追跡者(Wylder)完全攻略ガイド
現環境最強キャラクター 追跡者は高火力・高機動・自己完結型の性能を持ち、ソロでもCo-opでも安定した活躍が可能。 初心者から上級者まで幅広くおすすめできる万能キャラクターです。
現環境最強キャラクター 追跡者は高火力・高機動・自己完結型の性能を持ち、ソロでもCo-opでも安定した活躍が可能。 初心者から上級者まで幅広くおすすめできる万能キャラクターです。
追跡者キャラクタートレーラー
<YouTube videoId="lLWRJPJ60Ls" title="ELDEN RING NIGHTREIGN - 追跡者(Wylder)キャラクタートレーラー" />
キャラクター概要
高DPS・高機動の万能アタッカー
狩人として研ぎ澄まされた感覚と、俊敏な動きで敵を翻弄する。 グラップリングフックを駆使した立ち回りで、あらゆる状況に対応できるオールラウンダー。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 得意武器 | 大剣 |
| 最高ステータス | 筋力 (A) |
| その他ステータス | 技量 (B)、知力 (C)、信仰 (C)、神秘 (C) |
| プレイスタイル | 近接アタッカー・高機動 |
| 難易度 | ★★☆(初心者〜中級者向け) |
| 役割 | メインDPS・遊撃 |
| 解放条件 | 初期選択可能 |
ステータス
| レベル | HP | FP | スタミナ |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 220 | 55 | 54 |
| Lv.15 | 1,180 | 125 | 108 |
バランス型のステータス 追跡者はHP・FP・スタミナがバランス良く成長します。筋力と技量の補正が高いため、得意武器の大剣で戦うのがおすすめです。
アビリティ・スキル・アーツ詳細
アビリティ「第六感」(Sixth Sense)
追跡者の生存力を支える重要アビリティ - 一度だけ死を回避
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 効果 | 瀕死になるダメージを受けても、1度のみその攻撃を完全無効化 |
| 発動条件 | 致命的なダメージを受けた時(自動発動) |
| クールダウン | ラウンドごとに1回のみ使用可能 |
| HP残量 | 発動後はHP1で生存 |
活用のコツ: - 即死級の攻撃を1回だけ無効化できる**保険**として機能 - 発動後は**回復を最優先**に行う - ソロプレイでの生存率が大幅に向上 - ボス戦の事故死を防げるため、攻撃的な立ち回りが可能
第六感の注意点 - HP50%以上から致死ダメージを受けた時のみ発動 - 各ラウンドで1回のみ発動可能(2回目の致命傷は普通に死亡) - 連続ダメージの1発目で発動すると、2発目以降で死亡する可能性あり
スキル「クローショット」(Claw Shot)
グラップリングフックで高速移動+ダメージ
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 効果 | 鈎爪を投射し、敵を引き寄せたり、素早く接近できる |
| クールダウン | 約8秒 |
| 移動 | 地面に撃ち込んで自身を引っ張り移動 |
| 追加効果 | 終わり際にジャンプで移動距離延長可能 |
使用パターン:
| パターン | 説明 |
|---|---|
| 接近用 | 遠距離から一気に敵に接近 |
| 離脱用 | 危険な状況から即座に離脱 |
| 追撃用 | 逃げる敵を追いかけてダメージ |
| 探索用 | 高所への移動、ショートカット |
| 敵引き寄せ | 小型の敵を自分の位置に引き寄せる |
クローショットの活用テクニック:
| テクニック | 方法 | 効果 |
|---|---|---|
| ジャンプ延長 | スキル終わり際にジャンプ | 移動距離を大幅に延長 |
| 連続使用 | 遺物「スキル使用回数+1」装備 | 2回連続で使用可能、ほぼ絶え間なく移動 |
| 空中発動 | ジャンプ中にスキル | 空中から敵に急接近 |
