執行者(Executor)完全攻略ガイド
最強の近接キャラクター - 技量・神秘ダブルS補正 SEKIROを彷彿とさせるパリィ(弾き)特化の刀使い。「妖刀」による完璧なガードと、神秘スケーリングによる出血ビルドが強力。
最強の近接キャラクター - 技量・神秘ダブルS補正 SEKIROを彷彿とさせるパリィ(弾き)特化の刀使い。「妖刀」による完璧なガードと、神秘スケーリングによる出血ビルドが強力。
公式キャラクタートレーラー
<YouTube videoId="_urIPUlPgPQ" title="ELDEN RING NIGHTREIGN - 執行者(Executor)キャラクタートレーラー" />
*弾きで攻撃を完全無効化し、解放状態の妖刀で強力な一撃を放つ。アーツで獣に変身し、圧倒的な攻撃力で敵を蹂躙します。*
キャラクター概要
パリィ特化の一対一最強キャラ
敵の攻撃を弾いてダメージを完全無効化。刀による素早い攻撃と出血蓄積で、ボス戦でも圧倒的なDPSを叩き出す。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 得意武器 | 刀 |
| 初期装備 | 執行者の刀(物理攻撃62、戦技: 居合) |
| プレイスタイル | パリィ・出血・一対一 |
| 難易度 | ★★★(中〜上級者向け) |
| 役割 | 近接DPS・タンク |
| 最強ランキング | B評価(プレイヤースキル次第でS級活躍) |
| 初心者おすすめ | B評価(弾きの習熟が必要) |
| 解放条件 | 初期選択可能 |
ステータス詳細
技量・神秘ダブルS補正 - 状態異常(特に出血)ビルドで最強クラス。初期武器に出血が付与されています。
| レベル | HP | FP | スタミナ |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 220 | 55 | 54 |
| Lv.15 | 1,000 | 100 | 102 |
ステータス補正
| 筋力 | 技量 | 知力 | 信仰 | 神秘 |
|:----:|:----:|:----:|:----:|:----:|
| C | S | D | D | S |
アビリティ・スキル・アーツ詳細
パッシブアビリティ「不撓」(Tenacity)
「状態異常から快復した時活性効果を得る」
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 発動条件 | 状態異常から回復した時 |
| 効果時間 | 約20秒 |
| 効果 | 攻撃力上昇+スタミナ回復速度上昇 |
| 対象状態異常 | 毒・出血・冷気・狂い火など |
活用のコツ: - 毒・出血・冷気など**状態異常を自ら受けて回復**する戦法も有効 - 状態異常の多い敵(毒沼エリアなど)との戦闘で恩恵大 - 遺物「毒耐性」と組み合わせて**意図的に発動を狙う** - 出血ビルドとの相性が良い - **冷気→出血の連続発動で二重バフも可能**
スキル「妖刀」(Enchanted Blade)
「弾きを繰り返すことで刀身が解き放たれ、生きた刀による強力な攻撃が可能となる。ただし妖刀構え中は走ることができない」
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 発動 | スキルボタンで妖刀に切り替え |
| 弾き判定 | 敵の攻撃タイミングに合わせてガード |
| 成功時 | ダメージ0、わずかなスタミナ消費 |
| 解放状態 | 連続で弾くと刀身が輝く(光る) |
| 制限 | 妖刀構え中は走れない |
妖刀の仕組み: - 弾きに連続で成功すると妖刀が輝いた**解放状態**になる - 解放状態では**戦技が強化**+**FP消費なし**で使用可能 - 弾きだけで相手を**気絶させて致命の一撃**を取ることも可能 - **光った状態での戦技が非常に強力**
スイッチパリィ技術: - 通常武器から妖刀への**切り替え動作が弾き判定**を持つ - 敵の攻撃に合わせて武器を切り替えると弾き成功 - 上級テクニックだが習得すると攻撃と防御を滑らかに切り替えられる
