ロードアウト
本作は2026年10月23日発売の発売前タイトルです。ロードアウトに関する詳細(各武器のステータス、おすすめ構成、アタッチメントの個別効果など)の多くは未発表です。本ページでは公式に発表された確定情報のみを掲載し、未発表の項目は「未発表」と明記します。続報があり次第更新します。
ロードアウトとは
ロードアウトは、武器・アタッチメント・装備・パークなどを組み合わせて作る自分専用の出撃装備セットです。MW4のマルチプレイでも、プレイスタイルに合わせたロードアウトを構築して戦うことになります。
本ページでは、現時点で公式に判明しているロードアウト関連のシステム・機能をまとめます。各武器の具体的なステータスやおすすめ構成は、武器ラインナップが未発表のため掲載していません。
本ページでは、現時点で公式に判明しているロードアウト関連のシステム・機能をまとめます。各武器の具体的なステータスやおすすめ構成は、武器ラインナップが未発表のため掲載していません。
判明しているロードアウト関連システム
| 要素 | 判明している内容 |
|---|---|
| 要素Gunsmith(ガンスミス) | 判明している内容アタッチメントを武器のクラス単位で共有できる仕組み。同じクラスの武器間でアタッチメントを使い回せるため、ビルド作成が効率化される。 |
| 要素Gunny(ガニー) | 判明している内容プレイスタイルとアンロック状況に応じて、近距離・中距離・遠距離向けの実用的なビルドを即時提案する新ツール。 |
| 要素Apex Attachments(エイペックス・アタッチメント) | 判明している内容武器を完全にレベルアップさせることで解放される特殊なアタッチメント。 |
| 要素Ballistic Authority(バリスティック・オーソリティ) | 判明している内容ヒップファイア(腰だめ撃ち)のブルーム(弾の散らばり)を撤廃する仕組み。 |
| 要素クラシックプレステージ | 判明している内容従来の「クラシックプレステージ」システムが復活する。 |
Gunsmith(ガンスミス)
Gunsmithは武器のカスタマイズシステムです。MW4では、アタッチメントを武器の「クラス単位」で共有できる仕組みが採用されます。これにより、同じ武器クラス内であればアタッチメントを使い回すことができ、1丁ごとに同じアタッチメントを集め直す手間が省け、ビルド作成が効率化されます。
Gunny(ガニー)
Gunnyは新たに導入されるビルド提案ツールです。プレイヤーのプレイスタイルとアタッチメントのアンロック状況をもとに、近距離・中距離・遠距離それぞれの交戦距離に適した実用的なビルドを即時に提案します。ビルド構築に悩むプレイヤーをサポートする機能です。
Apex Attachments(エイペックス・アタッチメント)
Apex Attachmentsは、武器を完全にレベルアップさせることで解放される特殊なアタッチメントです。武器をやり込んだプレイヤーへの報酬として位置づけられています。具体的な効果や各武器のApex Attachmentの内容は未発表です。
Ballistic Authority(バリスティック・オーソリティ)
Ballistic Authorityは射撃の挙動に関する仕組みで、ヒップファイア(腰だめ撃ち)時のブルーム(弾の散らばり)を撤廃します。これにより、腰だめ撃ちの精度に関する挙動が従来作から変更されます。
クラシックプレステージの復活
従来シリーズで採用されていた「クラシックプレステージ」システムが復活します。最大レベル到達後にランクをリセットして再度上げ直す、やり込み要素です。詳細な仕様(プレステージ段階数や各段階の報酬など)は未発表です。
おすすめ構成について
具体的なおすすめロードアウト構成は、武器ラインナップやアタッチメントの個別効果が未発表のため、現時点では掲載していません。武器・アタッチメント情報が公開され次第、各交戦距離向けのおすすめ構成を追加します。
*最終更新: 2026年6月(発売前情報)*