| 回避兼用 | 敵の攻撃モーション中に発動 | 攻撃を回避しながら距離を取る |
探索での活用 ナイトレインは探索に時間制限があるため、クローショットでの高速移動は大きな強みです。移動する際は必ず使用しましょう。遺物「スキルの使用回数+1」があると、2回目を使い終わる頃に1回目が溜まり直すため、ほぼ絶え間なくスキル移動が可能です。
アーツ「襲撃の楔」(Onslaught Stake)
鉄杭を爆発と共に打ち出す強力な一撃
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 発動条件 | アーツゲージ100% |
| 効果 | 鉄杭を爆発と共に打ち出し、強力な一撃を放つ |
| タメ | 長押しで威力・攻撃範囲が強化 |
| 無敵 | 発動中は無敵状態 |
効果詳細: - 前方に突進しながら爆発を起こす - 複数の敵を巻き込める**広範囲攻撃** - 発動中は**無敵フレーム**があり、ボスの大技も回避可能 - ボスの**スタガーゲージを大きく削る** - タメ使用で**夜の王を怯ませる**ほどの威力
最適な使用場面: - ボスの大技回避+反撃 - 複数の敵が密集している時 - スタガー寸前のボスへのトドメ - 味方の危機を救う割り込み - **夜の王の攻撃をキャンセル**する切り札として
おすすめ武器
最優先(S Tier)
| 武器 | 理由 |
|---|---|
| オルドビスの大剣 | 聖属性付き、ナメレス戦に最適 |
| 黄金律の大剣 | 聖属性+高火力、ボス戦向け |
| グレートソード | 純物理最強クラス、筋力補正S |
| 溶岩剣 | 炎属性付与、グラディウス戦に有効 |
推奨(A Tier)
| 武器 | 理由 |
|---|---|
| クレイモア | 入手しやすく安定した性能 |
| 鉄の大剣 | 序盤から使える高性能武器 |
| 出血付き大剣 | 出血蓄積でボスに大ダメージ |
| 冷気大剣 | 凍傷でダメージ増加(ナメレス戦以外) |
得意武器を活かす 追跡者は大剣が得意武器で、筋力A・技量B補正があります。 専用遺物「にび色の砥石」は大剣使用時のみ効果があるため、大剣を優先的に装備しましょう。
二刀流(パワースタンス)のすすめ
追跡者は二刀流のジャンプ攻撃が非常に強力 遺物「ガラスの首飾り」の連撃バフと相性が良く、連続攻撃で攻撃力を上げながら戦えます。 Ver.1.03で「二刀持ちの攻撃力上昇」効果が強化されたため、さらに有効です。
おすすめ二刀流組み合わせ:
| 組み合わせ | 効果 |
|---|---|
| 大剣×2 | 安定火力+スタンス削り |
| 聖属性大剣×2 | ナメレス戦特化 |
| 出血大剣×2 | 出血蓄積が早い |
| 曲剣×2 | 手数重視、連撃バフ発動しやすい |
おすすめビルド
連撃バフ型ビルド
コンセプト:二刀流ジャンプ攻撃で連撃バフを発動し、高火力を維持する
ステータス配分(Lv15時)
| ステータス | 目安 | 優先度 |
|---|---|---|
| 筋力 | 40+ | ★★★ |
| 技量 | 25 | ★★☆ |
| 持久力 | 25 | ★★☆ |
| 生命力 | 20 | ★★☆ |
おすすめ武器
| 武器 | 理由 |
|---|---|
| 大剣×2 | 二刀流で連撃バフを発動 |
| 聖属性大剣 | ボス弱点を突く |
おすすめ遺物
| 遺物効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| ガラスの首飾り(攻撃連続時、攻撃力上昇) | SS | ビルドの核、連撃で火力UP |
| 追跡者の耳飾り(アーツ発動時延焼、スキル+1) | SS | 専用遺物、移動力+火力 |
| 狩人の暗き夜(スタミナ上昇、アーツゲージ蓄積) | S | スタミナ確保+アーツ回転 |
| 封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇 | S | 永続バフ |
戦い方 1. クローショットで敵に接近 2. 二刀流ジャンプ攻撃で連撃バフを発動 3. バフ維持しながら攻撃継続 4. スタガー→致命の一撃 5. アーツは緊急回避&大ダメージ用に温存