妖刀使用中の注意点 - 妖刀装備中は走れない(移動速度低下) - 弾き失敗するとスタミナを大きく削られる - 通常武器と使い分けて立ち回ることが重要 - マルチプレイではターゲットが分散し弾きの強みを活かしにくい
アーツ「坩堝の諸相・獣」(Aspects of the Crucible: Beast)
「すべて固有攻撃となりアーツゲージを持続的に消費する。再使用で即座に姿の変化を中断できる」
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 発動条件 | アーツゲージ100% |
| 効果 | 原初の獣形態に変身 |
| 持続時間 | アーツゲージ消費中(再入力で解除可能) |
| 攻撃 | R1: ひっかき / L1: 咆哮 |
| 専用遺物 | 咆哮でHP回復(黄金の萌芽) |
効果詳細: - 変身時に**最大HPが上昇しHPが全回復** - R1がひっかき、L1が咆哮に変化 - 攻撃力・攻撃範囲が大幅上昇 - **専用遺物「黄金の萌芽」で咆哮がHP回復**に変化 - 味方の蘇生と回復が同時にできるサポート能力
最適な使用場面:
| 場面 | 効果 | 優先度 |
|---|---|---|
| ボス戦で火力集中 | 変身して一気にダメージ | ★★★ |
| 複数敵の一掃 | 範囲攻撃で殲滅 | ★★★ |
| 味方蘇生・回復 | 咆哮でHP回復(遺物必要) | ★★☆ |
| HP危機時 | 変身でHP全回復 | ★★☆ |
おすすめ武器
刀(得意武器)
執行者は刀が得意武器で、技量・神秘ダブルS補正を活かした出血ビルドが最強 刀の二刀流で出血蓄積を加速し、状態異常ダメージで火力を出すプレイスタイルが基本です。
| 刀 | 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 屍山血河 | 出血付き、戦技「刀身直当て」が超火力 | ★★★ | 出血ビルド最強、戦技が非常に強力 |
| 蛇骨の刀 | 技量S補正、毒蓄積 | ★★★ | 技量S補正を最大限活かせる |
| 長刀(Nagakiba) | リーチ最長、二刀流で出血蓄積 | ★★★ | 二刀流で出血ビルドの核 |
| 流水舞い | 冷気蓄積 | ★★☆ | 冷気+出血ビルド用 |
| 執行者の刀(初期) | 出血付き | ★★☆ | 序盤は使用可、追憶遺物で強化可能 |
双薙刀(サブ武器)
| 武器 | 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| エレオノーラの双薙刀 | 多段ヒット戦技、確実に出血発動 | ★★★ | 戦技で高速出血蓄積 |
| 腐敗した双薙刀 | 腐敗蓄積 | ★★☆ | ナメレス戦に有効 |
弓(遠距離用)
| 武器 | 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 蛇骨の弓 | 神秘スケーリング、毒蓄積 | ★★☆ | 神秘S補正を活かせる、遠距離蘇生 |
| 出血弓 | 出血蓄積 | ★☆☆ | 遠距離から状態異常 |
武器選びのポイント
ナメレス戦では出血・冷気が無効 出血・冷気ビルドはナメレス戦で無効なので、腐敗武器や聖属性武器をサブで持っておきましょう。
おすすめビルド
出血特化ビルド
コンセプト:S神秘スケーリングを活かした出血ビルドで高火力
ステータス配分(レベル15目安)
| ステータス | 目標値 | 優先度 |
|---|---|---|
| 神秘 | 30+ | 最優先 |
| 技量 | 22 | 高 |
| 持久力 | 16 | 中 |
| 生命力 | 14 | 中 |
推奨武器 - **長刀(Nagakiba)**×2(二刀流で出血蓄積) - **屍山血河(Rivers of Blood)**(戦技が強力) - **蛇骨の弓**(遠距離・毒蓄積)
おすすめ遺物
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 血の君主の歓喜 | 出血発動時に攻撃力20%UP |
| ミリセントの義手 | 連続攻撃で攻撃力UP |
| 出血蓄積増加 | 出血をより早く発動 |
| スタミナ回復速度上昇 | 連続攻撃のため |
