レディ(レディ)完全攻略ガイド
近接・魔術両対応 - 知力A補正で魔術も強力。技量B・信仰Bもあり、複数のビルドが可能。
解放が必要なキャラクター - 最強ランキングA評価 解放条件:出撃報酬で「古びた懐中時計」を入手後、円卓のフードを被った少女に見せる
公式キャラクタートレーラー
<YouTube videoId="3wvBA-wqEag" title="ELDEN RING NIGHTREIGN - レディ(レディ)キャラクタートレーラー" />
*素早い身のこなしと致命的な短剣攻撃が特徴。リステージで味方の攻撃を再現し、フィナーレで姿を消して奇襲を仕掛けます。*
キャラクター概要
テクニカルサポーター・デバッファー
優雅さと致命性を兼ね備えた貴婦人。技量武器による素早い攻撃と、
チームを支援するスキルで戦場をコントロールする。
チームを支援するスキルで戦場をコントロールする。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目得意武器 | 詳細短剣 |
| 項目初期装備 | 詳細レディの短剣(物理攻撃55、戦技: 魔力の短剣) |
| 項目プレイスタイル | 詳細テクニカル・サポート・状態異常 |
| 項目難易度 | 詳細★★★(上級者向け) |
| 項目役割 | 詳細サブDPS・デバッファー・サポート |
| 項目最強ランキング | 詳細A評価(戦い方の幅が広く苦手な敵が少ない) |
| 項目初心者おすすめ | 詳細B評価(テクニカルな操作が必要) |
| 項目解放条件 | 詳細出撃報酬で「古びた懐中時計」入手後、円卓で使用 |
ステータス詳細
近接・魔術両対応 - 知力A補正で魔術も強力。技量B・信仰Bもあり、複数のビルドが可能。
| レベル | HP | FP | スタミナ |
|---|---|---|---|
| レベルLv.1 | HP160 | FP65 | スタミナ54 |
| レベルLv.15 | HP880 | FP155 | スタミナ84 |
ステータス補正
| 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 |
|:----:|:----:|:----:|:----:|:----:|
| D | B | A | B | C |
アビリティ・スキル・アーツ詳細
アビリティ「華麗な身ごなし」(Graceful Evasion)
2連続回避が可能で、スタミナ消費を減少させる独自能力
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目効果 | 詳細攻撃や回避アクションの消費スタミナを減少 |
| 項目追加効果① | 詳細2段階回避(連続回避)が可能 |
| 項目追加効果② | 詳細無敵時間の切れない連続回避が可能 |
| 項目発動条件 | 詳細常時発動(パッシブ) |
特徴:
- 2段回避により被弾後でも安全に離脱可能
- スタミナ効率が良く、長時間の戦闘でも息切れしにくい
- 被弾モーション中に回避ボタン連打で立て直しが容易
- HPは低め(880)だが、回避能力の高さで実質的な生存力は高い
- 無敵時間が切れない連続回避は深き夜でも非常に強力
- 2段回避により被弾後でも安全に離脱可能
- スタミナ効率が良く、長時間の戦闘でも息切れしにくい
- 被弾モーション中に回避ボタン連打で立て直しが容易
- HPは低め(880)だが、回避能力の高さで実質的な生存力は高い
- 無敵時間が切れない連続回避は深き夜でも非常に強力
スキル「リステージ」(Restage)
「直前の出来事を再演し、直近で与えたダメージを再度与える」
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目効果 | 詳細過去3秒間の攻撃を50%のダメージで再現 |
| 項目クールダウン | 詳細約18秒 |
| 項目タイミング | 詳細自分や味方が大ダメージを出した直後に使用 |
