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EQUIPMENT UPGRADE GUIDE

装備強化 完全ガイド

初心者必読

武器・防具・装飾品 のあらゆる強化要素を 1 ページに集約。焼戻 / 名工品制作 / 化身 / 宝石 / ルーン / ホラドリムのキューブ / タリスマン / パラゴン の機能・操作手順・解放レベル・コスト・推奨タイミングを比較表 + ステップ図で網羅。

このページの読み方

初心者が「最初に何をして、次に何をすればいいか」を 1 ページで全部把握できるように構成。最上部の「全体マップ」と「レベル別優先順」だけ読めば全体像が掴めるので、最初はそこだけ目を通すのを推奨。各機能の詳細は必要になった時に該当セクションへジャンプ。

各機能の専用ページもあります

このページは「全 8 機能の全体マップ + レベル別優先順」を 1 ページに集約した俯瞰ガイドです。各機能の「より詳細な操作手順 / 全レシピ / よくある質問」は専用ページで深掘りしているので、必要に応じてリンクから辿ってください。

• 化身装着 / 古文書抽出 → 化身
• 宝石装着 / アップグレード → 宝石
• ルーン装着 / ルーンワード → ルーンワード
• 焼戻 → 焼戻
• 名工品制作 → 名工品制作
• ホラドリムのキューブ → ホラドリムのキューブ
• タリスマン構築 → タリスマン
• パラゴンシステム → パラゴンシステム

装備強化 8 機能 — 全体マップ

装備強化の全機能 (一目で理解する)

機能何ができる操作場所解放レベル主要コスト推奨タイミング
① 化身装着装備に固有効果を追加 (ビルドの核)秘術師 (各都市)レベル10ゴールド + 秘紋の結晶装備入手時、常時
② 宝石装着ソケット穴に宝石を入れ特性強化宝石商 (各都市)レベル20ゴールド + 宝石素材ソケット付き装備入手時
③ ルーン装着ソケット穴にルーンを入れ条件発動効果宝石商レベル40 (憎悪の器)ゴールド + ルーン素材ビルド完成期
④ 焼戻装備に手動で特性を 2 個追加鍛冶屋 (各都市)レベル50ゴールド + 焼戻素材装備入手時、必須
⑤ 名工品制作装備の特性をランク1-12で強化鍛冶屋レベル60 (ワールドティア4)覆鉱石 / 鋳魂石 / 冥鉄レベル60+ 完成期
⑥ 力の古文書 (化身抽出)レジェンダリー装備から化身を抽出して保管秘術師レベル10ゴールド不要なレジェンダリーを破棄前に常時
⑦ ホラドリムのキューブ多数のレシピでアイテム変換 / 装備改造 / 宝石・ルーン作成テミス (憎悪の帝王 首都)レベル60+ 推奨プライモーディアル / プリズム / 素材完成期 (レベル60+)
⑧ タリスマン構築専用枠のシール + チャームで別軸の強化タリスマンタブ (インベントリ)レベル70 (憎悪の帝王)チャーム / シール 入手レベル70+ エンドゲーム

一目で覚えるポイント

レベル10で化身、レベル20で宝石、レベル50で焼戻、レベル60で名工品制作、レベル70でタリスマンが解放される。それぞれの解放時に「初めて使う」のではなく、「事前に素材を貯めておく」のが上達の鍵。

レベル別 優先強化フロー (初心者向け)

レベル帯ごとの「次にすべき強化」

レベル帯まずやること優先機能無視して良いもの
1-10装備をそのまま使う、ソケット穴の有無を意識なし (装備拾い)すべての強化機能
10-20化身抽出 + 装着の練習① 化身 / ⑥ 古文書宝石以外
20-50ソケット装備に宝石、化身統一① 化身 / ② 宝石焼戻 / 名工品制作
50-60焼戻で特性2個追加④ 焼戻ホラドリムのキューブ
60-70ワールドティア4 / トーメント1 解放、名工品制作開始⑤ 名工品制作 (ランク1-4)タリスマン
70-100パラディン/ウォーロックはタリスマン、全クラスはホラドリムのキューブ戦略投資⑦ ホラドリムのキューブ / ⑧ タリスマンなし (全機能フル活用)
100+冥鉄で名工品制作 ランク9-12、上位特性厳選⑤ ランク9-12 / ⑦ 的を絞った振り直しなし

① 化身装着 — レベル10 解放

何ができる?