戦い方 1. 長刀二刀流で敵に張り付く 2. 出血を発動させて大ダメージ 3. 危険な攻撃は呪いの剣でパリィ 4. アーツで一気に削る
冷気+出血ビルド
コンセプト:冷気と出血を重ねて二重の状態異常ダメージ
ステータス配分(レベル15目安)
| ステータス | 目標値 | 優先度 |
|---|---|---|
| 技量 | 28 | 最優先 |
| 神秘 | 20 | 高 |
| 知力 | 14 | 中 |
| 持久力 | 16 | 中 |
推奨武器 - **初期装備**に「闘士の冷夜」遺物で冷気付与 - **流水舞い**(冷気刀) - 冷気→出血の順で発動を狙う
専用遺物活用
| 遺物 | 効果 |
|---|---|
| 闘士の賢夜 | 初期武器に毒付与+攻撃力UP |
| 闘士の冷夜 | 初期武器に冷霧(冷気戦技)付与 |
戦い方 1. まず冷気で凍傷を発動 2. 凍傷ダメージ後に出血を狙う 3. 二重の状態異常で大ダメージ 4. パリィを駆使して隙を作る
パリィ特化ビルド
コンセプト:パリィを極めて攻防一体の戦闘スタイル
ステータス配分(レベル15目安)
| ステータス | 目標値 | 優先度 |
|---|---|---|
| 技量 | 25 | 高 |
| 持久力 | 22 | 最優先 |
| 生命力 | 16 | 高 |
| 神秘 | 15 | 中 |
推奨武器 - **打刀**(パリィしやすい) - 初期装備を強化して使用
おすすめ遺物
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| ガード成功時HP回復 | パリィで回復 |
| ガード成功時アーツゲージ蓄積 | アーツ回転率UP |
| 最大スタミナ上昇 | パリィ連続に必須 |
| ガードカウンター強化 | パリィ後の反撃強化 |
戦い方 1. 敵の攻撃を全てパリィ 2. ガードカウンターで反撃 3. パリィでHP・アーツを回復 4. スタミナ管理を徹底
専用遺物効果
執行者専用の遺物効果は、弾きと状態異常を強化し、アーツでの回復も可能にします。
| 遺物名 | 効果 | 優先度 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 黄金の萌芽 | アーツ発動中、咆哮でHP回復+HP低下時回復+ガード成功時HP回復 | ★★★ | サポート型必須 |
| 闘士の賢夜 | 初期武器に毒付与+攻撃力UP | ★★★ | 追憶報酬 |
| 闘士の冷夜 | 初期武器に冷霧(冷気戦技)付与 | ★★★ | 追憶報酬 |
| 安寧の意志 | 戦技攻撃力上昇 | ★★☆ | 火力特化 |
| 安寧者の遺志 | FP持続回復 | ★★☆ | 戦技継続用 |
深き夜での専用遺物
| 効果名 | 詳細 | 優先度 |
|---|---|---|
| 最大HP上昇 | 弾き失敗時の保険 | ★★★ |
| 各種カット率系 | 耐久力強化 | ★★★ |
| 敵撃破時アーツゲージ蓄積 | アーツ回転率向上 | ★★☆ |
遺物効果の優先度
| 優先度 | 効果 | 理由 |
|---|---|---|
| 必須 | ガード成功時HP回復 | 弾きで回復 |
| 必須 | 闘士の賢夜/冷夜 | 状態異常追加 |
| 推奨 | 最大HP上昇 | 深き夜での生存 |
| 推奨 | アーツゲージ蓄積 | 変身回転率向上 |
追憶遺物の入手条件: - 執行者で追憶クエストをクリア - 序盤から毒・冷気ビルドが可能に
おすすめランダム遺物効果
| 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| 血の君主の歓喜 | SS | 出血発動時に攻撃力20%UP |
| ミリセントの義手(連続攻撃時攻撃力UP) | SS | 刀の手数と相性◎ |
| ガード成功時HP回復 | S | パリィで回復、生存力UP |
| 出血蓄積増加 | S | 出血ビルドの核 |
| 戦技攻撃力上昇 | S | 屍山血河の戦技強化 |
| 最大HP上昇 | A | パリィ失敗時の保険 |
| スタミナ回復速度上昇 | A | 連続パリィ・攻撃に必須 |
潜在する力優先度
