隠者(隠者)完全攻略ガイド
魔術特化のハイリスク・ハイリターンキャラクター - 最強ランキングA評価
隠者は知力と信仰を活かした魔術・祈祷の使い手。
高い魔法火力を持つが、防御面は脆く上級者向けのキャラクター。
隠者は知力と信仰を活かした魔術・祈祷の使い手。
高い魔法火力を持つが、防御面は脆く上級者向けのキャラクター。
魔術特化のハイリスク・ハイリターンキャラクター - 最強ランキングA評価 隠者は知力と信仰を活かした魔術・祈祷の使い手。 高い魔法火力を持つが、防御面は脆く上級者向けのキャラクター。
公式キャラクタートレーラー
<YouTube videoId="pCRNiP4zyZ8" title="ELDEN RING NIGHTREIGN - 隠者(隠者)キャラクタートレーラー" />
*原初の魔術を操る魔女。属性痕を集めて強力な混成魔法を放ち、血の烙印で味方全員のHP/FPを回復させます。*
キャラクター概要
魔術と祈祷の達人・属性マスター
世俗を離れ魔術の研究に没頭してきた隠者。知力と信仰の両方に秀で、
様々な属性攻撃を操る。元素制御により属性を自在に変化させる。
様々な属性攻撃を操る。元素制御により属性を自在に変化させる。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目得意武器 | 詳細なし(杖・聖印と相性が良い) |
| 項目初期装備 | 詳細隠者の杖(物理攻撃25)、輝石のつぶて、輝石のアーク |
| 項目プレイスタイル | 詳細魔術・祈祷・属性攻撃 |
| 項目難易度 | 詳細★★★(上級者向け) |
| 項目役割 | 詳細魔法DPS・属性アタッカー・サポーター |
| 項目最強ランキング | 詳細A評価(魔術火力最強クラス) |
| 項目初心者おすすめ | 詳細A評価(ただし操作難度は高め) |
| 項目解放条件 | 詳細初期選択可能 |
ステータス詳細
全キャラ最高のFP、最低のHP - 隠者はFP 185でトップですが、HP 760は最低レベル。典型的なガラスの大砲。
| レベル | HP | FP | スタミナ |
|---|---|---|---|
| レベルLv.1 | HP140 | FP70 | スタミナ54 |
| レベルLv.15 | HP760 | FP185 | スタミナ88 |
ステータス補正
| 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 |
|:----:|:----:|:----:|:----:|:----:|
| D | C | S | S | C |
知力・信仰両方S補正 - 唯一の両S評価キャラで、魔術も祈祷も最高威力で使えます。
おすすめ武器
杖(最重要)
隠者には得意武器がないが、知力S補正のため杖が最重要 魔術師塔で杖を確保し、坑道で強化することで火力が大幅に向上します。
| 杖 | 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 杖ルーサットの輝石杖 | 効果知力S、消費FP増だが威力最高 | 優先度★★★ | 理由最終武器候補、滅びの流星付属 |
| 杖死王子の杖 | 効果知力S、死術強化 | 優先度★★★ | 理由死系魔術使用時に最強 |
| 杖隕石の杖 | 効果知力S、強化不可だが初期から高性能 | 優先度★★★ | 理由序盤〜中盤最強、重力魔術強化 |
| 杖カーリアの王笏 | 効果知力S、強化で最強クラス | 優先度★★☆ | 理由知力60必要、終盤向け |
| 杖結晶杖 | 効果知力A、結晶魔術強化 | 優先度★★☆ | 理由結晶弾との相性◎ |
| 杖隠者の杖(初期) | 効果知力B | 優先度★☆☆ | 理由序盤は使用可、早めに更新 |
序盤は隕石の杖、終盤はルーサット or カーリア 隕石の杖は強化不可ですが、序盤〜中盤は最強クラス。終盤はルーサットの輝石杖かカーリアの王笏に乗り換えましょう。
聖印(サブ武器)
| 聖印 | 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 聖印黄金律の聖印 | 効果知力+信仰スケーリング | 優先度★★★ | 理由両S補正を活かせる最適解 |
| 聖印指の聖印 | 効果バランス型 | 優先度★★☆ | 理由汎用的に使える |
