ベガ徹底攻略
復活した独裁者 - S Tierのパワーキャラ
「ストリートファイターV」でリストラされていたシャドルーの総帥が、Year 2 DLCで復活。パリィキャンセルドライブラッシュの速さと長さ、サイコマインによる爆発的な火力が特徴。
「ストリートファイターV」でリストラされていたシャドルーの総帥が、Year 2 DLCで復活。パリィキャンセルドライブラッシュの速さと長さ、サイコマインによる爆発的な火力が特徴。
復活した独裁者 - S Tierのパワーキャラ 「ストリートファイターV」でリストラされていたシャドルーの総帥が、Year 2 DLCで復活。パリィキャンセルドライブラッシュの速さと長さ、サイコマインによる爆発的な火力が特徴。
キャラクター概要
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目体力 | 詳細10,500(やや高い) |
| 項目タイプ | 詳細パワー・プレッシャー |
| 項目難易度 | 詳細★★☆(初〜中級者向け) |
| 項目Tier | 詳細S Tier(Season 3) |
| 項目参戦日 | 詳細2024年6月26日(Year 2 DLC) |
強み・弱み
#### 強み
- パリィキャンセルDRが速くて長い
- サイコマインによる高火力コンボ
- 体力が10,500と高め
- 押し付け性能が高い
- 起き攻めが強力
- パリィキャンセルDRが速くて長い
- サイコマインによる高火力コンボ
- 体力が10,500と高め
- 押し付け性能が高い
- 起き攻めが強力
#### 弱み
- 弱ニープレスの読まれやすさ
- 対空がやや弱い
- 飛び道具を持たない
- 垂直ジャンプに弱い
- 距離管理が重要
- 弱ニープレスの読まれやすさ
- 対空がやや弱い
- 飛び道具を持たない
- 垂直ジャンプに弱い
- 距離管理が重要
サイコマイン(固有システム)
ベガの火力の源 サイコマインを相手に付与し、爆発させることで大ダメージ+有利フレームを獲得。
マイン付与技
| 技 | マイン効果 |
|---|---|
| 技サイコマイン(22+P) | マイン効果直接付与 |
| 技特定技ヒット | マイン効果コンボ中に付与可能 |
マイン活用の基本
マインループ(+31F有利)
- マイン爆発で大幅有利
- 起き攻め継続が強力
- マイン爆発で大幅有利
- 起き攻め継続が強力
必殺技一覧
ダブルニープレス(溜め←→+K)
| 強度 | 発生 | ガード時 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 強度弱 | 発生13F | ガード時-2F | 備考牽制、固め継続 |
| 強度中 | 発生15F | ガード時-4F | 備考コンボ用 |
| 強度強 | 発生18F | ガード時-6F | 備考壁運び |
| 強度OD | 発生13F | ガード時+2F | 備考有利フレーム |
弱ニーの注意点 MR1600以上では垂直ジャンプを合わされやすい。距離を見定めて打つこと。
サイコクラッシャーアタック(溜め←→+P)
| 強度 | 発生 | ガード時 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 強度弱 | 発生14F | ガード時-8F | 備考対空、コンボ |
| 強度中 | 発生16F | ガード時-10F | 備考壁運び |
| 強度強 | 発生18F | ガード時-12F | 備考高ダメージ |
| 強度OD | 発生14F | ガード時-6F | 備考多段ヒット |
サイコマイン(22+P)
| 強度 | 発生 | 効果 |
|---|---|---|
| 強度弱 | 発生24F | 効果近距離に設置 |
| 強度中 | 発生28F | 効果中距離に設置 |
| 強度強 | 発生32F | 効果遠距離に設置 |
| 強度OD | 発生20F | 効果追尾性能 |
2025年6月アップデート
- 弱/中サイコからステップで密着+5F
- 弱サイコの発生が14Fに(コンボ拡張)
- 弱/中サイコからステップで密着+5F
- 弱サイコの発生が14Fに(コンボ拡張)
バックフィストコンボ(236+P)
| 強度 | 発生 | ガード時 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 強度弱 | 発生16F | ガード時-4F | 備考連携用 |
| 強度中 | 発生18F | ガード時-6F | 備考コンボパーツ |
| 強度強 | 発生20F | ガード時-8F | 備考壁バウンド |
| 強度OD | 発生16F | ガード時-2F | 備考高火力コンボ |
スーパーアーツ運用
SA1:ニーインフェルノ
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目発生 | 詳細7F |
| 項目ダメージ | 詳細約2000 |
| 項目ゲージ | 詳細1本 |
| 項目特徴 | 詳細無敵あり、切り返し |
使用場面
- 切り返し(打撃無敵)
- コンボ〆
- 確定反撃
- 切り返し(打撃無敵)
- コンボ〆
- 確定反撃
SA2:サイコパニッシャー
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目発生 | 詳細10F |