| 項目追加効果 | 詳細深き夜遺物で使用時に僅かに無敵化も可能 |
リステージ効果:
| 状況 | 活用方法 | 優先度 |
|---|---|---|
| 状況味方のアーツ後 | 活用方法大ダメージを再現して連続攻撃 | 優先度★★★ |
| 状況ダウン一斉攻撃後 | 活用方法全員の攻撃を再現して追撃 | 優先度★★★ |
| 状況自身の連撃後 | 活用方法自分の攻撃も再現可能 | 優先度★★☆ |
| 状況ボスのスタガー中 | 活用方法全員の攻撃を再演 | 優先度★★★ |
使用タイミング:
1. 追跡者など高火力アーツが発動された直後
2. 敵がダウンして味方が一斉攻撃した直後
3. 自身が連続攻撃を決めた直後
4. 執行者・追跡者・無頼漢など高火力キャラのアーツ後
1. 追跡者など高火力アーツが発動された直後
2. 敵がダウンして味方が一斉攻撃した直後
3. 自身が連続攻撃を決めた直後
4. 執行者・追跡者・無頼漢など高火力キャラのアーツ後
リステージのコツ - 味方の動きを見て、大ダメージが入った瞬間(3秒以内)を狙う - 追跡者の「襲撃の楔」、執行者のアーツ、無頼漢のアーツと相性抜群 - チーム全体のDPSを1.5倍化できるサポート能力
アーツ「フィナーレ」(Finale)
「周囲の味方と共に姿をくらませ、敵の視界から身を隠す」
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目発動条件 | 詳細アーツゲージ100% |
| 項目効果 | 詳細味方全体を透明化し、敵から身を隠す |
| 項目持続時間 | 詳細一定時間 |
| 項目追加効果 | 詳細敵を無防備状態にしてチャンスを生成 |
| 項目専用遺物 | 詳細敵撃破で攻撃力上昇(祝福された鉄貨) |
効果詳細:
- 発動すると敵が全プレイヤーを見失う
- 透明化中に味方を救助したり回復に専念できる
- 瀕死の味方を安全に助けられる
- 敵のヘイトがリセットされ、無防備な背後から攻撃可能
- 専用遺物「祝福された鉄貨」で敵撃破時に攻撃力上昇
- 発動すると敵が全プレイヤーを見失う
- 透明化中に味方を救助したり回復に専念できる
- 瀕死の味方を安全に助けられる
- 敵のヘイトがリセットされ、無防備な背後から攻撃可能
- 専用遺物「祝福された鉄貨」で敵撃破時に攻撃力上昇
最適な使用場面:
| 場面 | 効果 | 優先度 |
|---|---|---|
| 場面味方複数ダウン時 | 効果安全に救助可能 | 優先度★★★ |
| 場面ボス戦の立て直し | 効果回復時間を確保 | 優先度★★★ |
| 場面致命攻撃狙い | 効果透明化→背後攻撃 | 優先度★★☆ |
| 場面ヘイト集中戦術 | 効果2人だけ消えて1人にヘイト | 優先度★★☆ |
フィナーレの戦術的活用 - 2人だけ消えて1人にヘイトを集中させる戦術も可能 - 消えている間に瀕死の味方を安全に救助 - 透明化後の奇襲で致命ダメージを狙える
おすすめ武器
短剣(得意武器)
レディは短剣が得意武器で、片手持ちの通常攻撃が火力を出しやすい 技量B補正を活かし、状態異常付きの短剣で敵を削るプレイスタイルが基本です。
| 短剣 | 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 短剣輝石のクリス | 効果魔力スケーリング、戦技で遠近両対応 | 優先度★★★ | 理由知力A補正を活かせる最適解 |
| 短剣レドゥビア | 効果出血付き、中距離から攻撃可能 | 優先度★★★ | 理由出血蓄積が早い、ナメレス以外で有効 |
| 短剣黒き刃 | 効果聖属性、最大HP減少効果 | 優先度★★★ | 理由ナメレス戦特効 |
| 短剣ミセリコルデ | 効果致命攻撃ダメージ最高 | 優先度★★☆ | 理由スタガー後の致命用 |
| 短剣レディの短剣(初期) | 効果技量補正、戦技: 魔力の短剣 | 優先度★★☆ | 理由序盤は使用可、早めに更新 |
刺剣・曲剣(サブ武器)