| 聖印さざれ石の聖印 | 効果癖がない | 優先度★★☆ | 理由雷の槍など使いやすい |
杖の入手優先度
| 入手場所 | 杖 | 優先度 |
|---|---|---|
| 入手場所魔術師塔 | 杖各種杖がランダム出現 | 優先度★★★ |
| 入手場所ボスドロップ | 杖ルーサット、カーリアなど | 優先度★★★ |
| 入手場所坑道 | 杖杖の強化 | 優先度★★☆ |
| 入手場所ショップ | 杖基本的な杖 | 優先度★☆☆ |
アビリティ・スキル・アーツ詳細
アビリティ「元素制御」(Elemental Mastery)
「敵に対して魔、炎、雷などの属性攻撃をヒットさせると、敵に属性痕を付与することができます。また、属性痕を集めた際にFPを回復します」
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目効果 | 詳細属性攻撃をヒットさせると敵に属性痕を付与 |
| 項目追加効果 | 詳細属性痕を集めるとFP回復 |
| 項目発動条件 | 詳細属性攻撃をヒット(パッシブ) |
| 項目重要 | 詳細スキル「混成魔法」と連動 |
属性痕の種類と効果:
| 属性 | 付与方法 | スキルでの効果 |
|---|---|---|
| 属性魔力 | 付与方法魔術攻撃 | スキルでの効果混成魔法の基本属性 |
| 属性炎 | 付与方法炎属性攻撃 | スキルでの効果炎系混成魔法 |
| 属性雷 | 付与方法雷属性攻撃 | スキルでの効果雷系混成魔法 |
| 属性聖 | 付与方法聖属性攻撃 | スキルでの効果聖系混成魔法 |
活用のコツ:
- 属性攻撃をヒットさせて属性痕を蓄積
- 3つ集まるとスキルで混成魔法が発動
- 3つ未満の場合、スキルでFP回復
- 2回に1回のスキル使用がFP効率的
- 属性攻撃をヒットさせて属性痕を蓄積
- 3つ集まるとスキルで混成魔法が発動
- 3つ未満の場合、スキルでFP回復
- 2回に1回のスキル使用がFP効率的
スキル「混成魔法」(Compound Sorcery)
属性痕を3つ集めると強力な混成魔法を発動。14種類の組み合わせが存在します。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目効果 | 詳細属性痕を集めて強力な魔法を放つ |
| 項目仕組み | 詳細魔・炎・雷・聖の属性攻撃を敵にヒットさせると属性痕が付く |
| 項目発動条件 | 詳細3つの属性痕を集めると発動可能 |
| 項目FP回復 | 詳細属性痕3つ未満の場合は属性痕を吸収してFPを回復 |
| 項目特徴 | 詳細集めた属性痕の組み合わせで魔法が変化(全14種類) |
スキルの二重機能 - 属性痕3つ未満 → FP回復モード(属性痕を吸収してFP回復) - 属性痕3つ以上 → 混成魔法モード(強力な魔法を発動)
おすすめ混成魔法:
| 属性痕の組み合わせ | 効果 | おすすめ度 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 属性痕の組み合わせ魔力/雷/聖 | 効果一定時間無敵+冷気の嵐で凍結 | おすすめ度★★★ | 用途ボス戦必須 |
| 属性痕の組み合わせ魔力/炎/聖 | 効果敵にダメージ+味方のHP/FP回復 | おすすめ度★★★ | 用途サポート |
| 属性痕の組み合わせ同一属性×3 | 効果その属性の強力な単体魔法 | おすすめ度★★☆ | 用途単体火力 |
| 属性痕の組み合わせその他の組み合わせ | 効果様々な攻撃・補助効果 | おすすめ度★☆☆ | 用途状況次第 |
活用のコツ:
- ボス戦では魔力/雷/聖の無敵+凍結が非常に強力
- 味方のサポートには魔力/炎/聖でHP/FP回復
- 属性痕は敵に属性攻撃を当てることで蓄積
- 初心者はFP回復用と割り切るのも有効な戦略
- 属性痕は最後に攻撃した属性を回収するため、狙いがある場合は味方の攻撃に注意
- 属性痕3個時の混成魔法誤爆に注意 - 意図しない発動を避ける
- ボス戦では魔力/雷/聖の無敵+凍結が非常に強力
- 味方のサポートには魔力/炎/聖でHP/FP回復
- 属性痕は敵に属性攻撃を当てることで蓄積
- 初心者はFP回復用と割り切るのも有効な戦略