SS評価(最優先)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 最大HP上昇 | パリィ失敗時の保険、深き夜必須 |
| 最大スタミナ上昇 | 連続パリィ・攻撃に必須 |
| 物理攻撃力上昇 | 刀の火力UP |
| 強者のルーン | レベリング効率向上 |
S評価(推奨)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| アーツゲージ蓄積速度 | 変身の回転率向上 |
| 聖杯瓶回復量上昇 | 生存力確保 |
| 回避無敵時間延長 | パリィ失敗時の保険 |
| 敵撃破時、取得ルーン増加量 | レベリング効率 |
A評価(有用)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| スタミナ回復速度 | 戦闘継続力 |
| スキルクールタイム軽減 | 妖刀の回転率UP |
| 致命攻撃ダメージ上昇 | パリィ後の致命強化 |
立ち回りガイド
序盤(1日目)
1. **パリィの練習** - 弱い敵でタイミングを覚える - スイッチパリィは上級テクニック
2. **出血武器を探す** - 長刀や屍山血河が理想 - 初期武器でも出血可能
3. **追憶遺物を早期取得** - 闘士の賢夜・冷夜が強力 - 毒or冷気ビルドが可能に
中盤(2日目)
1. **レベル10を目標に** - 神秘or技量を優先 - 出血ビルドなら神秘
2. **遺物を揃える** - 血の君主の歓喜を探す - ガード成功時HP回復も有用
3. **夜ボス戦の立ち回り** - ソロなら弾きを積極的に - マルチなら攻撃優先で出血蓄積
終盤(3日目)
1. **レベル15到達** - 神秘30+を目指す - 出血ダメージが激増
2. **最終ボス戦(ナメレス)** - **出血・冷気は無効**なので注意 - 腐敗武器or聖属性武器に切り替え - パリィは有効なので積極的に
パリィのコツ
基本のパリィ
| タイミング | 説明 |
|---|---|
| パリィ判定 | 攻撃が当たる直前〜直後(寛容) |
| スタミナ消費 | ガードより大幅に少ない |
| 成功時 | ダメージ0+遺物効果発動 |
スイッチパリィ(上級技術)
練習方法: 1. 弱い敵で武器切り替えのタイミングを練習 2. 徐々にボスの攻撃にも適用 3. 通常武器での攻撃→パリィ→反撃の流れを体に覚えさせる
パリィ可能な攻撃
- **ほぼ全ての物理攻撃** - ボスの大技も多くがパリィ可能 - 一部の特殊攻撃・魔法は不可
チーム編成相性
相性◎のキャラクター
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| レディ | マーキング+出血で超火力+スタガー |
| 鉄の目 | 遠距離と近接で役割分担 |
| 守護者 | 前線を二人で支える |
相性△のキャラクター
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| 復讐者 | 後衛同士で相性微妙 |
| 隠者 | 魔法主体とプレイスタイルが異なる |
おすすめ編成
出血特化パーティ(3人)
| キャラ | 役割 |
|---|---|
| 執行者 | 出血+パリィ |
| レディ | マーキングで出血ダメージ増幅 |
| 鉄の目 | 遠距離からマーク+蘇生 |
初心者向けアドバイス
パリィは練習が必要 パリィ判定は寛容ですが、タイミングを覚えるまでは苦戦することも。 最初は普通のガードも併用しながら徐々にパリィに移行しましょう。
最初にやるべきこと
1. **パリィのタイミングを覚える** - 弱い敵で練習 2. **スタミナ管理を意識** - 緑亀タリスマン推奨 3. **出血武器を確保** - 長刀や屍山血河 4. **追憶遺物を取得** - 闘士の賢夜・冷夜が強力
避けるべきミス
- パリィに固執しすぎる(ガードも使う) - スタミナ切れ(パリィできなくなる) - FP管理ミス(戦技が使えなくなる) - 妖刀の移動速度低下を忘れる - ナメレス戦で出血・冷気ビルドのまま挑む(無効)
vs ボス攻略Tips