タメ攻撃型ビルド
コンセプト:両手持ちのタメ攻撃で体勢崩しを狙い、致命の一撃を決める
ステータス配分(Lv15時)
| ステータス | 目安 | 優先度 |
|---|---|---|
| 筋力 | 45+ | ★★★ |
| 持久力 | 30 | ★★★ |
| 生命力 | 20 | ★★☆ |
| 技量 | 15 | ★☆☆ |
おすすめ武器
| 武器 | 理由 |
|---|---|
| グレートソード(両手持ち) | タメ攻撃最強クラス |
| オルドビスの大剣 | 聖属性+高体勢崩し |
おすすめ遺物
| 遺物効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| タメ攻撃強化 | SS | Ver.1.03で上方修正、ビルドの核 |
| 敵の体勢を崩しやすくなる | SS | 致命機会を増やす |
| 致命の一撃強化 | S | 致命ダメージ大幅UP |
| 追跡者の耳飾り | S | 専用遺物 |
戦い方 1. クローショットで敵に接近 2. タメ攻撃で体勢ゲージを削る 3. 体勢崩し→致命の一撃 4. 繰り返しで大ダメージを稼ぐ
バランス型ビルド(初心者向け)
コンセプト:攻守のバランスを重視し、安定したプレイを実現
ステータス配分(Lv15時)
| ステータス | 目安 | 優先度 |
|---|---|---|
| 生命力 | 25 | ★★★ |
| 筋力 | 30 | ★★☆ |
| 持久力 | 25 | ★★☆ |
| 技量 | 15 | ★☆☆ |
おすすめ武器
| 武器 | 理由 |
|---|---|
| 大剣(初期武器) | 扱いやすく高性能 |
| 中盾 | ガードも可能、初期装備の小盾でも可 |
おすすめ遺物
| 遺物効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| 最大HP上昇 | SS | 生存力確保 |
| 追跡者の耳飾り | S | 専用遺物 |
| 聖杯瓶回復量増加 | S | 回復効率UP |
| 封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇 | A | 永続バフ |
戦い方 1. 安全第一で立ち回る 2. 第六感を保険にしつつ攻撃 3. 危なくなったらクローショットで離脱 4. 聖杯瓶を惜しまず使う
深き夜対応型ビルド
コンセプト:高難度「深き夜」で生存力を確保しながら戦う
ステータス配分(Lv15時)
| ステータス | 目安 | 優先度 |
|---|---|---|
| 生命力 | 30 | ★★★ |
| 持久力 | 28 | ★★★ |
| 筋力 | 30 | ★★☆ |
| 技量 | 12 | ★☆☆ |
深き夜での注意点 追跡者は深度が深まると一撃でやられる可能性が高くなります。 耐久系の遺物を優先的に揃えましょう。火力系は耐久系のおまけでついている分で底上げします。
おすすめ遺物
| 遺物効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| 最大HP上昇 | SS | 必須、複数積み推奨 |
| 物理カット率上昇 | SS | 被ダメージ軽減 |
| アビリティ発動時、アーツゲージ増加(専用) | S | 第六感発動でアーツ+30% |
| 聖杯瓶回復量増加 | S | 回復効率UP |
| 物理攻撃力上昇 | A | 耐久と両立できる火力補強 |
戦い方 1. 被弾を最小限に抑える 2. 第六感は最後の保険として意識 3. 無理をせず、アーツは緊急回避優先 4. 味方との連携を重視
追跡者専用遺物
固有遺物(主要)
| 遺物名 | 効果 | 入手方法 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| 追跡者の耳飾り | アーツ発動時に周囲を延焼、スキル使用回数+1、攻撃命中時スタミナ回復 | 追憶報酬 | ★★★ |
| 狩人の暗き夜 | 最大スタミナ上昇、属性攻撃力上昇、敵撃破時のアーツゲージ蓄積増加 | ドロップ | ★★★ |