| 武器 | 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 武器アンセルの刺突剣 | 効果知力スケーリング | 優先度★★★ | 理由知力A補正を活かせる |
| 武器冷気曲剣 | 効果凍傷蓄積 | 優先度★★☆ | 理由凍傷でダメージ増加(ナメレス以外) |
| 武器出血曲剣 | 効果出血蓄積 | 優先度★★☆ | 理由二刀流で高速蓄積 |
杖(魔術ビルド用)
| 杖 | 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 杖隕石の杖 | 効果知力S、重力魔術強化 | 優先度★★★ | 理由序盤〜中盤最強 |
| 杖カーリアの王笏 | 効果知力S、強化で最強クラス | 優先度★★☆ | 理由知力60必要、終盤向け |
| 杖結晶杖 | 効果結晶魔術強化 | 優先度★★☆ | 理由砕け散る結晶と相性◎ |
おすすめ魔術(知力A補正活用)
| 魔術 | 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 魔術カーリアの速剣 | 効果FP効率最高、近接代替 | 優先度★★★ | 理由FP効率抜群 |
| 魔術砕け散る結晶 | 効果密着時高ダメージ | 優先度★★★ | 理由短剣プレイと相性◎ |
| 魔術輝石の大つぶて | 効果安全な遠距離攻撃 | 優先度★★☆ | 理由牽制用 |
| 魔術カーリアの大剣 | 効果近距離高火力 | 優先度★★☆ | 理由FP消費は多め |
おすすめビルド
状態異常ビルド
コンセプト:出血・毒・冷気で敵を削る
ステータス配分(Lv15時)
| ステータス | 目安 | 優先度 |
|---|---|---|
| ステータス技量 | 目安35 | 優先度★★★ |
| ステータス神秘 | 目安25 | 優先度★★★ |
| ステータス持久力 | 目安25 | 優先度★★☆ |
| ステータス生命力 | 目安15 | 優先度★☆☆ |
おすすめ武器
| 武器 | 理由 |
|---|---|
| 武器出血短剣×2 | 理由出血蓄積が非常に早い |
| 武器冷気曲剣 | 理由凍傷でダメージ増加 |
| 武器毒刺剣 | 理由毒で継続ダメージ |
遺物構成
| 枠 | 優先遺物効果 |
|---|---|
| 枠1 | 優先遺物効果出血属性付与 |
| 枠2 | 優先遺物効果状態異常蓄積増加 |
| 枠3 | 優先遺物効果神秘上昇 |
魔術ビルド
コンセプト:杖を使い魔術で中〜遠距離から攻撃
ステータス配分(Lv15時)
| ステータス | 目安 | 優先度 |
|---|---|---|
| ステータス知力 | 目安40 | 優先度★★★ |
| ステータス精神力 | 目安25 | 優先度★★★ |
| ステータス技量 | 目安20 | 優先度★★☆ |
| ステータス生命力 | 目安15 | 優先度★☆☆ |
おすすめ武器
| 武器 | 理由 |
|---|---|
| 武器杖 | 理由魔術の威力UP |
| 武器刺剣(サブ) | 理由緊急時の近接用 |
おすすめ魔術
| 魔術 | 効果 |
|---|---|
| 魔術輝石のつぶて | 効果安定した遠距離攻撃 |
| 魔術カーリアの大剣 | 効果近距離で高火力 |
| 魔術彗星アズール | 効果最大火力(FP消費大) |
遺物構成
| 枠 | 優先遺物効果 |
|---|---|
| 枠1 | 優先遺物効果魔力攻撃力上昇+2 |
| 枠2 | 優先遺物効果最大FP増加 |
| 枠3 | 優先遺物効果魔術効果時間延長 |
サポート特化ビルド
コンセプト:チームのバフに専念する
ステータス配分(Lv15時)
| ステータス | 目安 | 優先度 |
|---|---|---|
| ステータス技量 | 目安30 | 優先度★★☆ |
| ステータス精神力 | 目安25 | 優先度★★★ |
| ステータス生命力 | 目安25 | 優先度★★★ |
