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GEM CRAFTING & SOCKETING

宝石 完全ガイド

ソケット穴付き装備に装着して 特性 を強化する「宝石」の全レアリティ階層 (欠けた → 王族の宝石 → ホラドリムの宝石) と装着部位別効果、キューブ アップグレード、推奨組み合わせを操作手順 + 表で完全解説。

シンプルだが効果絶大の 特性 強化

Diablo IV の宝石は「ソケット穴」に装着するシンプルなシステム。レベル 20 で解放、装着部位 (武器 / 防具 / ジュエリー) で効果カテゴリが変わる。王族の宝石 (最上位通常) + ホラドリムの宝石 (S13 新規最上位) まで段階的アップグレード可能。キューブ レシピで素材宝石 5 個 → 上位 1 個に圧縮できる。

基本仕様

宝石 スペック

解放レベル
レベル 20
初期宝石 (欠けた) から徐々に解放
操作担当者
宝石商
各都市に設置、キョヴァシャド にも常駐
宝石種類数
7 種 × 8 段階
S13 で ホラドリムの宝石 系 2 段階を追加
装着可能装備
ソケット穴付き装備全般
武器 / 防具 / ジュエリー
ソケット穴入手
ワールドドロップ / 宝石商 で追加
レベル 50+ で 宝石商 で追加可
ソケット数の上限
兜・武器 1-2 / 防具 1-2 / ジュエリー 1
装備種別で変動
宝石取り外し
宝石商 で可能、宝石保持
無償 (VoH 2.0 / 2024-10 以降)
アップグレード手段
同レアリティ × 3 (宝石商) または × 5 (キューブ)
段階的圧縮

装着手順 (宝石商 利用)

宝石装着 完全手順

8ステップ
1

1. ソケット付き装備を入手

ワールドドロップ でソケット穴付きを拾うか、レベル 50+ で 宝石商 でソケット追加 (ゴールド消費)
2

2. 宝石商 に行く

各都市の 宝石商 担当者を訪ねる (キョヴァシャド / セリガル / ゲア・クル / ザルビンゼット / ケド・バルドゥ / 他)
3

3. 装着タブを選ぶ

「宝石を装着」を選択
4

4. 装備を選ぶ

ソケット穴がある装備をスロットに置く
5

5. 宝石を選ぶ

インベントリから宝石を選択 (粗末な宝石 / 王族の宝石 / ホラドリムの宝石 等)
6

6. ゴールド支払い

装着コスト確認 (ランク が上がるほど高額)
7

7. 装着完了

装備のソケットに宝石装着、効果が適用される
8

8. (任意) 取り外し

別の装備に移したい場合は 宝石商 で取り外し可、宝石保持

ソケット穴の追加 (レベル 50+)

ソケット穴がない装備にも、レベル 50+ で 宝石商 で穴を追加可能 (ゴールド + 素材消費)。武器・兜・胴・脚で各 1-2 穴 (装備毎の最大は装備種で決まる)。完成期の装備には穴を追加する価値あり。

宝石 7 種 × 装着部位別効果

主要宝石種類 (王族ランクの代表効果。武器=属性ダメージ乗算 / 防具=能力値 / ジュエリー=耐性)

宝石武器装着防具装着ジュエリー装着
王族のルビー火炎・神聖ダメージ 乗算 (×XX%)筋力 +XX火炎耐性 +XX%
王族のトパーズ電撃ダメージ 乗算 (×XX%)知性 +XX電撃耐性 +XX%
王族のサファイア冷気ダメージ 乗算 (×XX%)精神力 +XX冷気耐性 +XX%
王族のエメラルド毒ダメージ 乗算 (×XX%)敏捷性 +XX毒耐性 +XX%
王族のアメジストシャドウダメージ 乗算 (×XX%)障壁生成量 +XX%シャドウ耐性 +XX%
王族のダイヤモンド全ダメージ 乗算 (×XX%、他宝石よりやや低め)全能力値 +XX全耐性 +XX%
王族のスカル物理ダメージ 乗算 (×XX%)受ける回復量 +XX%物理耐性 +XX%

部位別の選び方

武器: ビルドの主ダメージ属性に合わせる (火炎・神聖→ルビー / 電撃→トパーズ / 冷気→サファイア / 毒→エメラルド / シャドウ→アメジスト / 物理→スカル / 属性非依存→全ダメージのダイヤモンド)。乗算なので火力に直結。
防具: 主能力値の宝石 (筋力→ルビー / 知性→トパーズ / 精神力→サファイア / 敏捷性→エメラルド) か ダイヤモンド (全能力値)。
ジュエリー: ダイヤモンド (全耐性) が無難。不足している耐性をピンポイントで補うなら対応色。

宝石 レアリティ階層 (8 段階・日本語版ランク名)

