタイプがCo-opに与える影響
| ホストNAT | クライアントNAT | 接続可否 |
|---|---|---|
| オープン | 全て | ○ |
| モデレート | オープン/モデレート | ○ |
| モデレート | ストリクト | △ 問題発生の可能性 |
| ストリクト | ストリクト | × |
NATタイプ改善
1. **UPnP有効化**(最も簡単) 2. **ポート開放** → [ポート開放ガイド](/borderlands4/guides/network/port-forwarding) 3. **二重NAT解消**(ISPルーター+自前ルーター使用時)
ゲーム内設定
マッチメイキング設定
| 設定 | オプション | 推奨 |
|---|---|---|
| ネットワークタイプ | オンライン/オフライン | オンライン |
| マッチメイキング | 公開/フレンドのみ/招待のみ | フレンドのみ |
| クロスプレイ | オン/オフ | オン |
ルートシェア設定
| モード | 説明 | 推奨状況 |
|---|---|---|
| Cooperation | 個別ドロップ(プレイヤーごとに別ルート) | フレンドCo-op |
| Coopetition | 共有ドロップ(早い者勝ち) | 競争プレイ |
Cooperation推奨: 現代のスタンダード。全員が自分用のルートを獲得できます。
地域マッチング
リージョン設定
プレイヤー間のPingを低減するために:
| リージョン | 推奨状況 |
|---|---|
| 日本 | 日本国内フレンドとのCo-op |
| アジア | アジア地域フレンドとのCo-op |
| 自動 | 多地域フレンドとのCo-op |
多地域Co-opのTips
- 地理的に中央に位置する人がホストになる - 全員有線接続推奨 - ゲーム中のストリーミング・ダウンロードを停止
4人Co-op時の帯域目安
| プレイヤー数 | ホスト上り速度 | クライアント上り速度 |
|---|---|---|
| 2人 | 5Mbps以上 | 2Mbps以上 |
| 3人 | 8Mbps以上 | 3Mbps以上 |
| 4人 | 10Mbps以上 | 3Mbps以上 |
上り速度が不足すると、敵の動きがカクついたり、ダメージ反映が遅れたりします。
ボイスチャット設定
ゲーム内VC
| 設定 | 推奨 |
|---|---|
| ボイスチャット | オン |
| 入力デバイス | 使用マイク選択 |
| ボイス音量 | 70% |
| チーム内VC | オン |
外部ツール(PC)
- **Discord**: PC同士なら推奨(軽量、高音質) - クロスプレイ時はゲーム内VCを使用
トラブルシューティング
ホストになれない
| 原因 | 対処 |
|---|---|
| NATストリクト | UPnP有効化、ポート開放 |
| 二重NAT | ISPルーターをブリッジモードに |
Co-op中のラグ
| 原因 | 対処 |
|---|---|
| ホストの回線 | ホスト変更、有線化 |
| バックグラウンド通信 | ダウンロード停止 |
| 地理的距離 | 中央のプレイヤーがホストに |
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。