- 属性痕は最後に攻撃した属性を回収するため、狙いがある場合は味方の攻撃に注意
- 属性痕3個時の混成魔法誤爆に注意 - 意図しない発動を避ける
アーツ「血魂の唄」(Bloodsoul Aria)
「周囲の敵に血の烙印を付与します。血の烙印を付与された敵は、受けるダメージが増加し、その敵に攻撃したプレイキャラクターはHPとFPが回復します」
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目発動条件 | 詳細アーツゲージ100% |
| 項目効果 | 詳細周囲の敵に血の烙印を付与 |
| 項目追加効果① | 詳細烙印持ちの敵への与ダメージ増加 |
| 項目追加効果② | 詳細烙印持ちの敵を攻撃するとHP/FP回復 |
| 項目範囲 | 詳細周囲の敵全員 |
| 項目恩恵 | 詳細味方全員が効果を受けられる |
効果詳細:
- 血の烙印が付いた敵は受けるダメージが増加
- プレイヤーが烙印持ちの敵を攻撃するとHP/FPが回復
- 味方全員が烙印の恩恵を受けられる
- FP消費の激しい隠者にとってFP回復は非常に重要
- アーツ発動後はスキルを挟まず強力な魔術を連発が効率的
- 血の烙印が付いた敵は受けるダメージが増加
- プレイヤーが烙印持ちの敵を攻撃するとHP/FPが回復
- 味方全員が烙印の恩恵を受けられる
- FP消費の激しい隠者にとってFP回復は非常に重要
- アーツ発動後はスキルを挟まず強力な魔術を連発が効率的
最適な使用場面:
| 場面 | 効果 | 優先度 |
|---|---|---|
| 場面ボス戦開幕 | 効果与ダメージ増加でDPS向上 | 優先度★★★ |
| 場面FP枯渇時 | 効果攻撃でFP回復 | 優先度★★★ |
| 場面チーム回復 | 効果味方全員がHP/FP回復可能 | 優先度★★☆ |
| 場面複数敵戦 | 効果範囲で烙印付与 | 優先度★★☆ |
おすすめビルド
魔術特化ビルド
コンセプト:知力を極め、魔術で最大火力を出す
ステータス配分(Lv15時)
| ステータス | 目安 | 優先度 |
|---|---|---|
| ステータス知力 | 目安50 | 優先度★★★ |
| ステータス精神力 | 目安25 | 優先度★★★ |
| ステータス生命力 | 目安15 | 優先度★★☆ |
| ステータス信仰 | 目安10 | 優先度★☆☆ |
おすすめ武器
| 武器 | 理由 |
|---|---|
| 武器カーリアの王笏 | 理由知力S補正、高威力 |
| 武器隕石の杖 | 理由序盤から使える |
| 武器輝石の杖 | 理由バランスが良い |
おすすめ魔術
| 魔術 | 効果 |
|---|---|
| 魔術滅びの流星 | 効果最大火力、範囲攻撃 |
| 魔術彗星アズール | 効果極大ダメージ(FP消費大) |
| 魔術カーリアの大剣 | 効果近距離高火力 |
| 魔術輝石のつぶて | 効果安定した遠距離攻撃 |
遺物構成
| 枠 | 優先遺物効果 |
|---|---|
| 枠1 | 優先遺物効果魔力攻撃力上昇+2(複数推奨) |
| 枠2 | 優先遺物効果最大FP増加 |
| 枠3 | 優先遺物効果アーツ発動時攻撃力上昇 |
祈祷ハイブリッドビルド
コンセプト:知力と信仰を両立し、状況に応じて魔術と祈祷を使い分ける
ステータス配分(Lv15時)
| ステータス | 目安 | 優先度 |
|---|---|---|
| ステータス知力 | 目安35 | 優先度★★★ |
| ステータス信仰 | 目安35 | 優先度★★★ |
| ステータス精神力 | 目安20 | 優先度★★☆ |
| ステータス生命力 | 目安10 | 優先度★☆☆ |
おすすめ武器
| 武器 | 理由 |
|---|---|
| 武器黄金律の聖印 | 理由知力+信仰スケーリング |
| 武器杖+聖印 | 理由両方装備 |
おすすめ魔術・祈祷
| 種類 | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| 種類魔術 | 名前カーリアの大剣 | 効果近距離火力 |
| 種類魔術 | 名前輝石のつぶて | 効果遠距離安定 |
| 種類祈祷 | 名前黄金の怒り | 効果範囲聖ダメージ |
| 種類祈祷 | 名前回復 | 効果HP回復 |
遺物構成
| 枠 | 優先遺物効果 |