夜の王ナメレス戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| 推奨武器 | 腐敗武器、聖属性武器 |
| 弱点 | 聖属性、腐敗が有効 |
| 無効 | 出血・凍傷は無効 |
| 戦略 | パリィは有効なので積極的に弾く |
| アーツ | 変身でHP回復+高火力 |
| 注意 | 出血ビルドは武器を切り替え必須 |
ナメレス戦での執行者の注意点 - 出血・冷気が無効なので武器を切り替え - 腐敗した双薙刀や聖属性武器を用意 - パリィは有効なので弾きスキルが活きる - 変身でHP全回復できるので緊急時に活用
安寧者たち(ハルモニア)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| 推奨武器 | 出血武器×2(二刀流) |
| 弱点 | 睡眠属性が有効 |
| 戦略 | 1体ずつ出血させて各個撃破 |
| 注意 | 7体同時なので囲まれない位置取り |
| パリィ | 1対1に持ち込めればパリィが活きる |
瓦礫の王(ストラゲス)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| 推奨武器 | 冷気武器(冷気+出血ビルド最適) |
| 弱点 | 冷気属性 |
| 戦略 | パリィで攻撃を弾き、冷気→出血の順で発動 |
| 対策 | 腐敗の苔薬必須(ボスが腐敗攻撃を使用) |
| 注意 | 赤エフェクト時=防御ダウン、ここで戦技 |
グラディウス(三つ首の獣)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| 推奨武器 | 聖属性武器 |
| 弱点 | 聖属性 |
| 戦略 | 分裂後は本体(赤い目)を優先攻撃 |
| パリィ | 各個体の攻撃は弾きやすい |
| アーツ | 変身で範囲攻撃、複数同時に攻撃 |
よくある質問
Q. パリィのタイミングがわからない
A. 敵の攻撃が当たる直前〜直後が判定です。 判定は比較的寛容なので、まずは弱い敵で練習しましょう。妖刀への切り替え動作自体がパリィ判定を持つ「スイッチパリィ」は上級テクニックです。
Q. 出血ビルドがナメレス戦で通用しない
A. ナメレスには出血・冷気が無効です。 事前に腐敗武器(腐敗した双薙刀など)や聖属性武器を確保しておきましょう。パリィは有効なので、弾きスキルは活かせます。
Q. マルチでパリィが活かせない
A. マルチではターゲットが分散するため、攻撃優先が効果的です。 ソロでは弾きが活きますが、マルチでは出血蓄積を優先し、素早く状態異常を発動させる方がDPSに貢献できます。
Q. 妖刀と通常武器どちらを使う?
A. 使い分けが重要です。 移動時は通常武器(妖刀は移動速度低下)、敵との戦闘時は妖刀で弾き。スイッチパリィを習得すると滑らかに切り替えられます。
Q. アーツの変身はいつ使う?
A. HP危機時やボス戦の火力集中時に使いましょう。 変身時にHP全回復するため、瀕死からの立て直しに有効。専用遺物「黄金の萌芽」があれば咆哮でチーム回復も可能です。
まとめ
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 火力 | ★★★★★ |
| 耐久 | ★★★★☆ |
| サポート | ★★☆☆☆ |
| ソロ適性 | ★★★★☆ |
| チーム適性 | ★★★★☆ |
| 初心者おすすめ度 | ★★★☆☆ |
執行者の強み: - 唯一の完璧ガード(パリィ) - S神秘で出血ビルド最強クラス - ガードで攻防一体 - アーツの変身が強力
執行者の弱み: - パリィの習熟が必要 - FPが少なく戦技は控えめ - 呪いの剣中は移動速度低下 - 高機動ボスには苦戦
参考情報
- [GameWith - 執行者の評価とスキル・アーツ](https://gamewith.jp/eldenring/531132) - [GameWith - 執行者の遺物おすすめとビルド・立ち回り](https://gamewith.jp/eldenring/496382)
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