| ステータス持久力 | 目安20 | 優先度★☆☆ |
立ち回り
1. エレガンスで常にバフを維持
2. 味方のDPSをサポート
3. アーツで決定的な場面を作る
2. 味方のDPSをサポート
3. アーツで決定的な場面を作る
遺物構成
| 枠 | 優先遺物効果 |
|---|---|
| 枠1 | 優先遺物効果スキルクールタイム軽減 |
| 枠2 | 優先遺物効果アーツゲージ蓄積増加 |
| 枠3 | 優先遺物効果味方のHP回復効果 |
専用遺物効果
レディ専用の遺物効果は、スキル強化と火力増強を両立します。
レディには以下の専用遺物効果が存在します:
| 遺物名 | 効果 | 優先度 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 遺物名金色の露 | 効果スキルのダメージ上昇+属性攻撃力付加時、属性攻撃力上昇 | 優先度★★★ | 備考リステージ強化 |
| 遺物名祝福された鉄貨 | 効果アーツ発動中、敵撃破で攻撃力上昇+HP持続回復+生命力+3 | 優先度★★★ | 備考火力特化 |
| 遺物名壮大な燃える景色 | 効果生命力/筋力上昇、精神力低下+生命力+3+筋力+3 | 優先度★★☆ | 備考耐久強化 |
深き夜での専用遺物
| 効果名 | 詳細 | 優先度 |
|---|---|---|
| 効果名スキル使用時、僅かに無敵 | 詳細戦技「血の刃」連発中も無敵化 | 優先度★★★ |
| 効果名特定魔術強化 | 詳細魔術火力UP | 優先度★★☆ |
| 効果名FP系効果 | 詳細最大FP上昇、FP回復 | 優先度★★☆ |
遺物効果の優先度
| 優先度 | 効果 | 理由 |
|---|---|---|
| 優先度必須 | 効果識の暗き夜 | 理由最大FP上昇+攻撃連続時FP回復 |
| 優先度必須 | 効果壮大な輝く景色 | 理由封牢の囚撃破時の永続攻撃力上昇 |
| 優先度推奨 | 効果霜踏み戦技付与 | 理由冷気蓄積で追加ダメージ |
| 優先度推奨 | 効果アーツ撃破時バフ | 理由火力さらに上昇 |
おすすめランダム遺物効果
| 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| 効果霜踏み戦技付与 | 優先度SS | 理由冷気蓄積でダメージ増加、汎用性◎ |
| 効果封牢の囚撃破時、攻撃力上昇 | 優先度SS | 理由永続バフ、重複可能 |
| 効果最大FP増加 | 優先度S | 理由FP155を強化、魔術多用に必須 |
| 効果アーツゲージ蓄積増加 | 優先度S | 理由フィナーレの回転率UP |
| 効果スキルクールタイム軽減 | 優先度S | 理由リステージの回転率UP |
| 効果出血属性付与 | 優先度A | 理由状態異常ビルドの核 |
| 効果最大HP上昇 | 優先度A | 理由低HP(880)の補強 |
潜在する力優先度
SS評価(最優先)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 効果最大HP上昇 | 理由HP880は低め、必須の補強 |
| 効果最大スタミナ上昇 | 理由2連続回避の維持に必須 |
| 効果アーツゲージ蓄積速度 | 理由フィナーレの回転率向上 |
| 効果強者のルーン | 理由レベリング効率向上 |
S評価(推奨)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 効果聖杯瓶回復量上昇 | 理由生存力確保 |
| 効果魔力攻撃力上昇 | 理由知力A補正で効果絶大 |
| 効果回避無敵時間延長 | 理由2連続回避をさらに強化 |
| 効果敵撃破時、取得ルーン増加量 | 理由レベリング効率 |
A評価(有用)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 効果最大FP上昇 | 理由魔術ビルド向け |
| 効果スタミナ回復速度 | 理由戦闘継続力 |