|---|---|
| 枠1 | 優先遺物効果魔力攻撃力上昇 |
| 枠2 | 優先遺物効果最大FP増加 |
| 枠3 | 優先遺物効果祈祷効果時間延長 |
FP効率型ビルド(初心者向け)
コンセプト:FP管理を楽にし、継続的に魔法を使う
ステータス配分(Lv15時)
| ステータス | 目安 | 優先度 |
|---|---|---|
| ステータス知力 | 目安35 | 優先度★★★ |
| ステータス精神力 | 目安35 | 優先度★★★ |
| ステータス生命力 | 目安20 | 優先度★★☆ |
| ステータス信仰 | 目安10 | 優先度★☆☆ |
おすすめ武器
| 武器 | 理由 |
|---|---|
| 武器隕石の杖 | 理由FP効率が良い |
| 武器輝石の杖 | 理由消費FP軽減 |
遺物構成
| 枠 | 優先遺物効果 |
|---|---|
| 枠1 | 優先遺物効果最大FP増加 |
| 枠2 | 優先遺物効果FP回復速度上昇 |
| 枠3 | 優先遺物効果魔術消費FP軽減 |
専用遺物効果
隠者専用の遺物効果は、魔術火力とFP効率を大幅に強化します。
隠者には以下の専用遺物効果が存在します:
| 遺物名 | 効果 | 優先度 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 遺物名夜の痕跡 | 効果属性痕を集めた時、魔術の地が発動 + 魔力攻撃力+2 | 優先度★★★ | 備考必須級 |
| 遺物名骨のような石 | 効果アーツ発動時、最大HP上昇 + 出血状態で攻撃力上昇 + 知力+3 | 優先度★★★ | 備考火力特化 |
| 遺物名壮大な静まる景色 | 効果知力/信仰上昇、精神力低下 | 優先度★★☆ | 備考深き夜向け |
深き夜での専用遺物
| 効果名 | 詳細 | 優先度 |
|---|---|---|
| 効果名特定魔術強化(カーリア剣・結晶人) | 詳細特定魔術の威力大幅UP | 優先度★★★ |
| 効果名魔力攻撃力+3/+4 | 詳細魔術全般の威力UP | 優先度★★★ |
| 効果名消費FP軽減 | 詳細FP効率向上 | 優先度★★☆ |
| 効果名杖3個以上装備時のFP上昇 | 詳細最大FPボーナス | 優先度★★☆ |
遺物効果の優先度
| 優先度 | 効果 | 理由 |
|---|---|---|
| 優先度必須 | 効果夜の痕跡 | 理由属性痕活用の中核 |
| 優先度必須 | 効果骨のような石 | 理由アーツ火力強化 |
| 優先度推奨 | 効果魔術強化系遺物 | 理由火力底上げ |
| 優先度推奨 | 効果最大FP上昇効果 | 理由FP管理改善 |
おすすめ構成:
- 夜の痕跡 + 骨のような石 + 壮大な静まる景色が基本
- 魔力攻撃力上昇を複数積めば「滅びの流星」で常夜の王HPの1/3を削る超火力
- 潜在する力から杖を見つけやすくなる効果で優秀な杖を入手
- 夜の痕跡 + 骨のような石 + 壮大な静まる景色が基本
- 魔力攻撃力上昇を複数積めば「滅びの流星」で常夜の王HPの1/3を削る超火力
- 潜在する力から杖を見つけやすくなる効果で優秀な杖を入手
おすすめランダム遺物効果
| 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| 効果魔力攻撃力上昇+2/+3 | 優先度SS | 理由魔術火力の核心、複数積み推奨 |
| 効果最大FP増加 | 優先度SS | 理由FP185をさらに強化 |
| 効果杖を見つけやすくなる | 優先度S | 理由強力な杖の確保に必須 |
| 効果杖3個以上装備時、最大FP上昇 | 優先度S | 理由FP効率大幅UP |
| 効果消費FP軽減 | 優先度S | 理由魔術連発が可能に |
| 効果最大HP上昇 | 優先度A | 理由低HP(760)の補強 |
| 効果詠唱速度上昇 | 優先度A | 理由DPS向上 |
潜在する力優先度
SS評価(最優先)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 効果最大HP上昇 | 理由HP760は全キャラ最低、必須の補強 |
| 効果最大スタミナ上昇 | 理由回避と魔術詠唱に必須 |
| 効果魔力攻撃力上昇 | 理由知力S補正で効果絶大 |