レジェンダリー装備に「化身」と呼ばれる固有効果を付与する。ビルドの中核を作る最重要機能。レベル10で力の古文書解放後すぐ使える。

化身装着 手順

5ステップ
1

1. 秘術師に行く

各都市の秘術師を訪ねる。初期都市キョヴァシャドにも居る
2

2. 装着対象の装備を選ぶ

左側のスロットに装着したいレア / レジェンダリー装備を置く
3

3. 化身を選ぶ

力の古文書からカテゴリ別に選択 (攻撃 / 防御 / 機動 / リソース / ユーティリティ)
4

4. ゴールド + 秘紋の結晶 を支払い

装着コストを確認、不足なら都市の素材取引で交換
5

5. 装着完了

装備に化身効果が永続的に付与される。再装着で上書き可能 (元の化身は消失)
装着可能な装備種
レア装備 (装着でレジェンダリー化) / レジェンダリー装備 (上書き)
アミュレットの特典
アミュレットに装着すると化身効果が +50% (例: ダメージ +20% → +30%)
2 つの指輪
リング 2 つに別々の化身装着可、相互シナジー狙い
装着化身の上限
1 装備につき 1 つの化身のみ
取り外し
不可。再装着 (上書き) のみ可能

⑥ 力の古文書 (化身抽出) — レベル10 解放

何ができる?

不要なレジェンダリー装備から化身だけ抜き取り、永久保管する。元の装備は消滅するが、化身は何度でも使える形で保管される。

化身抽出 手順

5ステップ
1

1. 秘術師に行く

装着と同じ秘術師、別タブ「化身抽出」を選択
2

2. 不要なレジェンダリーを選ぶ

インベントリから抽出元のレジェンダリー装備を選択
3

3. 抽出コスト確認

通常ゴールド + 少量素材
4

4. 抽出実行

装備が消滅し、化身が「インベントリの化身タブ」に保管される
5

5. 再利用

保管化身は他装備に装着可能。装着でも在庫は消えず、何度でも使える (S13 改修)

装備を破棄する前に必ず抽出

良い化身が付いたレジェンダリーを分解する前に、必ず古文書抽出を行うこと。一度破棄すると同じ化身を再入手するのにダンジョン周回が必要。

② 宝石装着 — レベル20 解放

何ができる?

ソケット穴がある装備に「宝石」を装着して特性を追加。武器 / 防具 / ジュエリーで効果が変わる。

宝石装着 手順

5ステップ
1

1. ソケット付き装備を入手

ワールドドロップでソケット穴付きの装備を拾うか、宝石商でソケット追加
2

2. 宝石商に行く

各都市の宝石商
3

3. 装備と宝石を選択

装備のソケット穴にどの宝石を装着するか選ぶ
4

4. ゴールド支払い

装着コスト (ランクが上がるほど高額)
5

5. 完了

装備のソケットに宝石が装着、効果が適用

宝石装着部位別効果

装着部位効果カテゴリ推奨宝石例
武器攻撃ボーナス王族のスカル (クリティカルヒットダメージ) / 王族のルビー (オーバーパワー)
防具 (兜 / 胴 / 脚)生存ボーナス王族のルビー (ライフ最大値)
ジュエリー (アミュレット / リング)耐性 / 移動王族のダイヤモンド (全耐性) / 王族のトパーズ
  • 宝石のランク (8段階): 粗末な宝石 → 欠けた宝石 → 宝石 → 傷ひとつない宝石 → 王族の宝石 → 豪奢な宝石 → ホラドリムの宝石 → 傷ひとつないホラドリムの宝石
  • 粗末な宝石〜豪奢な宝石 (低〜中位) は宝石商でアップグレード。上位 2 段階 (豪奢な宝石×5→ホラドリムの宝石、ホラドリムの宝石×5→傷ひとつないホラドリムの宝石) のみホラドリムのキューブで変換
  • ソケット穴なし装備に宝石商でソケット追加可能 (レベル50+ で解放、有料)
  • 宝石取り外しは宝石商で可能、宝石自体は保持

③ ルーン装着 — レベル40 解放 (憎悪の器 拡張)

何ができる?

装備のソケット穴に「ルーン」を装着し、条件発動型の効果を追加。リチュアルのルーン + インヴォケーションのルーンの2種ペアで効果発動。

ルーン装着 手順

4ステップ
1

1. 憎悪の器 拡張パック所有

憎悪の器 拡張必須 ($39.99)
2

2. ルーン入手

ナハントゥ地域 / 悪夢のダンジョン / 名匠の奈落でドロップ
3

3. 宝石商でルーン穴に装着

ペアで装着 (リチュアル + インヴォケーション)
4

4. 条件発動を確認

ゲーム内で発動条件 (例: クリティカルヒット時) を満たすとインヴォケーション発動

ルーンワード — 高位の組み合わせ効果

特定のリチュアル + インヴォケーションのルーンの組み合わせで「ルーンワード」が成立し、効果が上昇する (D2 のような固定名ルーンワードは無い)。詳細は ルーンワード ページ参照。

④ 焼戻 — レベル50 解放

何ができる?