| 効果スキルクールタイム軽減 | 理由リステージ回転率UP |
立ち回りガイド
序盤(1日目)
1. 回避を意識した戦闘
- ステップ → 攻撃のリズムを身につける
- 被弾を避けながらダメージを稼ぐ
- ステップ → 攻撃のリズムを身につける
- 被弾を避けながらダメージを稼ぐ
2. 状態異常武器を探す
- 出血・毒・冷気付きの武器
- 二刀流で蓄積を加速
- 出血・毒・冷気付きの武器
- 二刀流で蓄積を加速
3. エレガンスで味方をバフ
- ソロでも自己バフとして有効
- ソロでも自己バフとして有効
中盤(2日目)
1. ビルドの方向性を固める
- 状態異常か魔術か選択
- 遺物を揃える
- 状態異常か魔術か選択
- 遺物を揃える
2. 夜ボス戦の立ち回り
- 開幕エレガンス
- 状態異常を蓄積
- アーツで味方を強化
- 開幕エレガンス
- 状態異常を蓄積
- アーツで味方を強化
終盤(3日目)
1. アーツを効果的に使う
- 味方のアーツと合わせる
- ボスのスタガー中に発動
- 味方のアーツと合わせる
- ボスのスタガー中に発動
2. 最終ボス戦
- バフを維持しながら戦闘
- 味方のDPSを最大化
- バフを維持しながら戦闘
- 味方のDPSを最大化
初心者向けアドバイス
レディはテクニカルなサポートキャラクター リステージのタイミングや2連続回避の使いこなしが必要。操作に慣れるまでは苦戦する可能性があります。
最初にやるべきこと
1. 2連続回避を練習
- 被弾後も連続回避で離脱可能
- 無敵時間が切れない連続回避をマスター
- 被弾後も連続回避で離脱可能
- 無敵時間が切れない連続回避をマスター
2. リステージのタイミングを覚える
- 味方の大ダメージ後3秒以内に発動
- 追跡者・執行者のアーツ後が最適
- 味方の大ダメージ後3秒以内に発動
- 追跡者・執行者のアーツ後が最適
3. 状態異常武器を探す
- 出血・冷気・毒付きの短剣や曲剣
- 二刀流で蓄積を加速
- 出血・冷気・毒付きの短剣や曲剣
- 二刀流で蓄積を加速
4. FP管理を意識
- 星光の欠片を常に持参
- 「識の暗き夜」遺物でFP回復
- 星光の欠片を常に持参
- 「識の暗き夜」遺物でFP回復
5. フィナーレは救助・立て直しに使う
- 攻撃用より救助用が効果的
- 味方複数ダウン時に発動
- 攻撃用より救助用が効果的
- 味方複数ダウン時に発動
避けるべきミス
- リステージを適当なタイミングで使う(味方の攻撃に合わせる)
- 2連続回避を忘れる(レディ最大の強み)
- 初期短剣に固執する(輝石のクリスなどに更新)
- ソロで無理をする(チームサポートキャラ)
- 前線で殴り合う(回避で立ち回る)
- 2連続回避を忘れる(レディ最大の強み)
- 初期短剣に固執する(輝石のクリスなどに更新)
- ソロで無理をする(チームサポートキャラ)
- 前線で殴り合う(回避で立ち回る)
vs ボス攻略Tips
夜の王ナメレス戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| ポイント推奨武器 | 詳細黒き刃(聖属性)、魔術 |
| ポイント弱点 | 詳細聖属性、腐敗が有効 |
| ポイント無効 | 詳細出血・凍傷は無効 |
| ポイント戦略 | 詳細2連続回避で攻撃を躱し、リステージで味方のDPSを再現 |
| ポイントアーツ | 詳細味方ダウン時にフィナーレで救助 |
| ポイント注意 | 詳細出血・冷気ビルドは無効なので注意 |
ナメレス戦でのレディの役割 - 出血・冷気が無効なので黒き刃or魔術に切り替え - 2連続回避で攻撃を全て躱す - リステージで味方(特に追跡者・執行者)のDPSを再現 - フィナーレは味方救助用に温存
安寧者たち(ハルモニア)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| ポイント推奨武器 | 詳細出血短剣×2、冷気曲剣 |
| ポイント弱点 | 詳細睡眠属性が有効 |