| にび色の砥石 | スキル使用時、通常攻撃で炎を纏った追撃(大剣のみ)、物理攻撃力上昇 | ドロップ | ★★☆ |
| アビリティ発動時遺物 | アビリティ発動時アーツゲージ増加、アーツゲージ自然蓄積+3、神秘+3 | ドロップ | ★★☆ |
おすすめランダム遺物効果
| 効果 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| ガラスの首飾り(攻撃連続時、攻撃力上昇) | SS | 連撃ビルドの核 |
| スキルの使用回数+1 | SS | クローショット2連続可能 |
| 封牢の囚を倒す度、攻撃力上昇 | S | 永続バフ、重複可能 |
| 敵撃破時のアーツゲージ蓄積増加 | S | 段階違いで全て重複 |
| 最大HP上昇 | S | 生存力確保 |
| 物理攻撃力上昇 | A | 安定した火力補強 |
| タメ攻撃強化 | A | Ver.1.03で上方修正 |
追憶遺物の入手条件: - 追跡者で追憶クエストをクリア - 常夜の王クリア後、王の証で固有遺物が購入可能
潜在する力優先度
SS評価(最優先)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 最大HP上昇 | 生存力の基盤 |
| 最大スタミナ上昇 | 連続攻撃に必須 |
| 物理攻撃力上昇 | 大剣の火力UP |
| アーツゲージ蓄積速度 | 襲撃の楔の回転率 |
| 強者のルーン | レベリング効率 |
S評価(推奨)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 聖杯瓶回復量上昇 | 生存力 |
| 回避強化 | 被弾軽減 |
| スタミナ回復速度 | 戦闘継続力 |
| 敵撃破時、取得ルーン増加量 | レベリング効率 |
A評価(有用)
| 効果 | 理由 |
|---|---|
| 物理カット率上昇 | 耐久力 |
| 致命の一撃で敵の被ダメージ増加 | タメ攻撃ビルド向け |
| スキルクールタイム軽減 | クローショット回転率 |
チーム編成相性
相性◎のキャラクター
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| 守護者 | タンク役がいると自由に攻撃できる |
| 隠者 | 魔法で削り、追跡者がトドメ |
| レディ | リステージで追跡者の高火力を再現 |
| 学者 | 探究のデバフ+追跡者の高火力が噛み合う |
相性△のキャラクター
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| 鉄の目 | 遠距離同士で役割が被りにくいが、連携しにくい |
| 執行者 | 近接同士で役割被り |
おすすめパーティ構成
バランス編成(3人) - 追跡者(DPS) + 守護者(タンク) + 隠者(魔法DPS)
高火力編成(3人) - 追跡者(DPS) + 鉄の目(遠距離DPS) + 無頼漢(近接DPS)
DLC編成(3人) - 追跡者(DPS) + 学者(サポート) + 葬儀屋(パワー)
初心者向けアドバイス
追跡者は初心者に最もおすすめのキャラクター バランスの良いステータス、第六感による生存保険、クローショットの高機動性により、 ゲームに慣れていなくても安定してプレイできます。
最初にやるべきこと
1. **クローショットに慣れる** - 移動に必ず使用する習慣をつける - ジャンプで移動距離を延長するテクニック習得 2. **大剣を優先的に拾う** - 得意武器のため火力が出やすい - 聖属性付きがあればボス戦用に確保 3. **第六感を保険にする** - 発動したら即座に回復 - 無理な攻めは控える 4. **二刀流ジャンプ攻撃を覚える** - ガラスの首飾りとの相乗効果で火力UP
避けるべきミス
- クローショットを移動に使わない(もったいない) - 第六感発動後に回復を怠る(そのまま死亡) - 得意武器以外に固執する(大剣が最も効率的) - アーツを攻撃にばかり使う(緊急回避としても有用) - ソロで無理をする(チームプレイの方が安定)
vs ボス攻略Tips