装備に手動で 2 個の追加特性を選択して付与。S13 で大幅改革され、リロール回数とリセットが緩和された。装備完成度の根幹を握る機能。

焼戻 手順

5ステップ
1

1. 鍛冶屋に行く

各都市の鍛冶屋
2

2. 装備とマニュアル (焼戻レシピ) を選ぶ

レシピは事前にワールドドロップで入手 (悪夢のダンジョン / ヘルタイド 等)
3

3. 特性カテゴリを選択

武器なら攻撃系、防具なら防御系など、装備種別で選べるレシピが変わる
4

4. 素材消費でリロール

レシピ内の特性からランダムで 1 つ付与。気に入らないなら再ロール (上限あり)
5

5. 完了 — 2 個目もリロール

1 装備につき 2 つの焼戻特性が付与可能、それぞれリロール上限を持つ
焼戻レシピ
古文書同様、入手済みレシピは永続保管。種類別に解放
リロール回数
S13 で 5-7 回に上限拡張 (旧 3 回から増加)
リセット (S13 新規)
上限に達した装備をリセット可能、焼戻素材で再開
推奨タイミング
焼戻素材が十分溜まってから一気に実行 (レベル60+ で素材余裕あり)
失敗のリスク
リロール上限を超えると当該装備は永久に焼戻不可 (リセットで復帰可)

⑤ 名工品制作 — レベル60 / ワールドティア4 解放

何ができる?

装備の全特性をランク1-12で強化。ランク4 / 8 / 12 で「クリティカルティック」が発生し、特定特性が 25% 大幅強化される。装備の最終仕上げ機能。

名工品制作 手順

7ステップ
1

1. トーメント解放後の装備を用意

名匠の奈落でトーメントを解放し、祖霊装備を入手 (レベル60+ 目安)
2

2. 鍛冶屋で名工品制作選択

焼戻と別タブ
3

3. 素材を確認

主素材は 覆鉱石。品質が上がるほど1回の消費が増える (冥鉄は再ロール時のみ)
4

4. 品質を上げる

ゴールド + 覆鉱石消費。1回で品質が +1〜5 上がり、全特性・基礎値が +1% ずつ強化される
5

5. 品質25でキャップストーン

品質25到達で、ランダムな1特性が +50% され色付き表示される
6

6. 主力特性に乗ったか確認

キャップストーンが ビルドの主力特性 に乗れば完成形
7

7. 外れたら再ロール

キャップストーンが外れたら、品質を保ったまま再ロール (覆鉱石、祖霊は加えて冥鉄)

ランクと素材

ランク帯必要素材主入手場所備考
1-4覆鉱石名匠の奈落 T1-29初期名工品
5-8鋳魂石名匠の奈落 T31-59中位
9-12冥鉄名匠の奈落 T61+上位、ランク12 で究極

上位特性と組み合わせる

上位特性 (★ マーク付きの特性) が付いた装備でクリティカルティックが乗ると効果絶大。完成期は「上位特性付き装備のみ名工品する」のが定石。

⑦ ホラドリムのキューブ (S13 新規) — レベル60+ 推奨

何ができる?

D2 から復活したクラフトステーション。テミス (憎悪の帝王 首都) で 12 種のレシピを実行可能。融合 / 変換 / ユニーク再生 / 宝石・ルーン作成 / 装備改造 の 5 カテゴリ。

ホラドリムのキューブ 操作 手順

6ステップ
1

1. テミス (憎悪の帝王 首都) に行く

憎悪の帝王 拡張パック必須、キャンペーンで自動到達
2

2. ホラドリムのキューブを開く

コマンドテーブル近くの設置場所、専用画面が開く
3

3. レシピを選ぶ

5 カテゴリ別タブから目的のレシピ選択
4

4. 素材を投入

対象アイテムをインベントリからキューブ内にドラッグ
5

5. 実行

ゴールド + 素材 (同調プリズム等) 消費でレシピ実行
6

6. 結果受け取り

キューブからアイテム取り出し、装着して効果確認

キューブ 5 カテゴリ — 何ができる

カテゴリ代表レシピ主な用途
① 融合マジック × 5 → レア (5:1)下位レア度を上位に圧縮
② 3:1 変換同種装備 × 3 → ランダム新装備上位特性抽選
③ ユニーク再生同一ユニーク × 3 → 新ユニーク特性リロール (構築終着点)
④ 宝石・ルーン作成宝石 / ルーン 段階アップ上位宝石 / ルーン作成
⑤ 装備改造的を絞った振り直し / 焼戻リセット特性絞り込み / リセット

ランダム使用は素材浪費

ホラドリムのキューブは「混沌の振り直し」と「的を絞った振り直し」の両方ができるが、目的なく混沌の振り直しするのは素材浪費の罠。必ず同調プリズムで的を絞った振り直しを行うのが鉄則。詳細は ホラドリムのキューブ ページ参照。

⑧ タリスマン構築 (S13 新規) — レベル70 解放

何ができる?