| 項目ダメージ | 詳細約2800 |
| 項目ゲージ | 詳細2本 |
| 項目特徴 | 詳細高火力、コンボ拡張 |
使用場面
- 高火力コンボ〆
- 確定反撃での火力重視
- マインコンボとの連携
- 高火力コンボ〆
- 確定反撃での火力重視
- マインコンボとの連携
SA3:アルティメットサイコクラッシャー
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目発生 | 詳細8F |
| 項目ダメージ | 詳細約4500 |
| 項目ゲージ | 詳細3本 |
| 項目特徴 | 詳細最大火力、演出◎ |
使用場面
- リーサル(トドメ)
- 確定反撃での最大ダメージ
- 体力25%以下でCA化
- リーサル(トドメ)
- 確定反撃での最大ダメージ
- 体力25%以下でCA化
演出が超カッコいい! ベガのSA3は演出が非常に格好良く、決めると非常に気持ちいい。
コンボ集
基本コンボ
小技始動(+2F有利)
- 約1600ダメージ
- +2F有利から打撃/投げ/シミー
- 約1600ダメージ
- +2F有利から打撃/投げ/シミー
中攻撃始動
- 約2800ダメージ
- 汎用性の高いパーツ
- 約2800ダメージ
- 汎用性の高いパーツ
確認コンボ
- 約2200ダメージ
- ヒット確認しやすい
- 約2200ダメージ
- ヒット確認しやすい
マインコンボ
マイン付与コンボ
- +24F有利
- マイン起き攻めへ
- +24F有利
- マイン起き攻めへ
マインループ
- +31F有利
- 永続的な攻め継続
- +31F有利
- 永続的な攻め継続
2025年6月ver サイコ〆
- ノーゲージ中央コンボの新定番
- 起き攻め状況良好
- ノーゲージ中央コンボの新定番
- 起き攻め状況良好
最大火力コンボ
小技始動最大(約4000ダメージ)
ODニー始動
- 約3500ダメージ
- 確定反撃用
- 約3500ダメージ
- 確定反撃用
画面端最大
- 約5000ダメージ
- 約5000ダメージ
立ち回り
距離別戦略
#### 遠〜中距離
- 立ち中K、c.中Pで牽制
- ダブルニーで接近
- パリィキャンセルDRで一気に詰める
- 立ち中K、c.中Pで牽制
- ダブルニーで接近
- パリィキャンセルDRで一気に詰める
#### 近距離
- マイン付与から起き攻め
- 小技からの確認コンボ
- 投げと打撃の択
- マイン付与から起き攻め
- 小技からの確認コンボ
- 投げと打撃の択
対空
| 状況 | 対空技 |
|---|---|
| 状況近距離 | 対空技c.強P |
| 状況中距離 | 対空技弱サイコクラッシャー |
| 状況空対空 | 対空技j.中P、j.中P |
| 状況切り返し | 対空技SA1(無敵) |
ドライブラッシュの強さ
パリィキャンセルDRが最強クラス ベガのパリィキャンセルドライブラッシュは速くて長い。どの距離からでもプレッシャーをかけられる。
起き攻め
弱ニー後
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 選択肢前ステ > c.MK | 効果下段重ね |
| 選択肢前ステ > 投げ | 効果ガード崩し |
| 選択肢マイン設置 | 効果起き攻め強化 |
マイン爆発後(+31F)
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 選択肢ラッシュ弱K > 強マイン | 効果ループ継続 |
| 選択肢打撃 | 効果暴れ潰し |
| 選択肢投げ | 効果ガード崩し |
相性
有利キャラ
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| キャラザンギエフ | 理由機動力で翻弄 |
| キャラ本田 | 理由ニーで対応 |
| キャラリリー | 理由押し付けが通る |
不利キャラ
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| キャラガイル | 理由弾幕に苦しむ |
| キャラJP | 理由設置に対応しにくい |
| キャラリュウ | 理由波動拳と対空が安定 |
モダン操作
モダンベガの評価
| 項目 | 評価 |
|---|---|
| 項目対空SA | 評価◎(切り返しに便利) |
| 項目コンボ難易度 | 評価やや下がる |
| 項目推奨度 | 評価★★★★☆ |
溜めキャラだが、モダンでも十分強い。SA1の切り返しがワンボタンで出せるのは大きなメリット。
練習のポイント
初心者向け
1. c.MP > c.MP > 中ニーを安定させる
2. 弱ニーの距離感を覚える
3. マイン付与の流れを理解
2. 弱ニーの距離感を覚える
3. マイン付与の流れを理解
中級者向け
1. マインループをマスター
2. ODニー始動コンボを習得
3. ドライブラッシュの使い所
2. ODニー始動コンボを習得
3. ドライブラッシュの使い所
上級者向け
1. 最大火力コンボの習得
2. 弱ニーの距離管理
3. 起き攻めのバリエーション
2. 弱ニーの距離管理
3. 起き攻めのバリエーション
参考リンク
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