| ポイント戦略 | 詳細状態異常で1体ずつ削る、フィナーレで囲まれ回避 |
| ポイント注意 | 詳細7体同時なので囲まれない位置取り |
| ポイントアーツ | 詳細フィナーレで透明化→各個撃破 |
瓦礫の王(ストラゲス)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| ポイント推奨武器 | 詳細冷気武器 |
| ポイント弱点 | 詳細冷気属性 |
| ポイント戦略 | 詳細2連続回避で攻撃を躱し、冷気蓄積 |
| ポイント対策 | 詳細腐敗の苔薬必須(ボスが腐敗攻撃を使用) |
| ポイント注意 | 詳細赤エフェクト時=防御ダウン、リステージで追撃 |
グラディウス(三つ首の獣)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| ポイント推奨武器 | 詳細聖属性武器(黒き刃など) |
| ポイント弱点 | 詳細聖属性 |
| ポイント戦略 | 詳細分裂後は本体(赤い目)を優先攻撃 |
| ポイント活用 | 詳細リステージで味方の攻撃を再現 |
よくある質問
Q. リステージの使い方がわからない
A. 味方の大ダメージ後3秒以内に発動しましょう。 追跡者の「襲撃の楔」、執行者のアーツ、ボスのスタガー中の一斉攻撃後がベストタイミングです。自分の攻撃も再現できますが、味方の高火力攻撃を再現する方が効果的です。
Q. 2連続回避ができない
A. 回避ボタンを連打しましょう。 レディは被弾モーション中でも回避が受け付けられるため、危険を感じたら連打で離脱できます。スタミナ消費も少ないので、積極的に使いましょう。
Q. ソロでも使える?
A. 可能ですが難易度は高いです。 リステージは味方の攻撃を再現するスキルなので、ソロでは自分の攻撃しか再現できません。2連続回避を活かした回避主体のプレイが必要です。
Q. 状態異常と魔術どちらがおすすめ?
A. 序盤は状態異常、遺物が揃ったら魔術も強力です。 出血・冷気は手軽に火力が出ますが、ナメレス戦では無効です。知力A補正を活かした魔術ビルドも終盤は強力です。
Q. フィナーレはいつ使う?
A. 味方の救助・立て直しが最優先です。 攻撃用に使うより、味方がダウンした時の救助や、全員のHP回復が必要な時に使う方が効果的です。透明化中に安全に蘇生できます。
チーム編成との相性
相性の良いキャラクター
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| キャラ追跡者 | 理由バフで追跡者の火力が大幅UP |
| キャラ無頼漢 | 理由攻撃速度UPで手数が増える |
| キャラ鉄の目 | 理由遠距離DPSを強化 |
おすすめパーティ構成
バフ特化編成(3人)
- レディ(サポート) + 追跡者(DPS) + 鉄の目(遠距離DPS)
- レディ(サポート) + 追跡者(DPS) + 鉄の目(遠距離DPS)
状態異常編成(3人)
- レディ(状態異常) + 学者(デバフ) + 追跡者(DPS)
- レディ(状態異常) + 学者(デバフ) + 追跡者(DPS)
まとめ
レディの強み
- チームバフ:味方全員を強化
- 状態異常:出血・毒で継続ダメージ
- 回避性能:被弾を避けやすい
- 柔軟性:複数のビルドが可能
- 状態異常:出血・毒で継続ダメージ
- 回避性能:被弾を避けやすい
- 柔軟性:複数のビルドが可能
レディの弱み
- 操作がテクニカル
- ソロでは真価を発揮しにくい
- 火力は控えめ
- ソロでは真価を発揮しにくい
- 火力は控えめ
こんなプレイヤーにおすすめ
- チームサポートが好きな方
- 状態異常ビルドを楽しみたい方
- テクニカルな操作が得意な方
- パーティプレイ重視の方
- 状態異常ビルドを楽しみたい方
- テクニカルな操作が得意な方
- パーティプレイ重視の方
参考情報
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。