ラシード徹底攻略
Season 3でもS Tier維持の風使い
風を操る圧倒的な機動力と、気流システムによる独特の立ち回りが特徴。空中からの攻めと素早いラッシュで相手を翻弄する、テクニカルな攻めキャラ。
風を操る圧倒的な機動力と、気流システムによる独特の立ち回りが特徴。空中からの攻めと素早いラッシュで相手を翻弄する、テクニカルな攻めキャラ。
Season 3でもS Tier維持の風使い 風を操る圧倒的な機動力と、気流システムによる独特の立ち回りが特徴。空中からの攻めと素早いラッシュで相手を翻弄する、テクニカルな攻めキャラ。
キャラクター概要
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目体力 | 詳細10,000(標準) |
| 項目タイプ | 詳細スピード・ラッシュダウン |
| 項目難易度 | 詳細★★★(中〜上級者向け) |
| 項目Tier | 詳細S Tier(Season 3) |
| 項目特徴 | 詳細気流システム、高機動力、空中軌道変化 |
強み・弱み
#### 強み
- 風を利用した圧倒的な機動力
- 空中軌道変化技による奇襲性能
- パリィキャンセルドライブラッシュが速くて長い
- SA2「イウサール」による気流生成で技性能強化
- 通常技が使いやすい
- 風を利用した圧倒的な機動力
- 空中軌道変化技による奇襲性能
- パリィキャンセルドライブラッシュが速くて長い
- SA2「イウサール」による気流生成で技性能強化
- 通常技が使いやすい
#### 弱み
- 通常技のリーチが短め
- 地上戦は苦しい
- 「気流」の理解が必要
- 丁寧な間合い管理が要求される
- 雑に押し付けられる技が少ない
- 通常技のリーチが短め
- 地上戦は苦しい
- 「気流」の理解が必要
- 丁寧な間合い管理が要求される
- 雑に押し付けられる技が少ない
気流システム
ラシード固有の強化システム 特定の技を使用すると「気流」が発生し、気流内では技の性能が強化される。
気流が発生する技
| 技 | 気流の効果 |
|---|---|
| 技ワールウインド・ショット(236+K) | 気流の効果着弾点に気流発生 |
| 技SA2 イウサール | 気流の効果巨大な竜巻=気流エリア |
気流内での強化効果
- アラビアン・スカイハイの軌道変化
- イーグルスパイクの性能向上
- 各種技のヒット数・ダメージ増加
- イーグルスパイクの性能向上
- 各種技のヒット数・ダメージ増加
必殺技一覧
ワールウインド・ショット(236+K)
| 強度 | 発生 | ガード時 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 強度弱 | 発生18F | ガード時-5F | 備考近距離で気流発生 |
| 強度中 | 発生18F | ガード時-5F | 備考中距離で気流発生 |
| 強度強 | 発生18F | ガード時-5F | 備考遠距離で気流発生 |
| 強度OD | 発生18F | ガード時-3F | 備考2ヒット、広範囲気流 |
使いどころ:
- リーチの短さを補う牽制
- 気流設置からの攻め準備
- 相手の前進を抑制
- リーチの短さを補う牽制
- 気流設置からの攻め準備
- 相手の前進を抑制
スピニング・ミキサー(214+P)
| 強度 | 発生 | ガード時 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 強度弱 | 発生7F | ガード時-16F | 備考コンボ用 |
| 強度中 | 発生9F | ガード時-20F | 備考中央コンボ〆 |
| 強度強 | 発生11F | ガード時-24F | 備考画面端コンボ〆、対空 |
| 強度OD | 発生7F | ガード時-16F | 備考無敵あり、切り返し |
イーグルスパイク(214+K)
| 強度 | 発生 | ガード時 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 強度弱 | 発生16F | ガード時-6F | 備考突進距離短い |
| 強度中 | 発生20F | ガード時-8F | 備考中距離突進 |
| 強度強 | 発生24F | ガード時-10F | 備考遠距離突進 |
| 強度OD | 発生16F | ガード時-4F | 備考アーマー付き |
気流内効果: ヒット数増加、ダメージアップ
アラビアン・スカイハイ(空中214+K)
| 強度 | 特徴 |
|---|---|
| 強度弱 | 特徴急降下、めくり狙い |
| 強度中 | 特徴中距離降下 |
| 強度強 | 特徴遠距離降下、奇襲 |
| 強度OD | 特徴多段ヒット |
気流内効果: 軌道が大きく変化、奇襲性能UP
スーパーアーツ運用
SA1:スーパーラシードキック
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目発生 | 詳細11F |
| 項目ダメージ | 詳細約2000 |
| 項目ゲージ | 詳細1本 |
| 項目特徴 | 詳細突進技、コンボ〆 |
使用場面
- 確定反撃
- コンボ〆
- 画面端への運び
- 確定反撃
- コンボ〆
- 画面端への運び
SA2:イウサール(最重要SA)
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目発生 | 詳細12F |
| 項目ダメージ | 詳細約2400 |
| 項目ゲージ | 詳細2本 |
| 項目特徴 | 詳細巨大竜巻発生、気流エリア生成 |