| 効果強者のルーン | 理由レベリング効率向上 |
S評価(推奨)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 効果最大FP上昇 | 理由魔術多用に必須 |
| 効果聖杯瓶回復量上昇 | 理由生存力確保 |
| 効果回避無敵時間延長 | 理由低HPを補う生存手段 |
| 効果敵撃破時、取得ルーン増加量 | 理由レベリング効率 |
A評価(有用)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 効果アーツゲージ蓄積速度 | 理由血魂の唄の回転率 |
| 効果スタミナ回復速度 | 理由戦闘継続力 |
| 効果祈祷攻撃力上昇 | 理由信仰S補正も活かせる |
立ち回りガイド
序盤(1日目)
1. FPを節約しながら探索
- 雑魚には近接攻撃
- 魔術は強敵用に温存
- 雑魚には近接攻撃
- 魔術は強敵用に温存
2. 杖と聖印を確保
- ショップでチェック
- 敵からのドロップも拾う
- ショップでチェック
- 敵からのドロップも拾う
3. 安全な距離を保つ
- 被弾は致命的
- 味方の後ろから攻撃
- 被弾は致命的
- 味方の後ろから攻撃
中盤(2日目)
1. レベル10を目標に
- 知力を最優先
- 精神力も確保
- 知力を最優先
- 精神力も確保
2. 魔力攻撃力遺物を探す
- 複数あると火力が激変
- FP増加遺物も重要
- 複数あると火力が激変
- FP増加遺物も重要
3. 夜ボス戦の立ち回り
- 開幕から魔術で攻撃
- FPを見ながら戦う
- アーツでDPSを稼ぐ
- 開幕から魔術で攻撃
- FPを見ながら戦う
- アーツでDPSを稼ぐ
終盤(3日目)
1. レベル15到達
- 知力50を目指す
- 残りは精神力へ
- 知力50を目指す
- 残りは精神力へ
2. 最終ボス戦
- 遠距離から魔術連射
- アーツは弱点に当てる
- FP切れに注意
- 遠距離から魔術連射
- アーツは弱点に当てる
- FP切れに注意
チーム編成との相性
相性の良いキャラクター
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| キャラ守護者 | 理由タンクがいると安心して魔法を撃てる |
| キャラ無頼漢 | 理由前線を任せて後方からDPS |
| キャラ学者 | 理由デバフで魔法ダメージ増加 |
おすすめパーティ構成
魔法特化編成(3人)
- 隠者(魔法DPS) + 復讐者(召喚) + 守護者(タンク)
- 隠者(魔法DPS) + 復讐者(召喚) + 守護者(タンク)
バランス編成(3人)
- 隠者(魔法DPS) + 追跡者(近接DPS) + 守護者(タンク)
- 隠者(魔法DPS) + 追跡者(近接DPS) + 守護者(タンク)
初心者向けアドバイス
隠者は全キャラ中最も脆い HP760は全キャラ最低。一発でダウンする可能性が高いため、常に安全な距離を保ちましょう。
最初にやるべきこと
1. 魔術師塔を最優先で訪問
- 強力な杖がランダムで出現
- 隕石の杖が見つかれば即採用
- チームに譲ってもらうのも有効
- 強力な杖がランダムで出現
- 隕石の杖が見つかれば即採用
- チームに譲ってもらうのも有効
2. 星光の欠片を確保
- 魔術師塔で確実に入手可能
- FP切れ対策として必須
- 魔術師塔で確実に入手可能
- FP切れ対策として必須
3. 知力を最優先でレベルアップ
- 魔術火力に直結
- Lv15で知力50を目指す
- 魔術火力に直結
- Lv15で知力50を目指す
4. 味方の後ろから攻撃
- タンクがいれば最高
- 被弾は致命的なので常に後衛
- タンクがいれば最高
- 被弾は致命的なので常に後衛
5. 混成魔法は無理に使わない
- 初心者はFP回復モードで十分
- 慣れてきたら無敵コンボ(魔力/雷/聖)を狙う
- 初心者はFP回復モードで十分
- 慣れてきたら無敵コンボ(魔力/雷/聖)を狙う
避けるべきミス
- 前線に出る(HP760は即死レベル)
- FPを使い切る(魔術が使えなくなる)
- 初期杖に固執する(隕石の杖などに早めに更新)
- 混成魔法の誤爆(属性痕3個時に意図しない発動)
- 星光の欠片を持たない(FP切れで詰む)
- ソロで無理をする(チームプレイ推奨)
- FPを使い切る(魔術が使えなくなる)