装備とは別の専用タブで、シール × 1 + チャーム × 最大 6 のスロット構造による「もう一つの装備系統」。セットボーナス (2/3/5 ピース) で段階的に効果発動、ビルドの最終仕上げ。

タリスマン構築 手順

7ステップ
1

1. 憎悪の帝王 拡張パック所有

憎悪の帝王 必須
2

2. レベル70 到達

レベル70 でインベントリに「タリスマン」タブが解放
3

3. シール入手

マジック / レア / レジェンダリー / ミシック の 4 段階。反響する憎悪 / 高位ボスでミシック狙い
4

4. 中央スロットにシールを装着

シールのレアリティで外周チャームスロット数が決定 (マジック 3 / レア 4 / レジェンダリー 5 / ミシック 6)
5

5. チャームを集める

セットチャーム (トーメント1+ ドロップ) + ユニークチャーム の 2 系統
6

6. 外周 6 スロットに装着

セットチャームを統一して 2/3/5 ピース ボーナス発動を狙う
7

7. ホラドリムのキューブ連携で祖霊化

セットチャーム × 3 を変換で祖霊 + 上位特性抽選

ユニーク移植テクニック

祖霊ユニーク × 1 + ユニークチャーム × 3 で「装備のユニーク効果をチャームに移植」可能。これにより装備スロット 2 枠を解放、別のユニークを着けられる。詳細は タリスマン ページ参照。

装備種類別 強化戦略 (武器 / 防具 / ジュエリー)

装備種別 推奨強化フロー

装備種優先化身推奨宝石焼戻重点名工品重点
武器 (主)攻撃化身王族のスカル (クリティカルヒットダメージ) / 王族のルビー (オーバーパワー)クリティカルヒットダメージ / 脆弱ダメージ武器ダメージ
武器 (副) / 盾攻撃 or 防御 (ビルド次第)王族のスカル / 王族のルビークールダウン時間短縮 / 攻撃速度バランス強化
生存・防御 (ダメージ減少 / 障壁)王族のルビー (ライフ最大値)ライフ最大値 / 耐性ライフ最大値
生存・防御 (ダメージ減少)王族のルビー (ライフ最大値)主スキルダメージダメージ減少 / 主スキル
手袋攻撃 (攻撃速度)王族のルビー主スキルランク +クリティカルヒット率 / スキル
生存・防御王族のルビーダメージ減少 / 体力ライフ最大値
ブーツ機動王族のルビー移動速度移動速度 / クールダウン
アミュレット (首)化身効果 +50% 特典あり王族のダイヤモンド (全耐性)スキルランク + / 耐性化身倍率
リング × 2リソース / ユーティリティ王族のスカル / 王族のダイヤモンドクリティカルヒット率 / 脆弱ダメージクリティカルヒットダメージ / 脆弱

アミュレットが特別な理由

アミュレットに装着した化身は効果が +50% (例: ダメージ +20% → +30%)。化身の中でも最強の効果が出る化身を優先して装着するのが定石。

よくある初心者のミス トップ7

① 装備を分解する前に化身抽出してない
良い化身が永久に失われる。必ず先に古文書抽出 → 後で分解
② 低レベルで焼戻リロールしすぎ
リロール上限到達で装備が死ぬ。レベル60+ で素材が余ってから一気に
③ 名工品制作を上位特性なし装備に使う
クリティカルティックの恩恵が薄い。上位特性付き装備のみ強化
④ ホラドリムのキューブで混沌の振り直しを多用
同調プリズムで的を絞った振り直しを必ず使う
⑤ 宝石を粗末なまま使う
ホラドリムのキューブで 5 個 → 1 個アップグレード、王族の宝石級まで上げる
⑥ タリスマンを解放せずレベル70 突破
インベントリタブの「タリスマン」を開いてシール装着するだけでチャーム装着開始可
⑦ アミュレットの +50% 化身倍率を知らない
最強化身は必ずアミュレットに、武器より優先順位高

よくある質問 — 装備強化に関する質問

参考リンク