ラシードの主力SA! SA3よりもSA2をガンガン使うのが強い。竜巻ヒットで上空に跳ね飛ばし、ラシードは自由に動ける。気流内で全技強化。
使用場面
- コンボ〆から気流展開
- 攻め継続のための気流設置
- 画面制圧
- コンボ〆から気流展開
- 攻め継続のための気流設置
- 画面制圧
SA3:アルタイル
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 項目発生 | 詳細9F |
| 項目ダメージ | 詳細約4000 |
| 項目ゲージ | 詳細3本 |
| 項目特徴 | 詳細最大ダメージ |
使用場面
- 確殺(リーサル)場面
- 確定反撃での最大ダメージ
- 体力25%以下でクリティカルアーツ化
- 確殺(リーサル)場面
- 確定反撃での最大ダメージ
- 体力25%以下でクリティカルアーツ化
コンボ集
基本コンボ(ノーゲージ)
下段始動
- 牽制からの安定コンボ
- 気流設置で攻め継続
- 牽制からの安定コンボ
- 気流設置で攻め継続
確認コンボ
- 約2400ダメージ
- 中央での安定コンボ
- 約2400ダメージ
- 中央での安定コンボ
画面端コンボ
- 画面端限定
- 起き攻め状況良好
- 画面端限定
- 起き攻め状況良好
気流活用コンボ
気流内イーグルスパイク
- 気流内でダメージ増加
- 多段ヒットでコンボ拡張
- 気流内でダメージ増加
- 多段ヒットでコンボ拡張
空中からの奇襲
- 気流内で軌道変化
- めくり択も可能
- 気流内で軌道変化
- めくり択も可能
SA2活用コンボ
SA2展開コンボ
- SA2で気流生成
- 竜巻ヒット後に追撃可能
- SA2で気流生成
- 竜巻ヒット後に追撃可能
最大火力(SA2→SA1)
- ゲージ使用の高火力
- 気流内でダメージ増加
- ゲージ使用の高火力
- 気流内でダメージ増加
立ち回り
距離別戦略
#### 遠距離
- ワールウインド・ショットで気流設置
- 相手の前進を抑制
- 気流を展開して攻め準備
- ワールウインド・ショットで気流設置
- 相手の前進を抑制
- 気流を展開して攻め準備
#### 中距離
- 立ち強Kが主力牽制(リーチ長い)
- パニカン時は浮かせてコンボ
- ドライブラッシュで一気に詰める
- 立ち強Kが主力牽制(リーチ長い)
- パニカン時は浮かせてコンボ
- ドライブラッシュで一気に詰める
#### 近距離
- 小技から確認コンボ
- 投げと打撃の択
- アラビアン・スカイハイでめくり
- 小技から確認コンボ
- 投げと打撃の択
- アラビアン・スカイハイでめくり
#### 空中戦
- アラビアン・スカイハイで軌道変化
- 気流内で奇襲性能UP
- j.MKでめくり狙い
- アラビアン・スカイハイで軌道変化
- 気流内で奇襲性能UP
- j.MKでめくり狙い
対空
| 状況 | 対空技 |
|---|---|
| 状況近距離 | 対空技c.HP |
| 状況中距離 | 対空技強ミキサー(発生遅め) |
| 状況遠距離 | 対空技空対空j.MP |
| 状況切り返し | 対空技ODミキサー(無敵) |
対空が弱点 ラシードの対空は他キャラより弱め。モダン操作ならワンボタン対空と相性◎
起き攻め
中ミキサー後
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 選択肢前ステ > c.MK | 効果下段重ね |
| 選択肢前ステ > 投げ | 効果ガード崩し |
| 選択肢ワールウインド・ショット | 効果気流設置 |
SA2後(気流内)
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 選択肢気流内イーグルスパイク | 効果強化突進 |
| 選択肢アラビアン・スカイハイ | 効果軌道変化めくり |
| 選択肢様子見 | 効果無敵技誘い |
相性
有利キャラ
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| キャラダルシム | 理由機動力で追い詰める |
| キャラJP | 理由空中からの攻めが刺さる |
| キャラザンギエフ | 理由逃げながら戦える |
不利キャラ
| キャラ | 理由 |
|---|---|
| キャラケン | 理由地上戦で負けやすい |
| キャラリュウ | 理由対空が安定している |
| キャラキャミィ | 理由スピード勝負で互角以上 |
モダン操作
モダンの強み
モダンラシードは相性◎ 対空が弱点のラシードにとって、ワンボタン対空は大きな恩恵。SA発動も安定。
| メリット | 詳細 |
|---|---|
| メリットワンボタン対空 | 詳細弱点を補える |
| メリットSA確実発動 | 詳細確反場面で安定 |
| メリットアシストコンボ | 詳細簡単に火力が出る |
練習のポイント
初心者向け
1. c.MK > 中ワールウインド・ショットを安定させる
2. 立ち強Kの間合いを覚える
3. アラビアン・スカイハイの感覚を掴む
2. 立ち強Kの間合いを覚える
3. アラビアン・スカイハイの感覚を掴む
中級者向け
1. 気流システムを理解する
2. SA2をガンガン使う
3. ドライブラッシュからの攻め
2. SA2をガンガン使う
3. ドライブラッシュからの攻め
上級者向け
1. 気流内コンボをマスター
2. 空中軌道変化を使い分ける
3. 間合い管理を極める
2. 空中軌道変化を使い分ける
3. 間合い管理を極める
参考リンク
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