- 初期杖に固執する(隕石の杖などに早めに更新)
- 混成魔法の誤爆(属性痕3個時に意図しない発動)
- 星光の欠片を持たない(FP切れで詰む)
- ソロで無理をする(チームプレイ推奨)
vs ボス攻略Tips
夜の王ナメレス戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| ポイント推奨魔術 | 詳細聖属性魔術(三連光輪、黄金の怒りなど) |
| ポイント弱点 | 詳細聖属性、腐敗が有効 |
| ポイント無効 | 詳細出血・凍傷は無効 |
| ポイント戦略 | 詳細遠距離から魔術連射、FP管理徹底 |
| ポイントアーツ | 詳細血魂の唄でチームDPS向上+FP回復 |
| ポイント注意 | 詳細第二形態の暗転攻撃は回避優先 |
ナメレス戦での隠者の役割 - 後方から安全に魔術で削る - 血魂の唄でチーム全体の火力UP - 魔力攻撃力遺物を積めば「滅びの流星」でHP1/3削る超火力も可能
安寧者たち(ハルモニア)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| ポイント推奨魔術 | 詳細範囲魔術(滅びの流星、散らされた結晶など) |
| ポイント弱点 | 詳細睡眠属性が有効 |
| ポイント戦略 | 詳細範囲魔術で複数同時に削る |
| ポイント注意 | 詳細7体同時なので囲まれない位置取り |
| ポイント混成魔法 | 詳細魔力/雷/聖で無敵+凍結が有効 |
瓦礫の王(ストラゲス)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| ポイント推奨魔術 | 詳細冷気魔術、結晶魔術 |
| ポイント弱点 | 詳細冷気属性 |
| ポイント戦略 | 詳細遠距離から冷気魔術で攻撃 |
| ポイント対策 | 詳細腐敗の苔薬必須(ボスが腐敗攻撃を使用) |
| ポイント注意 | 詳細赤エフェクト時=防御ダウン、ここでアーツ発動 |
グラディウス(三つ首の獣)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| ポイント推奨魔術 | 詳細聖属性魔術 |
| ポイント弱点 | 詳細聖属性 |
| ポイント戦略 | 詳細分裂後も遠距離から安全に処理 |
| ポイント活用 | 詳細本体(赤い目)を優先攻撃 |
| ポイントFP管理 | 詳細分裂でFPを使いすぎないよう注意 |
マリス戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| ポイント推奨魔術 | 詳細雷属性魔術 |
| ポイント弱点 | 詳細雷属性 |
| ポイント戦略 | 詳細遠距離魔術キャラなので相性◎ |
| ポイント対策 | 詳細睡眠耐性を上げておく |
| ポイント混成魔法 | 詳細魔力/雷/聖で無敵コンボが有効 |
よくある質問
Q. FPがすぐ切れる
A. 精神力と遺物で対策しましょう。 FP増加遺物、FP回復速度遺物を装備し、精神力も上げることで改善します。
Q. 被弾するとすぐ死ぬ
A. 距離を保つことが最重要です。 隠者は防御が低いので、常に安全な距離から攻撃してください。タンクがいるチームでプレイすると楽になります。
Q. ソロでも使える?
A. 難しいですが可能です。 被弾を避けるスキルが必要です。慣れないうちはCo-opでプレイすることをおすすめします。
まとめ
隠者の強み
- 高魔法火力:魔力攻撃力を積めば最強クラス
- 属性対応:ボスの弱点に合わせられる
- 遠距離攻撃:安全な位置からDPS
- アーツ火力:禁断の叡智で大ダメージ
- 属性対応:ボスの弱点に合わせられる
- 遠距離攻撃:安全な位置からDPS
- アーツ火力:禁断の叡智で大ダメージ
隠者の弱み
- HP・防御が低い
- FP管理が難しい
- ソロでは厳しい
- 被弾に弱い
- FP管理が難しい
- ソロでは厳しい
- 被弾に弱い
こんなプレイヤーにおすすめ
- 魔術師プレイが好きな方
- 高火力を追求したい方
- チームの後衛DPSを担当したい方
- 上級者で高難度に挑戦したい方
- 高火力を追求したい方
- チームの後衛DPSを担当したい方
- 上級者で高難度に挑戦したい方
参考情報
本Wikiはファン制作の非公式攻略情報です。