階層別の位置づけと入手・作成

レアリティ位置づけ主な入手 / 作成
① 粗末な宝石最下位ワールドドロップ 序盤
② 欠けた宝石序盤ワールドドロップ
③ 宝石 (無印)中位レベル 50+ ドロップ
④ 傷ひとつない宝石上位レベル 65+ ドロップ
⑤ 王族の宝石通常最上位高レベルドロップ / 宝石商で合成
⑥ 豪奢な宝石上位合成宝石商 (王族を分解した断片から作成)
⑦ ホラドリムの宝石S13 上位ホラドリムのキューブ (豪奢な宝石 5 個)
⑧ 傷ひとつないホラドリムの宝石最上位ホラドリムのキューブ (ホラドリムの宝石 5 個)

宝石 アップグレード手順 (2 ルート)

ルート A: 宝石商 (王族の宝石 まで)

5ステップ
1

1. 宝石商 に行く

各都市の 宝石商 担当者
2

2. アップグレードタブを選ぶ

「宝石をアップグレード」を選択
3

3. 同レアリティ × 3 を投入

同種同レアリティの宝石を 3 個必要 (例: 粗末なルビー × 3)
4

4. ゴールド支払い

アップグレードコスト
5

5. 1 段階上の宝石取得

1 段階上 (例: 粗末なルビー → 欠けたルビー) の宝石 1 個獲得

ルート B: ホラドリムのキューブ (豪奢な宝石 以上)

5ステップ
1

1. テミス (LoH 首都) で キューブ を開く

ホラドリムのキューブ は 憎悪の帝王 拡張で解放
2

2. 宝石・ルーン作成 カテゴリを選択

5 カテゴリの 1 つ
3

3. 同レアリティ × 5 を投入

例: 豪奢な宝石 × 5 → ホラドリムの宝石 1 個 (豪奢な宝石 自体は王族を分解した断片から 宝石商 で作成)
4

4. プライモーディアル・マテリアル + ゴールド消費

キューブ 専用素材
5

5. 上位宝石取得

豪奢な宝石 / ホラドリムの宝石 / 傷ひとつないホラドリムの宝石 の 3 段階アップ

ランクアップと効果の伸び

宝石ランクが上がると武器効果の乗算% が伸びる (王族 ×XX% → 豪奢 → ホラドリム → 傷ひとつないホラドリム。正確な% は実機確認推奨)。豪奢な宝石 は王族を分解した断片から 宝石商 で作成し、さらに上の ホラドリムの宝石 (豪奢 ×5)・傷ひとつないホラドリムの宝石 (ホラドリム ×5) は ホラドリムのキューブ で合成する。

ビルド別 推奨宝石構成

メタビルド × 宝石構成例

ビルド武器宝石防具宝石ジュエリー宝石
ハンマーディン (パラディン)ビルドの主ダメージ属性の宝石 × 2主能力値 (筋力) / 全能力値ダイヤ × 4王族のダイヤモンド × 1
古の大槌 (バーバリアン)主ダメージ属性の宝石 (物理→スカル)主能力値 / ダイヤ王族のダイヤモンド
ワールウィンド (バーバリアン)主ダメージ属性の宝石 (物理→スカル)主能力値 / ダイヤ王族のダイヤモンド
ボール・ライトニング (ソーサラー)主ダメージ属性の宝石 (電撃→トパーズ) × 2主能力値 / ダイヤ王族のダイヤモンド / 王族のトパーズ
地獄の裂け目 (ウォーロック)主ダメージ属性の宝石主能力値 / ダイヤ王族のダイヤモンド
ブラッド・ウェイブ (ネクロマンサー)主ダメージ属性の宝石主能力値 / ダイヤ王族のダイヤモンド
ナイフの舞 (ローグ)主ダメージ属性の宝石 × 2主能力値 / ダイヤ王族のダイヤモンド
カウンタースウォーム (スピリットボーン)主ダメージ属性の宝石主能力値 / ダイヤ王族のダイヤモンド

ソケット穴の追加 (レベル 50+)

対象装備
レア / レジェンダリー / 祖霊 / ミシック 全種
操作
宝石商 の「ソケット追加」タブ
コスト
ゴールド + スキャタード・プリズム (素材)
スキャタード・プリズム 入手
ワールドボス 撃破 / ささやき キャッシュ
追加可能数
武器・兜・胴・脚 各 1-2 穴 (装備種で固定)
ジュエリー (アミュレット / リング)
各 1 穴 (宝石でもルーンでも装着可)
タイミング
レベル 60+ で素材余裕がある時、完成形装備に追加

宝石取り外し (無償)

無償取り外しが可能に

宝石の取り外しは 憎悪の器 (VoH / 2024-10) 以降 無償 (それ以前はゴールド消費)。装備を変更するときに気軽に宝石を移し替えられる。元の装備は取り外し時に宝石なし状態に戻り、ソケット穴のみ残る。

FAQ — 宝石に関する質問

参考リンク