EQUIPMENT GUIDE
名工品制作
鍛冶屋で装備をランク 1〜12 まで強化するシステム。各ランクで全特性が +5%、4の倍数ランク (4 / 8 / 12) ではランダムな1特性が +25% され青く表示される。冥鉄 が最終素材。
焼戻 で特性を狙い通りに整えた装備を、鍛冶屋でさらに底上げする「仕上げ工程」。通常ランクで全特性が少しずつ伸び、ランク 4 / 8 / 12 では1つの特性が大きく跳ねる。S13 でもエンドゲーム装備の最終仕上げとして最重要。Blizzard 公式は 焼戻 + 名工品制作 をまとめて「武装再錬」と呼ぶ。
ランク強化の仕組み
- 強化回数
- ランク 1〜12 まで。鍛冶屋 (装備改造) で実行
- 通常ランク (1-3 / 5-7 / 9-11)
- 装備の全特性が一律 +5% (乗算)。地味だが全特性に効く
- 4 の倍数ランク (4 / 8 / 12)
- ランダムに選ばれた1特性が +25% され、その特性が青く表示される (公式表記「4ティアごとに装備している特性のひとつが大幅に増加」)
- +25% は固定
- 4 / 8 / 12 とも同じ +25%。段階で増えるわけではない (旧情報の「+50% / +100%」は誤り)
- 理想形
- 3回の +25% を同じ主力特性に集められると最大。別々の特性に当たることもある
素材とランク別コスト
ランク別の素材と必要数
| ランク | 素材 | 必要数 | 効果 |
|---|---|---|---|
| ランク1 / 2 / 3 | 素材覆鉱石 | 必要数10 / 20 / 30 | 効果全特性 +5% / ランク |
| ランク4 | 素材覆鉱石 | 必要数40 | 効果1特性が +25% (青) |
| ランク5 / 6 / 7 | 素材鋳魂石 | 必要数20 / 40 / 80 | 効果全特性 +5% / ランク |
| ランク8 | 素材鋳魂石 | 必要数120 | 効果1特性が +25% (青) |
| ランク9 / 10 / 11 | 素材冥鉄 | 必要数50 / 100 / 150 | 効果全特性 +5% / ランク |
| ランク12 | 素材冥鉄 | 必要数250 | 効果1特性が +25% (青)、完成 |
1部位フル強化のコスト目安
ランク12まで上げると 覆鉱石 100 + 鋳魂石 260 + 冥鉄 550 + 多額のゴールド。冥鉄 を大量に食うので、ランク 9-12 は「これで完成」と決めた装備にだけ使う。
素材の入手と変換
- •覆鉱石: 名匠の奈落 ティア 1〜29 (序盤素材)
- •鋳魂石: 名匠の奈落 ティア 30〜59 (中盤素材)
- •冥鉄: 名匠の奈落 ティア 60 以上 (最終素材)。ワールドボス・獄炎の軍勢 等でも少量
- •変換は錬金術師で「上位 → 下位」の一方向のみ (1 冥鉄 = 3 鋳魂石 = 9 覆鉱石)。冥鉄 を変換で増やすことはできない
- •結論: 冥鉄 が常にボトルネック。冥鉄 を落とす 奈落 T60+ を安定周回できる火力が、名工品仕上げの前提
実践フロー — 何をどの順でやるか
1
1. 先に焼戻で特性を仕上げる
名工品制作は「今ある特性を伸ばす」だけ。焼戻 で狙いの特性に整える前に名工品を始めると、外れ特性ごと強化してしまい無駄。順序は 焼戻 → 名工品制作。
2
2. 鍛冶屋で対象装備を選び素材を払う
鍛冶屋の装備改造から対象を選び、素材を払ってランクを1つずつ上げる。ランク 1-3 は全特性が +5% ずつ伸びるだけ。
3
3. ランク4で「青い大強化」を確認
ランク4 で1特性が +25% され青く表示される。これが ビルドの主力特性 (例: クリティカル・ダメージ / 脆弱への与ダメージ / オーバーパワー・ダメージ 等) に乗ったかを確認。
4
4. 外れたらリセットで引き直す
主力でない特性に乗ったら「名工品制作ランクをリセット」で4以降を巻き戻し、再度ランク4へ上げて引き直す (ゴールド + 素材を消費。消費済み素材は戻らない)。
5
5. ランク8・12も同様に当てる
8・12 でも +25% がランダムに付く。3回とも同じ主力特性に集めるのが理想だが、現実的には主力2つにばらけてもよい。
6
6. 武器 → 主防具の順で投資
武器は乗算貢献が大きく最優先。次に兜・胴。冥鉄 が貴重なので「完成させる装備」を絞って一気にランク12まで持っていく。
引き直し (リセット) の考え方
- •リセット = 4 / 8 / 12 で当たった特性を振り直す機能 (ランクを巻き戻して再強化)
- •狙いは「主力特性に +25% を集める」こと。ランダムなので、当たるまでリセット → 再強化を繰り返す
- •素材とゴールドを食うため、最終装備にのみ行う (途中の繋ぎ装備ではやらない)
- •※ リセットの正確なゴールド/素材コストはパッチで変動。実機の表示額を確認のうえ素材に余裕を持って臨む
よくあるミス
- •焼戻 を済ませる前に名工品を始める → 外れ特性ごと強化して素材を浪費
- •繋ぎ装備にランク9-12 まで 冥鉄 を注ぐ → すぐ買い替えるのに最終素材を無駄遣い
- •青い +25% が主力特性に乗っていないのに放置 → リセットで主力に寄せれば火力が伸びる
- •冥鉄 不足で詰まる → 奈落 T60+ を回れる火力を先に作る (装備改修フェーズへ戻る)
参考リンク
- •Maxroll 名工品制作ガイド: https://maxroll.gg/d4/resources/masterworking-guide
- •Wowhead Masterworking: https://www.wowhead.com/diablo-4/guide/gear/masterworking
- •Blizzard 公式 (武装再錬の解説): https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo4/
ページ情報
- •ページ最終更新: 2026-06-05 (旧記述の「キャップストーン/クリティカルティック/+25-50-100%/特性+1」を実機仕様に全面修正)
- •主要情報源: Maxroll 名工品制作ガイド / Wowhead Masterworking / Blizzard 公式ニュース (武装再錬)
- •パッチ反映: S13 (3.0.x 系)
- •要確認: リセットのゴールド/素材コストの現行値、装備種別 (武器/防具/装飾品) による素材差 — 実機の表示で確認