パーク一覧
全21種のパーク効果と最強構成 3スロット制のパークシステムを徹底解説。Season 6対応。
全21種のパーク効果と最強構成 3スロット制のパークシステムを徹底解説。Season 6対応。
パークシステム
BO6では3スロット制を採用。各スロットから1つずつ選択。
| スロット | 種類 | 解放タイミング |
|---|---|---|
| パーク1 | ベース | 試合開始時から有効 |
| パーク2 | ボーナス | 試合開始時から有効 |
| パーク3 | アルティメット | 試合開始時から有効 |
ワイルドカード「パークグリード」
追加で2つのパークを装備可能(各スロットから1つずつ追加選択)。
パーク1(ベース)
フラックジャケット
| 効果 | 爆発ダメージを軽減 |
|---|---|
| 軽減率 | 約50% |
| 評価 | S Tier |
使いどころ: グレネード・ストリーク対策。ハードポイント・ドミネーション必須。
タクティカルマスク
| 効果 | 戦術装備の効果を軽減 |
|---|---|
| 軽減率 | フラッシュ・スタン約70%軽減 |
| 評価 | A Tier |
使いどころ: ランクプレイ・S&Dで有効。スタン多用環境で真価発揮。
エンジニア
| 効果 | 敵の装備・ストリークを壁越しに表示 |
|---|---|
| 追加効果 | ケアパッケージ再抽選可能 |
| 評価 | A Tier |
使いどころ: クレイモア・トロフィー対策。S&Dで強力。
フォワードインテル
| 効果 | ミニマップに敵の方向を表示 |
|---|---|
| 範囲 | 近距離の敵のみ |
| 評価 | B Tier |
使いどころ: 初心者の状況把握補助に。
ダブルタイム
| 効果 | タクティカルスプリント持続2倍 |
|---|---|
| 追加効果 | しゃがみ移動速度30%UP |
| 評価 | A Tier |
使いどころ: SMGラッシュ型。常に動くプレイスタイルに最適。
ゴースト
| 効果 | 移動中はUAVに映らない |
|---|---|
| 条件 | 静止すると効果なし |
| 評価 | S Tier |
使いどころ: 全モードで有効。UAV環境では必須級。
アサシン
| 効果 | 敵のストリーク操作者を表示 |
|---|---|
| 追加効果 | ストリークキルでスコアボーナス |
| 評価 | B Tier |
使いどころ: 対ストリーク役。ランチャー持ちと相性良好。
パーク2(ボーナス)
スカベンジャー
| 効果 | 倒した敵から弾薬を回収 |
|---|---|
| 回収量 | マガジン1本分 |
| 評価 | A Tier |
使いどころ: 長時間の連続キルに。弾切れ防止。
レストック
| 効果 | 装備が時間経過で回復 |
|---|---|
| 回復時間 | 25秒ごと |
| 評価 | B Tier |
使いどころ: グレネード多用型。ハードポイントで有効。
トラッカー
| 効果 | 敵の足跡を一定時間表示 |
|---|---|
| 持続時間 | 約5秒 |
| 評価 | A Tier |
使いどころ: S&D・裏取り対策。敵の動きを読む。
スポッター
| 効果 | エイム中に敵の装備をハック可能 |
|---|---|
| ハック範囲 | 壁越し不可 |
| 評価 | B Tier |
使いどころ: クレイモア対策。S&Dで活躍。
ハードワイヤード
| 効果 | CUAVとジャマーの効果を無効化 |
|---|---|
| 追加効果 | EMP効果も軽減 |
| 評価 | A Tier |
使いどころ: ランクプレイで人気。CUAV環境で必須。
コールドブラッド
| 効果 | AIストリークにターゲットされない |
|---|---|
| 追加効果 | サーマルで見えにくい |
| 評価 | A Tier |
使いどころ: 対ストリーク型。VTOL・セントリーガン対策。
ファストハンド
| 効果 | 武器切り替え速度UP |
|---|---|
| 向上率 | 約30% |
| 評価 | B Tier |
使いどころ: オーバーキル使用時。ショットガン持ち替えに。
パーク3(アルティメット)
ニンジャ
| 効果 | 足音を大幅軽減 |
|---|---|
| 軽減率 | 約70% |
| 評価 | S Tier |
使いどころ: 全モード最強パーク。裏取り・静音プレイに必須。
オーバーキル
| 効果 | セカンダリにプライマリ武器を装備 |
|---|---|
| 制限 | 同カテゴリ不可 |
| 評価 | A Tier |
使いどころ: AR+SMG、AR+スナイパーなどの組み合わせ。
サバイバリスト
| 効果 | ダメージを受けた後のHP回復が早い |
|---|---|
| 回復開始 | 4秒→2.5秒 |
| 評価 | A Tier |
使いどころ: 連戦が多いモードで有効。TDMなど。
ピタシブル
| 効果 | 敵にキルされてもデスカメラに映らない |
|---|---|
| 追加効果 | スカルアイコン表示遅延 |
| 評価 | B Tier |
使いどころ: キャンパー・スナイパー。位置バレ防止。
オーバークロック
| 効果 | フィールドアップグレードのチャージ速度UP |
|---|---|
| 向上率 | 約40% |
| 評価 | A Tier |
使いどころ: デッドサイレンス・トロフィー多用型に。
バンディット
| 効果 | キルで少量のHP回復 |
|---|---|
| 回復量 | 25HP |
| 評価 | B Tier |
使いどころ: 連続キル狙い。積極的な立ち回りに。
ガンホー
| 効果 | スプリント中も射撃精度維持 |
|---|---|
| 追加効果 | 装備使用中も移動可能 |
| 評価 | B Tier |
使いどころ: SMGラッシュ。常に動きながら撃つスタイル。
おすすめパーク構成
万能型(初心者向け)
| スロット | パーク |
|---|---|
| パーク1 | フラックジャケット |
| パーク2 | スカベンジャー |
| パーク3 | ニンジャ |
ラッシュ型
| スロット | パーク |
|---|---|
| パーク1 | ダブルタイム |
| パーク2 | ファストハンド |
| パーク3 | ニンジャ |
ランクプレイ型
| スロット | パーク |
|---|---|
| パーク1 | タクティカルマスク |
| パーク2 | ハードワイヤード |
| パーク3 | ニンジャ |
| ワイルドカード | パークグリード |
| 追加パーク1 | フラックジャケット |
| 追加パーク3 | オーバークロック |
対ストリーク型
| スロット | パーク |
|---|---|
| パーク1 | フラックジャケット |
| パーク2 | コールドブラッド |
| パーク3 | サバイバリスト |
Tier表
| Tier | パーク |
|---|---|
| S | ニンジャ, ゴースト, フラックジャケット |
| A | タクマス, ダブルタイム, スカベンジャー, トラッカー, ハードワイヤード, コールドブラッド, オーバーキル, サバイバリスト, オーバークロック |
| B | エンジニア, フォワードインテル, アサシン, レストック, スポッター, ファストハンド, ピタシブル, バンディット, ガンホー |
*本ガイドは2025年10月時点(Season 6)の情報に基づいています。*
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。