夜の王ナメレス戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| 推奨武器 | 聖属性大剣(オルドビスの大剣、黄金律の大剣) |
| 弱点 | 聖属性、腐敗が有効 |
| 無効 | 出血・凍傷は無効 |
| 戦略 | アーツで夜の王の攻撃をキャンセル可能 |
| 注意 | 第二形態の暗転攻撃はアーツの無敵で回避 |
| HP回復 | HP2ゲージあるため、聖杯瓶は第2形態用に温存 |
ナメレス戦の注意点 - 出血・凍傷が無効なので状態異常ビルドは非推奨 - 狙われているプレイヤーは守り・回避に専念 - ガード強度の高い盾があると安全
安寧者たち(ハルモニア)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| 推奨武器 | 睡眠付き武器、眠り壺 |
| 弱点 | 睡眠属性が非常に有効 |
| 戦略 | 眠り壺で敵の頭数を減らし、各個撃破 |
| 注意 | 7体同時なので囲まれないよう位置取り |
| 専用対策 | パリィに自信があれば追跡者でも有効 |
瓦礫の王(ストラゲス)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| 推奨武器 | 冷気武器(冷気耐性が低い) |
| 戦略 | タメ攻撃で体勢崩しを狙う |
| 対策 | 腐敗の苔薬必須(ボスが腐敗攻撃を使用) |
| 弱点 | 冷気属性 |
| 注意 | 攻撃後の赤エフェクト=防御ダウン状態、ここでアーツ |
グラディウス(三つ首の獣)戦
| ポイント | 詳細 |
|---|---|
| 推奨武器 | 聖属性武器 |
| 戦略 | 分裂後は本体(赤い目)を優先攻撃 |
| 活用 | クローショットで各個体間を素早く移動 |
| 弱点 | 聖属性 |
よくある質問
Q. 初期武器の大剣から変更すべき?
A. 基本的に大剣を使い続けてOKです。 追跡者は大剣が得意武器で、専用遺物「にび色の砥石」も大剣限定です。紫/金レアリティの聖属性大剣が手に入れば更新を検討しましょう。
Q. 第六感が発動しない
A. HP50%以上の状態で致死ダメージを受ける必要があります。 また、各ラウンドで1回のみ発動なので、既に発動済みの場合は効果がありません。
Q. ソロとCo-opどちらが向いている?
A. どちらでも強いですが、特にソロで輝きます。 第六感による生存力、クローショットの機動力、高い自己完結性により、ソロでも安定してクリアできます。
Q. 深き夜で一撃死してしまう
A. 耐久系の遺物を優先的に集めましょう。 「最大HP上昇」「物理カット率上昇」などを複数積み、火力系は耐久系のおまけ分で補います。
まとめ
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 火力 | ★★★★☆ |
| 耐久 | ★★★☆☆ |
| 機動力 | ★★★★★ |
| サポート | ★★☆☆☆ |
| ソロ適性 | ★★★★★ |
| チーム適性 | ★★★★☆ |
| 初心者おすすめ度 | ★★★★★ |
追跡者の強み: - **第六感**で致死ダメージを1回無効化 - **クローショット**による圧倒的な機動力 - バランスの良いステータスで**あらゆる状況に対応** - 大剣による**安定した火力** - **ソロでも安定**してクリア可能
追跡者の弱み: - 近接メインで被弾しやすい - 遺物が揃うまでは火力が控えめ - チームサポート能力は低い - 深き夜では一撃死のリスク
参考リンク
- [GameWith - 追跡者の遺物おすすめとビルド](https://gamewith.jp/eldenring/484865) - [GameWith - 追跡者の評価とスキル・アーツ](https://gamewith.jp/eldenring/531138) - [GameWith - ナメレスの攻略と弱点](https://gamewith.jp/eldenring/501231)
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